Galtea 3: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. November 2008, 15:53 Uhr

Missionsinformationen

Start: 10014.1845 Status: Abgeschlossen
Ende: 10070.2300 Einheit: USS Fairhaven
Grundidee: Godo Lessman,
Conny Nevadcon,
John Conor und
Adina Jones
Chronisten: Laetitia Branchi
Fidel Marto
Commanding Officer: Julian Bennet Executive Officer: Godo Lessman
Missionstyp: Rettungsmission RPG-Typ: Einzelmission
Missionsplakette: MP Fairhaven Galtea3.jpg Fleetplotgrundlage: Keinen

Missionsbefehl

Sehr geehrter Captain Terrell,

Auf dem Planeten Galtea 3 im System Galtea wurde vor kurzem eine neue Föderationskolonie gegründet. Nachdem wir seit Wochen nichts mehr von den Kolonisten hörten, erreichte uns gestern eine Nachricht mit höchster Dringlichkeit.
Laut dieser verschwanden mehrere Personen spurlos. Die Kolonisten entdeckten kurz vor diesem Zwischenfall unterirdische Ruinen einer uns unbekannten Spezies. Sie glauben, dass ein Zusammenhang existiert.

Daher ist es ihre Aufgabe vor Ort die Situation zu analysieren und, wenn möglich, die vermissten Föderationsbürger zu finden.

Mit freundlichen Grüßen

Vice Admiral Malik
Flotteneinsatzplanung

Chronik

SD: 10009.1700 - 10021.1752

Während Lt. Saitou noch ihre Wege durch das für sie neue Schiff suchen musste, und mit den Vorbereitungen für die jährliche Routineuntersuchung beschäftigt war, mussten sich Captain Terrell und seine XO, Anna-Sophia Narisaku, mit der Neubesetzung der offen gewordenen Abteilungsleiterposten beschäftigen. Captain Terrell selbst überbrachte nach seiner Besprechung mit Cmdr Narisaku den glücklichen Gewinnern die Mitteilung ihres Preises. So wurde LtjG Josh Ryan zum CXO ernannt, Lieutenant Saitou Asuka zur CMO und Ens Laetitia Branchi zur CSO des der USS Fairhaven. Einige Zeit darauf erhielten sie den Befehl, nach Galtea 3 zu fliegen und dort das Verschwinden einiger Bewohner aufzuklären. Zudem sollten sie untersuchen, ob es einen Zusammenhang zu den dort vorhandenen Ruinen eines alten Volkes gibt. Daraufhin beginnen die Abteilungen mit den Vorbereitungen der Mission. Noch hatte die Crew Zeit, sich ihren persönlichen Angelegenheiten zu widmen. EnsjG Darko nutze diese freie Zeit für ein paar Drinks in der Mannschaftsmesse und einige Gedanken an den nun verschwundenen CSO. Lt. Saitou und LtjG Ryan nutzen passende Gelegenheiten, um sich etwas näher kennen zu lernen. Zudem erkundete die kleine Merrick ihren neuen Lebensraum mit immer größerer Neugier und versuchte, einen Platz in dieser Welt für sich zu finden. Gleichzeitig wird heimlich die Geburtstagsfeier für Captain Terrell von den Abteilungsleitern vorbereitet, welche als Überraschung für ihn am Abend der Führungskonferenz stattfinden soll. Hingegen dieser allgemein recht positiven Stimmung ärgerte sich Lt. Macòr noch über ihre Zwangsversetzung, schaffte es aber dennoch, die ersten, wenn auch ebenfalls nicht positiv laufenden, Kontakte zu knüpfen.

Außerhalb der USS Fairhaven, auf Galtea 3, machten sich First und Second, zwei Energiewesen, auf den Weg in die Siedlung um ihren Auftrag zu erledigen.

Von 10021.2104 bis 10027.0343

Die Crew der Fairhaven war noch ganz mit sich beschäftigt, bevor sie auf dem Planeten ankam. Während MCPO Conor R. Jameson und EnsjG Darko noch ein Adventure auf dem Holodeck spielten, musste auf Galtea 3 der Archäologe Antonius Deklan einen ganzen Stapel Seiten zum Premierminister schleppen, in denen ein Bericht über seine Arbeit enthalten war. Zu dieser Zeit begannen sich auch Ens Cecile Veian und Lt Genrich Eduardovich Freer aus dem Paralleluniversum in ihrem neuen Zuhause einzuleben. Cpt Suran Terrel entdeckte überrascht die Party zu Ehren seines Geburtstages, die er in dieser Form nicht erwartet hatte. Als sie dann endlich ihr Ziel erreichten, mussten Cpt Suran Terrel und Cmdr Cmdr Anna-Sophia Narisaku zu einem Treffen mit dem Premierminister, während 2 Teams die Ruinen überprüfen und in der Stadt nach Informationen suchen sollten. Zu Außenteam 1 gehörten LtjG Josh Ryan und Lt Saitou Asuka, sowie Lt Lanyaria Macòr und MCPO Conor R. Jameson. Außenteam 2 bestand aus LtjG Laetitia Branchi, MCPOoS Maria Lielli, Lt Genrich Eduardovich Freer, EnsjG Darko und PO3rd Samina Bakter. AT2 machte sich auf den Weg zu den Ruinen, wo sie die Stabilität derselben überprüften, bis sie von einem wild gewordenen Riesenvogel angegriffen wurden und sich danach ihrer zeiten Aufgabe, der Erkundung und Befragung der Bewohner von Galtea City, aufmachten. AT 1 hatte sich direkt zur Stadt begeben. Zu dieser Zeit hatten First und Second erfolglos versucht, einen Menschen zu den Ruinen zu befördern.

Von 10029.1336 bis 10036.2053

Immernoch durften sich die Teams auf dem Planeten vergnügen, während der Archäologe sich auf die Ruinen vorbereitete.
Darko, aus dem 2. Außenteam, entdeckte einen Vogel, den er versteckt mitnahm. Das 1. Außenteam machte derweil gute Fortschritte bei der Befragung von Leuten in der Stadt und. MCPO Jameson erhielt sehr interessante Informationen von einem Betrunkenen.

Am Ende ihrer Erkundungen trafen sich beide Teams mit Cmdr Narisaku und Captain Terrel und sie machten sich auf den Weg zu den Ruinen.
Im camp der Archäologen in den Ruinen angekommen, fanden sie dasselbe leer vor. Von den anderen Archäologen, oder auch nur irgendwem, war nirgends eine Spur zu finden.

Dann wurde die Gruppe in 3 Teams aufgeteilt. Allerdings verschwand das Team mit Suran, Laetitia und Maria.
Die übrigen versuchten sich im Camp einzurichten, um danach in Ruhe weitersuchen zu können. Das war allerdings nicht ganz so leicht wie man es gehofft hatte. Zuerst einmal fehlte Energie, für die Miss Lancester und Cmdr Narisaku sorgen mussten.

Von 10037.1308 bis 10054.1687

Freer und Jameson bleiben als Gruppe in dem "entdeckten Raum" bis sie zum Camp gerufen werden.
Es geht bereits gegen Abend und man erholt sich, während alle mit den Wachen abwechseln:
Einige versuchen zu schlafen, andere können es nicht, wie zum Beispiel auch Darko und Jameson- bei einem Fläschchen Hochprozentigem wurden Theorien ausgetauscht und auch schon Entdeckungen gemacht.
Das Turtelpärchen Josh Ryan und Lady Commander Narisaku geben sich voll einem Abend der Gemeinsamkeit hin.
Währenddessen übernimmt pflichtbewusst und vorerst auch allein der kalte, gefühlsfrei scheinende Lieutenant Freer die Wache, ohne dass etwas von Besonderheit geschieht.
In der Kombination mit Darko wird selbstverständlich das Gespräch fortgesetzt und auch die Wache übernommen, sodass der kühle Kerl sich auch in Ruhe "abkühlen" kann.

Geister. Sie wandeln unter uns.
Und auch diese werden von unseren Wachposten entdeckt und natürlich in wissenschaftlichem Eifer wird diesem Phänomen nachgegangen - wobei die friedlich ruhenden Leute von der Fairhaven ungeschützt "ruhige" Stunden fristen.

Ein Sprung - nämlich zurück zum eigentlichen Schiff: USS Fairhaven.
Kahi Elder - ein Mediziner, auch ein Mitbringsel des Duos "kalter Lieutenant - mobile Ensign", beginnt seinen Tag mit einem gewöhnlichen Dienst - mit einem Patienten.
Von den weiteren zu machenden Dingen sind natürlich auch noch Leute ohne "Verstand" oder mit dem Glauben "Karl der Große" zu sein, die ihre ganz persönliche Behandlung durch Meister Elder wollen.

Es ist ein neuer Morgen - auch auf Galtea III.
Und nach den gestrigen Nachtturbulenzen sowie den ungeschützten Flanken des Camps war für Miss Narisaku gleich eines klar: Man musste mehr Sicherheiten herunter bestellen.
Und dies wurde auch gleich durchgesetzt - Ryan, der heiße Liebhaber, hetzte den kühlen Kerl weiter damit dieser sich um weitere Klötze der Sicherheit in der Landschaft kümmern konnte.
Sicherheiten, die Geister nicht einmal nachspüren würden wenn sie aus Latinum bestehen würden - außer vielleicht Wrak die Ferengisicherheit - aber Ausnahmen bestätigen die Regel.
Die nächste Aufgabe war klar: Man musste die Strahlungsquelle ausmachen und vielleicht auch die verschwundenen Mitglieder wieder finden, sowie den Captain Terell.
Der nun größere Trupp würde sich bald aufmachen - gerade noch genug Zeit um einen Funkspruch mit Veian zu tätigen für den eigentlich kaum weichen, flauschigen, aber kalten Freer.
Mit der Verstärkung von scheinbar "unglaublich" begeisterten Sicherheiten ging die spannende Reise auch schon los - auf zu den Höhlen!
Doch der gute Beobachter entdeckt vieles auf dem Weg - auch einen Bewusstlosen. Zumindest diejenigen die das ganze interessiert.
Sogleich wird die Gruppe teilweise aufmerksam, die anderen bemerken dass es nach Arbeit schreit und dass man sich lieber in Sicherheit bringen sollte:
Dafür gibt es Arbeit für einen gewissen Crewman jetzt - der mit dem "deutsche Kaiser"-Komplex - und Kahi Elder muss sich gleich ein Kindermädchen aus der Sicherheit besorgen um herunterbeamen und den Bewusstlosen behandeln zu können. Die Suche nach dem heiligen Gral... beinahe - der Strahlungsquelle - geht weiter.
Narisaku hat Sehnsucht.
Gleiches gilt wohl auch für Ryan - aber die Suche nach der Strahlenquelle setzt sich in den Höhlenruinen von Galtea III fort. Die dunklen Gänge scheinen lange genug.
Auf den Gängen wurde dann ein Licht entdeckt, welches in der Ferne leuchtete. Gleich ums Liebchen zu schützen schickt lieber Miss Narisaku den Ferengi Wrak sowie Freer vor, ohne ihnen auch eine Tube Sonnencreme zu leihen, ins grelle Licht um die Lage zu sichern.
Brav wie Schäfchen tut man das auch: Die Gruppe entdeckt letztlich im Licht auch einen Turm, den man neugierig analysiert.

Man entdeckt sogar dass dieser Turm eine Art Energiequelle ist. Die Idee von einem Terminal, welches mehr Informationen oder gar eine Kontrolle ermöglicht, scheint verlockend und man teilt sich auch schnell in Gruppen à zwei ein. Fünf Gänge machten fünf Gruppen die nun auf Entdeckungsreise gehen konnten. Josh und Anna entdecken recht bald nach Beginn der Schnitzeljagd eine Art Konsole und melden dies allen anderen Teams sogleich - egal ob sie wollen oder nicht.
Zwei weitere Teams machen ähnliche Erfahrungen - doch in einem anderen Ausmaß.Conor und Wrak entdecken etwas, was einem Maschinen- oder Kontrollraum gleicht. Saitou undDarko kommen zu ihnen dazu.
Danach schließt sich die Gruppe den anderen an und wollen dank dem Energieplan, welcher ersichtlich scheint, das sogenannte "Portal" aktivieren.

Missionsstatistik

Dauer: 8,29 Wochen Schreiber: 19
Logs ingesamt: 93 Wörter insgesamt: 93142
Logs pro Woche: 11,22 Wörter pro Log: 1001,53
Aktuelles Log: G-Log Godo(17) und Conny (10)
Erstellt von: Godo Lessman Geführt von: Godo Lessman

Einzeln

Rang Name Logs Wörter
gesamt
Wörter
pro Log
Logs
pro Woche
Rang FOE rot Cpt.jpg Julian Bennet 2 2314 1157 0,24
Rang FOE rot Cmdr.jpg Godo Lessman 17 19791 1164,18 2,05
Rang FOE gelb LtjG.jpg Conny Nevadcon 10 10786 1078,6 1,21
Rang FOE gelb Lt.jpg Fidel Marto 10 9019 901,9 1,21
Rang FOE gelb PO3rd Class.jpg Gerry McKennley 0 0 0 0
Rang FOE gelb CrRec.jpg Mördog 0 0 0 0
Rang FOE gelb MCPOoS.jpg Eric Meyers 4 3159 789,75 0,48
Rang FOE gelb LtjG.jpg Tom Kinsey 1 550 550 0,12
Rang FOE gelb CPO.jpg John Connor 11 13659 1241,73 1,33
Rang FOE gelb CrRec.jpg Marcus Di Meola 4 3202 800,5 0,48
Rang FOE blau LtjG.jpg Laetitia Branchi 5 3060 612 0,6
Rang FOE blau WO4th.jpg Adina Jones 11 15480 1407,27 1,33
Rang FOE blau CrRec.jpg Andylee Sato 0 0 0 0
Rang FOE blau Lt.jpg Hoshi Sato 9 5702 633,56 1,09
Rang FOE blau Lt.jpg Lanyaria Macòr 1 555 555 0,12
Rang FOE blau PO3rd Class.jpg Ayleen Bakter 0 0 0 0
Rang FOE blau CrApp.jpg Merrick 1 608 608 0,12
Rang FOE blau CrApp.jpg Kahi Elder 2 1811 905,5 0,36
Rang OeSF weiß Blank.jpg Tarshák 4 2666 666,5 0,48

Links

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