Landru und die Ewigkeit (TOS): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Enterprise befindet sich im Orbit um den Planeten Beta III. Auf der Oberfläche von Beta III wird Mr. Sulu von den "Wächtern Landrus", der Kontrollinstanz des Planeten, angegriffen. Captain Kirk beschliesst daraufhin, an der Spitze eines weiteren Suchtrupps auf den Planeten zurückzukehren. Dort begegnen ihnen überall nur friedliche Menschen. Während der "Roten Stunde", einer zwölf Stunden währenden Orgie, die dem Volk von Landru gestattet wird, finden Kirk und Spock heraus, dass Landru kein überirdisches Wesen ist, sondern ein Computer, der vor 6'000 Jahren von einem Mann gleichen Namens gebaut und programmiert worden war. Durch diesen Computer leben die Menschen auf dem Planeten steril, seelenlos und wie Maschinen.
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Die Enterprise befindet sich im Orbit um den Planeten Beta III. Vor 50 Jahren verschwand hier das Raumschiff Archon. Die Enterprise Crew soll mehr über das Verschwinden heraus bekommen. Sulu und O’Neill befinden sich auf dem Planeten. Sie flüchten vor 2 Gestalten, die in lange Kutten gehüllt sind, wie sie Mönche tragen. Sulu nimmt Kontakt mit Kirk auf der Enterprise auf und will sich und O’Neill hochbeamen lassen, doch O’Neill rennt vorher weg. Die 2 Gestalten treiben Sulu inzwischen in die Enge und feuern mit einem seltsamen Rohr auf Sulu. Gerade zu diesem Zeitpunkt wird Sulu hochgebeamt. Er kann sich nicht mehr daran erinnern, wie er heißt, er ist wie ausgewechselt und redet wirres Zeug von Frieden, Glück und einer Person namens Landru. Um herauszufinden, was mit Sulu los ist, und wo O’Neill geblieben ist, beamt Kirk mit einem Außenteam auf den Planeten. Die Kultur der Planetenbewohner entspricht der des 19. Jahrhunderts auf der Erde. Als das Außenteam auf dem Planeten eintrifft, treffen sie auf sehr freundliche Menschen, die aber alle, genau wie Sulu, einen leicht abwesenden Gesichtsausdruck haben. Alle reden von einem bevorstehenden Fest. Die Männer von der Enterprise geben sich als Fremde aus, die nur zu Besuch in der Stadt sind. Ein Passant empfiehlt dem Außenteam Regers Haus als Unterkunft. Plötzlich schlägt die Uhr 6 und die ganze Bevölkerung des Planeten scheint plötzlich übergeschnappt zu sein. Sie schreien wild durcheinander, richten in der Stadt starke Verwüstungen an und greifen sich gegenseitig an. Das Außenteam kann sich gerade noch in Regers Haus retten. Dort treffen sie auf Reger, Hacom und Tamar. Sie geben sich erneut als Fremde aus, die kein solches Fest erwartet haben. Hacom ist misstrauisch gegenüber dem Außenteam, während Reger und Tamar Kirk und sein Team sehr freundlich empfangen und ihnen Zimmer anbieten. Das Außenteam schaut sich von ihrem Zimmer aus das Fest an. Es dauert 12 Stunden lang, bis die Uhr wieder 6 schlägt, dann sind auf einmal wieder alle ganz ruhig und freundlich, wie vor dem Fest. Als Hacom erfährt, dass das Außenteam nicht am Fest teilgenommen hat, meldet er dies den Gesetzgebern, die auch prompt in ihren Kutten gekleidet auftauchen. Hacom verrät den Gesetzgebern auch, dass Tamar zuvor über Landru gespottet hat, woraufhin Tamar von den Gesetzgebern getötet wird. Außerdem wollen sie das Außenteam absorbieren. Doch Kirk widerspricht den Gesetzgebern, was sie offenbar nicht gewöhnt sind, denn daraufhin müssen sie sich erstmal beraten und das Außenteam kann mit Regers Hilfe fliehen. Als sie auf der Straße angelangt sind, bekommen alle Bewohner des Planeten, offenbar telepathisch, den Befehl, das Außenteam aufzuhalten. Allerdings können Kirk und seine Männer die Bewohner mit dem Phaser betäuben. Unter den Betäubten finden sie auch O’Neill, der ähnlich wie Sulu offenbar einer von Landrus Anhängern geworden ist. Man nimmt O’Neill mit, hält ihn allerdings unter Betäubung, da Landru sonst von ihm den Aufenthaltsort des Außenteams feststellen könnte. Die ganze Gruppe versteckt sich in einem Unterschlupf von Reger. Reger erzählt dem Außenteam, dass Beta III früher eine hochtechnisierte Welt war, allerdings herrschte fast ständig Krieg, dann kam Landru und führte die Bevölkerung in eine Zeit voller Frieden. Seither sind allerdings die Bewohner total willenlos und werden von Landru gesteuert. Als vor 50 Jahren die Besatzung der Archon auf dem Planeten strandete, störten sie die Ruhe und den Frieden, so dass Landru sie entweder absorbierte oder tötete. Außerdem gibt es auf dem Planeten eine kleine Untergrundbewegung von Leuten, die gegen das Absorbieren immun sind. Reger und Tamar waren zwei Mitglieder dieser Untergrundbewegung.<br>
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Plötzlich erscheint eine Art Hologramm von Landru, der erklärt, dass das Außenteam die Ruhe des Planeten stört und deswegen absorbiert wird. Dann ertönen plötzlich Ultraschallwellen, wodurch alle betäubt werden. Als sie wieder aufwachen, befinden sie sich in einer Art Gefängniszelle. McCoy und ein Sicherheitsoffizier wurden bereits absorbiert. Sie reden wie Sulu und O’Neill nur noch von Ruhe, Frieden und Landru. Dann kommen die Gesetzgeber und nehmen Kirk mit. Danach kommt Spock an die Reihe. Er wird in einen Raum gebracht, der mit viel Technik eingerichtet ist. Es handelt sich offenbar um den Absorbtionsraum. Dort trifft er auf Kirk, der offenbar auch absorbiert wurde. Die Gesetzgeber bringen Kirk wieder in die Zelle, während ein Mann das Absorbtionsgerät bedient. Als dieser mit Spock alleine ist, befreit er diesen und erklärt ihm, dass er Marplon heißt und ebenfalls Mitglied der Untergrundbewegung ist. Er kam leider zu spät, um McCoy noch zu helfen, Kirk allerdings konnte er vor der Absorption retten, dieser täuscht die Symptome nur vor. Marplon schärft Spock ein, sich ebenso zu verhalten, damit niemand Verdacht schöpft. Daraufhin wird Spock zurück in die Zelle gebracht. Als Kirk, Spock und Reger sich beraten, wie sie weiter vorgehen wollen, schöpft McCoy Verdacht, er alarmiert die Wachen und wird daraufhin von Kirk niedergeschlagen. Als die Wachen kommen, können Kirk und Spock auch diese beiden überwältigen. Kirk und Spock ziehen die Kutten der Wachen über und folgen Marplon, der sie zu Landru führt. Als sie in der Audienzhalle angekommen sind, stellt sich heraus, dass Landru schon seit langem tot ist. Als er gestorben ist, hat er einen Computer mit seiner gesamten Weisheit programmiert, der daraufhin den Planeten regiert hat. Der Computer gibt als wichtigstes Gebot das Wohl der Menschen an. Kirk kann den Computer davon überzeugen, dass er selbst gegen dieses Gebopt verstößt, in dem er die Bevölkerung unterdrückt. Das führt zu einer Überlastung des Computers, der daraufhin explodiert. Danach ist die Bevölkerung des Planeten und die Crew der Enterprise wieder frei. Die Föderation hilft der Bevölkerung des Planeten, mit der neuen Situation umzugehen und zu lernen, wieder auf eigenen Füßen zu stehen.
 
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Aktuelle Version vom 9. Februar 2008, 18:10 Uhr

<< Kirk unter Anklage Landru und die Ewigkeit Der schlafende Tiger >>


Wichtige Eckdaten

Episoden TOS-Landru und die Ewigkeit 1.jpg
Folge Nr: 1.22 / 22
PCode: 22
Originaltitel: The Return of the Archons
Deutscher Titel: Landru und die Ewigkeit
Erstausstrahlung US: 09.02.67
Erstausstrahlung DE: 21.12.87
Sternzeit: 3156.2


Darsteller

Hauptdarsteller

Rolle Darsteller dt. Synchronstimme
James Tiberius Kirk William Shatner Gert Günther Hoffman / Klaus Sonnenschein / Thomas Danneberg
Spock Leonard Nimoy Herbert Weicker / Klaus Gescher
Leonard H. McCoy DeForest Kelley Manfred Schott (Serie) / Christian Rode / Randolf Kronberg
Montgomery Scott James Doohan Kurt E. Ludwig
Nyota Uhura Nichelle Nichols Rosemarie Kirschstein / Joseline Gassen / Ilona Grandke
Hikaru Sulu George Takei Fred Klaus / Helmut Gausz / Tommi Piper
Pavel Chekov Walter Koenig Elmar Wepper / Frank Glaubrecht / Martin Umbach
Christine Chapel Majel Barrett Ruth Pistor / Dagmar Heller / Frauke Sinjen / Liane Hielscher

Gastdarsteller

Rolle Darsteller
Reger Harry Townes
Marplon Torin Thatcher
Tula Brioni Farrell

Produktion

Regie: Joseph Pevney
Produktion: Gene L. Coon, Gene Roddenberry, Robert H. Justman & Steven W. Carabatsos
Drehbuch: Boris Sobelman
Story: Gene Roddenberry
Bemerkung: --

Handlung

Episoden TOS-Landru und die Ewigkeit 2.jpg

Die Enterprise befindet sich im Orbit um den Planeten Beta III. Vor 50 Jahren verschwand hier das Raumschiff Archon. Die Enterprise Crew soll mehr über das Verschwinden heraus bekommen. Sulu und O’Neill befinden sich auf dem Planeten. Sie flüchten vor 2 Gestalten, die in lange Kutten gehüllt sind, wie sie Mönche tragen. Sulu nimmt Kontakt mit Kirk auf der Enterprise auf und will sich und O’Neill hochbeamen lassen, doch O’Neill rennt vorher weg. Die 2 Gestalten treiben Sulu inzwischen in die Enge und feuern mit einem seltsamen Rohr auf Sulu. Gerade zu diesem Zeitpunkt wird Sulu hochgebeamt. Er kann sich nicht mehr daran erinnern, wie er heißt, er ist wie ausgewechselt und redet wirres Zeug von Frieden, Glück und einer Person namens Landru. Um herauszufinden, was mit Sulu los ist, und wo O’Neill geblieben ist, beamt Kirk mit einem Außenteam auf den Planeten. Die Kultur der Planetenbewohner entspricht der des 19. Jahrhunderts auf der Erde. Als das Außenteam auf dem Planeten eintrifft, treffen sie auf sehr freundliche Menschen, die aber alle, genau wie Sulu, einen leicht abwesenden Gesichtsausdruck haben. Alle reden von einem bevorstehenden Fest. Die Männer von der Enterprise geben sich als Fremde aus, die nur zu Besuch in der Stadt sind. Ein Passant empfiehlt dem Außenteam Regers Haus als Unterkunft. Plötzlich schlägt die Uhr 6 und die ganze Bevölkerung des Planeten scheint plötzlich übergeschnappt zu sein. Sie schreien wild durcheinander, richten in der Stadt starke Verwüstungen an und greifen sich gegenseitig an. Das Außenteam kann sich gerade noch in Regers Haus retten. Dort treffen sie auf Reger, Hacom und Tamar. Sie geben sich erneut als Fremde aus, die kein solches Fest erwartet haben. Hacom ist misstrauisch gegenüber dem Außenteam, während Reger und Tamar Kirk und sein Team sehr freundlich empfangen und ihnen Zimmer anbieten. Das Außenteam schaut sich von ihrem Zimmer aus das Fest an. Es dauert 12 Stunden lang, bis die Uhr wieder 6 schlägt, dann sind auf einmal wieder alle ganz ruhig und freundlich, wie vor dem Fest. Als Hacom erfährt, dass das Außenteam nicht am Fest teilgenommen hat, meldet er dies den Gesetzgebern, die auch prompt in ihren Kutten gekleidet auftauchen. Hacom verrät den Gesetzgebern auch, dass Tamar zuvor über Landru gespottet hat, woraufhin Tamar von den Gesetzgebern getötet wird. Außerdem wollen sie das Außenteam absorbieren. Doch Kirk widerspricht den Gesetzgebern, was sie offenbar nicht gewöhnt sind, denn daraufhin müssen sie sich erstmal beraten und das Außenteam kann mit Regers Hilfe fliehen. Als sie auf der Straße angelangt sind, bekommen alle Bewohner des Planeten, offenbar telepathisch, den Befehl, das Außenteam aufzuhalten. Allerdings können Kirk und seine Männer die Bewohner mit dem Phaser betäuben. Unter den Betäubten finden sie auch O’Neill, der ähnlich wie Sulu offenbar einer von Landrus Anhängern geworden ist. Man nimmt O’Neill mit, hält ihn allerdings unter Betäubung, da Landru sonst von ihm den Aufenthaltsort des Außenteams feststellen könnte. Die ganze Gruppe versteckt sich in einem Unterschlupf von Reger. Reger erzählt dem Außenteam, dass Beta III früher eine hochtechnisierte Welt war, allerdings herrschte fast ständig Krieg, dann kam Landru und führte die Bevölkerung in eine Zeit voller Frieden. Seither sind allerdings die Bewohner total willenlos und werden von Landru gesteuert. Als vor 50 Jahren die Besatzung der Archon auf dem Planeten strandete, störten sie die Ruhe und den Frieden, so dass Landru sie entweder absorbierte oder tötete. Außerdem gibt es auf dem Planeten eine kleine Untergrundbewegung von Leuten, die gegen das Absorbieren immun sind. Reger und Tamar waren zwei Mitglieder dieser Untergrundbewegung.
Plötzlich erscheint eine Art Hologramm von Landru, der erklärt, dass das Außenteam die Ruhe des Planeten stört und deswegen absorbiert wird. Dann ertönen plötzlich Ultraschallwellen, wodurch alle betäubt werden. Als sie wieder aufwachen, befinden sie sich in einer Art Gefängniszelle. McCoy und ein Sicherheitsoffizier wurden bereits absorbiert. Sie reden wie Sulu und O’Neill nur noch von Ruhe, Frieden und Landru. Dann kommen die Gesetzgeber und nehmen Kirk mit. Danach kommt Spock an die Reihe. Er wird in einen Raum gebracht, der mit viel Technik eingerichtet ist. Es handelt sich offenbar um den Absorbtionsraum. Dort trifft er auf Kirk, der offenbar auch absorbiert wurde. Die Gesetzgeber bringen Kirk wieder in die Zelle, während ein Mann das Absorbtionsgerät bedient. Als dieser mit Spock alleine ist, befreit er diesen und erklärt ihm, dass er Marplon heißt und ebenfalls Mitglied der Untergrundbewegung ist. Er kam leider zu spät, um McCoy noch zu helfen, Kirk allerdings konnte er vor der Absorption retten, dieser täuscht die Symptome nur vor. Marplon schärft Spock ein, sich ebenso zu verhalten, damit niemand Verdacht schöpft. Daraufhin wird Spock zurück in die Zelle gebracht. Als Kirk, Spock und Reger sich beraten, wie sie weiter vorgehen wollen, schöpft McCoy Verdacht, er alarmiert die Wachen und wird daraufhin von Kirk niedergeschlagen. Als die Wachen kommen, können Kirk und Spock auch diese beiden überwältigen. Kirk und Spock ziehen die Kutten der Wachen über und folgen Marplon, der sie zu Landru führt. Als sie in der Audienzhalle angekommen sind, stellt sich heraus, dass Landru schon seit langem tot ist. Als er gestorben ist, hat er einen Computer mit seiner gesamten Weisheit programmiert, der daraufhin den Planeten regiert hat. Der Computer gibt als wichtigstes Gebot das Wohl der Menschen an. Kirk kann den Computer davon überzeugen, dass er selbst gegen dieses Gebopt verstößt, in dem er die Bevölkerung unterdrückt. Das führt zu einer Überlastung des Computers, der daraufhin explodiert. Danach ist die Bevölkerung des Planeten und die Crew der Enterprise wieder frei. Die Föderation hilft der Bevölkerung des Planeten, mit der neuen Situation umzugehen und zu lernen, wieder auf eigenen Füßen zu stehen.

Bewertung

Episoden Bewertung 3Sterne.jpg


-- Jonathan Michael Scott 14:09, 23. Jul 2006 (CEST)

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