Vorlage:OeSF TV-Guide 30. Dezember

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Version vom 30. Dezember 2008, 16:21 Uhr von Nico Huch (Diskussion | Beiträge)

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Stargate (Chaka) wdh., 06:45 Uhr auf ATV
Daniel hatte vor einer Weile die Unas auf P3X-888 studiert, die in ihrer Entwicklung noch relativ rückständig sind. Dabei hatte er sich mit dem Unas Chaka angefreundet. Als er erfährt, dass Chaka entführt wurde, bittet er SG-1, dessen Heimatwelt aufzusuchen. Dort stellt das Team fest, dass die Unas von den weiter entwickelten Bewohnern des Planeten versklavt werden. Der Sklavenhändler, der Chaka in seiner Gewalt hat, weigert sich, den Gefangenen an Daniel zu übergeben. Stattdessen lässt er Daniel und Jack festnehmen ...

Stargate (Das Tempelgrab), 15:30 Uhr auf ATV
Auf einem fernen Planeten entdeckt das SG-1-Team einen verschlossenen Tempel, der ein Geheimnis zu hüten scheint. Da Spuren darauf hinweisen, dass eine russische SG-Einheit den Tempel bereits untersucht hat, befiehlt General Hammond eine gemeinsame Mission mit den Russen. Widerwillig erklärt sich O'Neill dazu bereit. Als Daniel den Tempel öffnet, wird schnell klar, dass sie es mit einer furchtbaren Macht zu tun haben. Seit Jahrtausenden wartet hier ein Goa'Uld in einem Sarkophag auf die Chance, dem Tempel zu entfliehen ...

Stargate (Joe) wdh., 17:25 Uhr auf Tele5
Friseur Joe hat vor Jahren einen Stein gefunden. Immer wenn er ihn berührt, bekommt er eine Vision des SG-1 Teams. Diese Geschichten erzählt er dann seiner Kundschaft. Er würde gerne Romane darüber schreiben und mit dem echten Jack O'Neill in Kontakt treten.

Stargate (Abrechnung (1)), 19:15Uhr auf Tele5
Eine Offensive der Replikatoren auf die Goa'uld steht bevor. Doch es bleibt nur noch wenig Zeit, sie zu stoppen. Wenn es nicht gelingt, werden sie die gesamte Galaxie annektieren.

Stargate (Die Suche (1)), 22:40 Uhr auf ATV
Der Gral in der Höhle entpuppt sich leider als Hologramm. Durch die Berührung des Hologramms hat Daniel zudem den Hüter des Grals geweckt: einen riesigen, Feuer speienden Drachen. SG-1 kann ihn zwar besiegen, aber dann werden das Team und Ba'Al plötzlich auf einen anderen Planeten gebeamt, wo sie Merlin in einer Stasiskammer entdecken. Als Merlin erwacht, berichtet er, dass der echte Gral längst zerstört worden sei. Doch er ist bereit, einen neuen zu konstruieren. Es beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, denn Merlin wird immer schwächer und Adria ist dem SG-Team schon auf der Spur ...