Tetragon
Inhaltsverzeichnis
Missionsinformationen
Start: | 11213.1900 | Status: | läuft |
Ende: | Einheit: | Starbase 98 Resolution | |
Grundidee: | Jason Hawk | Chronisten: | Wedge Antilles, Richards |
Commanding Officer: | Wedge Antilles | Executive Officer: | Jason Hawk |
Missionstyp: | Diplomatiemission | RPG-Typ: | Einzelmission |
Missionsplakette: | Fleetplotgrundlage: | - |
Missionsbefehl
Sehr geehrte Mitglieder des Aussenteams!
Unsere Bemühungen zurück auf die Base zu gelangen haben einen Dämpfer erhalten. Die diplomatischen Gespräche mit der neuen Regierung stellen sich als weitaus schwieriger heraus und eine weitere, uns unbekannte Rasse, hat eine Handels-Blockade über den Planeten verhängt. Wir bemühen uns das Vertrauen der neuen Regierung zu gewinnen und vermitteln zwischen ihr und den Blockade-Führern. Bieten Sie den La-muri'ito Ihre Hilfe an in der Hoffnung, das Vertrauen der neuen Regierung zu gewinnen.
Viel Erfolg!
Captain Manu Katché und erei'Riov Ba'arash Deron
Wochenberichte
bis 11223.0950
Dem auf Un-Lamaar gestrandeten Team der Sternenflotte wird das Wahlergebnis der La-muri’ito mitgeteilt. Die dem Leben verschriebene Oppositionspartei der Kata'nobri hat die Wahl gewonnen. Dies allerdings scheint einerseits dem Volk der Aganer nicht zu gefallen, denn diese tauchen plötzlich über Un-Lamaar auf und drohen mit einer Blockade. Gleichzeitig taucht eine unbekannte Gruppe im Piffet-Stadion der Stadt auf und nimmt mehrere Leute, darunter auch Valbrouel, Threepwood und Anan, als Geiseln.
Katche teilt seine Leute auf: Ein Team um Richards, D’Mora, Pearton und da Silva macht sich auf zum Piffet-Stadion um bei der Befreiung der Geiseln zu helfen. Ein Team von Medizinern um Lone soll zum Hospital der La-muri’ito und dort den verwundeten helfen. Währenddessen sollen sich Advena und ihre Techniker ohne die Unterstützung Threepwoods das Rechnernetz von Un-Lamaar hacken und alle Teams mit Informationen versorgen. Schließlich und endlich machen sich Katche, Thorson und Ba'arash Deron auf den Weg um erste Verhandlungen mit der Regierung zu führen.
Trotz einem streng riechenden Arbeitsplatz schafft Advena einen Hacker-Stunt und kommt an verschiedene Daten zu Un-Lamaar. Die Verteidigungsanlagen erweisen sich als niederschmetternd.
Lone beweist ihren überlegenen Orientierungssinn und führt ihr Team in ein leeres Krankenhaus... bis heraus kommt, dass sie im Krematorium gelandet sind.
Das Team um Richards möchte anhand eines Taktiksimulators den Sicherheitskollegen der La-muri’ito das Vorgehen der Sternenflotte zeigen. Allerdings kommt es aufgrund der telepathischen Verbindung zwischen D’Mora und Anan zu einer Fehlfunktion im Simulator, welche das Team dort festsetzt. Nur Richards kann sich vorerst ausklinken Der hinzugekommene Hawk macht den Vorschlag mittels der Praktiken des Shield-Dive-Surfing ins Stadion einzudringen. Der Vorschlag wird aufgrund der Aufwändigkeit vorerst zurückgestellt. Statdessen zieht Ricarda mit einem Team los und kundschaftet unterirdische Zugänge aus. Nach und nach gelingt es, das Sicherheitsteam aus dem Simulator zu holen. Um D’Mora zu befreien klinkt sich Richards noch einmal in die Simulation ein.
bis 11236.2008
Katché, Thorson und Deron treffen vor dem Regierungsgebäude auf Demonstranten, die nach dem erfolglosen Gespräch mit dem Regenten I-Hara’F’or wieder verschwunden sind. Die Auflösung erscheint zu plötzlich, und man hört zufällig das Wort „Reinigung“ im Gespräch zwischen Sicherheitsbeamten. Selbige geleiten die Gruppe auffällig unauffällig weg von der Stelle, wo die Demo stattgefunden hatte. Thorson und Deron versuchen herauszufinden, was es mit dieser Reinigung auf sich haben könnte.
Ricarda und ihr Team stapfen durch die Kanalisation und suchen Wege ins Stadion. Da die Reparaturtüren veränderte Zugangscodes haben, entscheidet man sich für den Einsatz von Schweißbrennern, um Zugang zu den Abwasserröhren zu bekommen und von dort ins Stadion einzudringen.
Das Team um Advena, T'Klav und Doran, das nun auch durch Lavalle (statt Hawk, wie er es ursprünglich versprochen hatte – wofür Advena ziemlich sauer ist) verstärkt wird, findet heraus, dass die La-muri’ito in den letzten 200 Jahren keinerlei technischen Fortschritt mehr hatten. Advena bringt die Informationen zu Katché, der ihr anschließend die Aufgabe gibt, mehr über die ominöse „Reinigung“ herauszufinden.
Im Stadion haben die Geiselnehmer – Anhänger der Biori-Schuzir – alles unter Kontrolle. Ihr Anführer F-Pali’K’or, der sich mit dem Präsidenten der Kata'nobir-Partei, R-Missi’P’ir, im selben Raum befindet, offenbart diesem sein wahres Gesicht und nimmt Kontakt mit dem neuen Regenten I-Hara’F’or auf.
Hawk bekommt von Lavalle sämtliche Informationen über die Aganer: Diese leben im Nachbarsystem und betreiben mit den La-muri’ito regen Handel, speziell Waren von Optalamar, aus denen die Aganer wichtige Impf-Medikamente herstellen, sind begehrt. Da von den Aganern befürchtet wird, dass durch den Sieg der Kata'nobir-Partei der für sie lebenswichtige Handel nun eingestellt wird und ihr Volk somit dem Untergang geweiht ist, errichten sie im Orbit eine Blockade aus Kampfschiffen.
Katché trifft am Piffet-Stadion ein und lässt sich von Hawk und Richards einen Bericht geben. Kurz darauf begeben sich zwei Teams – ein Sternenflotten-Team unter Richards und ein Team der La-muri’ito unter dem Kommando von M-Sala’F’or – in die Kanalisation und versuchen ins Innere des Stadions zu gelangen. Hinter einer Zugangsluke stoßen die Teams auf Verteidigungsanlagen. Connors wird getroffen, woraufhin das Vorhaben abgebrochen wird und die Teams zurückkehren.
Während da Silva den Verletzten versorgt, bekommt Doran den Auftrag, sich mit dem Verteidigungssystem auseinanderzusetzen. Lone informiert derweil Katché, dass es einen plötzlichen Schub von Patienten im Krankenhaus gab, die aber von ihr und ihren Kollegen ferngehalten werden. Der Captain vermutet, dass dies im Zusammenhang mit der „Reinigung“ steht und bittet sie, die Patienten zu untersuchen. Außerdem meldet sich der Regent bei M-Sala’F’or und erzählt ihnen, um wen es sich bei den Geiselnehmern handelt.
D'Mora übermittelt Anan den Befehl von Katché, sich den Patrouillen im Stadion zu stellen, um einen Zugang zum Anführer der Geiselnehmer F-Pali’K’or zu bekommen. Diese setzt den Auftrag gleich in die Tat um.
Missionsstatistik
folgt
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