James Bond: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. Dezember 2005, 11:18 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Missionsinformationen
Start: | 3185.xxxx | Status: | abgeschlossen |
Ende: | 3221.xxxx | Einheit: | USS Surveyor |
Grundidee: | Chronisten: | ||
Commanding Officer: | Chakotay | Executive Officer: | Armin Tuscher |
Missionstyp: | Spezialmission | RPG-Typ: | Einzelmission |
Missionsplakette: | Fleetplotgrundlage: | keine |
Missionsbefehl
Missionsbefehle
Liebe Crew,
Hiermit möchte ich das neue RPG der USS Surveyor bekanntgeben. Es wird bestimmt eine sehr interessante Geschichte. Das könnt ihr euch mehr als sicher sein. Ich hoffe ihr habt jede Menge Spaß damit.
Zum Ablauf:
1. Bitte ich euch, dass ihr euch zuerst einmal einen Namen überlegt. Im Forum postet ihr eure Logs dann folgendermaßen:
Log XX -- Sternzeit -- Name + Posten auf der Surveyor -- Name im RPG --
Also z.B: Log 01 -- 2159.1152 -- Commander Chakotay (CO Surveyor) -- Mister Invisible
2. Da ihr alle in neue Charaktäre rutscht, wäre es am besten, wenn ihr in den ersten Logs euren neuen Charakter
beschreibt. Setzt den Charakter Alltagssituationen aus und beschreibt wie er sich benimmt. Dies soll allen anderen helfen, damit sie euren Charakter einschätzen und über bzw. mit euch schreiben können!
Das neue RPG der USS Surveyor A bekommt den Namen:
Holodeck -- Ist das die Wahrheit oder nur Fiction?
Nebenstory:
In der neutralen Zone gab es vor kurzem Meldungen, dass illegale Schiffe die Grenze durchfliegen. Die USS Surveyor soll dort patroullieren und herausfinden, um welche Schiffe es sich handelt, die dieses Abkommen verletzen.
Hauptstory:
Da die Crew der USS Surveyor derzeit eigentlich einen Urlaub nach dieser schwierigen Mission brauchen könnte, aber wir durch diesen neuen Auftrag keine Zeit für eine Erholungspause bekommen, entscheidet sich die Crew ein kleines Treffen im Holodeck zu veranstalten. Dort wird die Crew einen alten Kriminalroman aus dem 20. Jahrhundert nachspielen.
Die Surveyor durchquert gerade als die Crew diesen Kriminalroman nachspielt eine Anomalie. Diese Anomalie beeinflusst die Crewmitglieder auf dem Holodeck. Die Crewmitglieder werden jetzt zu den Personen, die sie in diesem Kriminalroman spielen. (z.B Crewman XY wird zu dem Russen, den er auf dem Holodeck spielt).
Story im Holodeck:
Die Story spielt in Frankreich im Jahre 1968. Zeiten der Korruption auf den Straßen von Frankreich. Natürlich passiert dies alles hinter den Rücken der staatlichen Wachorgane. Der russische Geheimdienst hat in Frankreich noch immer sehr viel Einfluss und kontrolliert noch sehr viele Händler und Schwerverbrecher. Zu dieser Zeit hatte Russland noch keine Waffen zur Kontrolle Europas eingeführt, sondern die Macht und die Angst, die die Russen unter den europäischen Völkern verbreiten, gibt ihnen überall sehr viel Einfluss. Nur in die Politik konnten sie sich noch nicht "einkaufen". Dort konnte nicht einmal der russische Präsident etwas erreichen.
James Bond bekommt von seinem Auftraggeber Mr. X folgenden Auftrag:
"007. Dies wird bestimmt kein leichter Auftrag für Sie, aber so wie Sie immer alles schaffen, werden Sie auch diesen Auftrag meistern. Also kommen wir gleich zu den Punkten ihres Auftrages. Der Chef des russischen Geheimdienstes in Frankreich will sich in die Politik einkaufen und sich einen großen Namen machen. Dies plant er laut Berichten des französischen Geheimdienstes mit riesigen Diebstahl. Was er dann mit diesem Geld vor hat ist noch nicht bekannt. Aber er hat einen großen Coup vor. Nur was? Das herauszufinden, ist ihr Auftrag!
Wer diese Leute sind wissen wir nicht, 007. Nur Sie müssen diese Leute aufhalten. Mich hat der französische Geheimdienst kontaktiert, damit unsere Organisation diesen Chef des russischen Geheimdienstes ausschaltet und die Organisation auffliegen lässt."
RPG Auftrag:
1. Hauptauftrag:
Jeder von euch bekommt einen bestimmten Charakter von mir zugewiesen. Diesen Charakter werdet ihr dann zum Leben erwecken. Ob Chef des russischen Geheimdienstes oder als James Bond. Jeder von euch hat nun einmal die Aufgabe einen ganz neuen Charakter zu kreieren. Ich gebe euch für euren neuen Charakter nur Eckdaten. Was ihr dann daraus macht, ist eure Sache.
2. Nebenaufgabe:
In eine ganz neue Identität schlüpfen. Ihr sollt hier auf dem Holodeck eine völlig andere Person sein. Und am Ende, wenn wir wieder frei kommen, sollte sich diese Erfahrung auf dem Holodeck in euren normalen Charakter einfließen.
Wie ihr das macht ist ganz euch überlassen.
Charaktere:
Commander Chakotay:
spielt Mister Invisible. Diese Person wird immer wieder im RPG auftauche, verschiedene Aufgaben an die Charaktere vergeben und dann wieder verschwinden. Mister Invisible gehört nicht zu den Guten und auch nicht zu den Bösen bzw. könnt ihr das selber herausfinden.
Commander Tuscher:
spielt den berühmten James Bond. James bekommt die Aufträge von Mr. X und Mr. Invisible, den er schon sehr lange kennt. Ziel Bonds ist es seinen Autrag erfolgreich zu bestehen.
Lieutenant Thyla:
wird die Assistentin James Bonds sein. Eine loyale Mitarbeiterin, die Bond von Mr. X zugeteilt bekommt. Nur Bond traut ihr anfangs nichts zu. Sie muss sich erst beweisen, um auch Bond's Loyalität zu bekommen.
Ensign Castio:
spielt den Chef des russischen Geheimdienstes. Seine Aufgabe ist es, Bond aufzuhalten und wenn es möglich ist Bond aus dem Weg zu räumen. Er hat ebenfalls die Aufgabe seinen geplaneten Coup ohne Störung durchzuführen.
Cadet T'Pol:
Sie spielt eine Spezialagentin des amerikanischen Geheimdiensts, die immer alleine operiert. Sie ist dafür bekannt, dir ihr zugeteilten Aufgaben perfekt zu Ende zu bringen. Sie wurde vom CIA eingesetzt, da auch die amerkanische Regierung einen Nutzen davon hat, wenn der Coup des russischen Geheimdienstchefs platzt. Ihre Aufgabe ist es jedoch nicht, direkt den Coup platzen zu lassen, sondern die russische Spionin auszuschalten, die vom KGBbeauftragt wurde, James Bond zu beschatten und Informationen aus ihm herauszubringen.
Petty Officer Telkor, Petty Officer O'Connel und Petty Officer Bobo
werden treue und loyale Diener des Chef des russischen Geheimdienstes spielen. Sie bekommen ihre Aufgaben nur von ihrem Chef und gehen da sehr kaltblütig und gewalttätig vor.
Petty Officer Guinande:
wird einen Lokalbesitzer spielen. Er besitzt ein Lokal in der Metropole Paris und über ihn laufen viele Geschäfte der russichen Mafia. Der Charakter hat sehr viel zu sagen, was die russische Unterwelt in Paris angeht. Er wird sich am Coup des Geheimdienstchefs beteiligen, hat aber nur den Profit, der ihm im Leben das Wichtigste ist, im Kopf.
Crewman Böttger Junior:
spielt den Mitarbeiter des Lokalbesitzers. Er führt die Befehle des Lokalbesitzers aus, verspürt aber auch schön langsam Skurpel an der Vorgehensweise seines Chefs und versucht seinen Chef zu hintergehen. Er will selbst Chef werden und wird alles unternehmen, um sein Ziel zu erreichen und die Organistation so zu ändern, dass er seine Pläne verwirklichen kann. (Andi nur eine Warnung für dich: Du killst hier nicht alle meine Leute. Ich hoffe, dass wir uns da einig sind!)
Crewman Jonay:
spielt die russische Spionin, die auf James Bond angesetzt wird. Sie hat jedoch nicht den Auftrag, Bond zu töten, sondern sie soll versuchen, Informationen aus ihm herauszubringen. Daher wurde auch eine Frau dafür ausgesucht.
Das Ansetzen von mehreren Agenten auf eine Person, eine Gruppe um ihn zu töten, und eine um Informationen zu bekommen ist typisch für die Vorgehensweise des KGB in den 1960ern.
Crewman Van Schorr:
Er spielt den Mr. Q - Mr. Q wird von Mr. X von London nach Paris geschickt, um James Bond mit den neuesten Verbrechensbekämpfungsmitteln auszustatten. Er wird sicher genug zu tun haben, denn Bond ist dafür bekannt, ausgefallene Methoden zu haben, Verbrecher zu bekämpfen.
Crewman Artemisia
Sie spielt eine Zeitungsreporterin der Zeitung "La Grande", die sich mit der russischen Mafia befasst. Sie kennt die großen Bosse dr Organistation(Böttgers Charakter) und hat ein paar Vermittlungsstellen innerhalb der Organistation. Böttger weiß nicht, dass sie eine Reporterin ist, aber sie will die Mafia auffliegen lassen. Deshalb schnüffelt sie hierum!
Chronik
Die Crew der Surveyor sollte eigentlich an der Grenze der neutralen Zone patrouillieren, jedoch begiebt sich die Crew in der Freizeit aufs Holodeck um einen alten 007 Roman nachzuspielen. Doch gerade als sie dabei sind durchquert die Surveyor eine Anomalie und die Crew schlüpft tatsächlich in die Rolle ihres Charakters.
(unvollständig)
Links
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