Jenseits der Wurzeln: Unterschied zwischen den Versionen
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== Chronik == | == Chronik == | ||
===12023 - 12030=== | ===12023 - 12030=== | ||
+ | <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> leitet als neuer CTO inzwischen die Arbeiten an der Britannia, die in der Utopia-Planitia-Raumwerft über dem Mars noch immer abflugbereit gemacht wird. In dieser neuen Rolle arrangiert er sich mit Jones, seiner designierten DCTO, und teilt die Schichten ein. | ||
− | <span style="color:orange">Penvera</span> | + | <span style="color:red">'''P’Thall'''</span>, <span style="color:red">'''Huch'''</span>, Tlanok(der neue CSO), und weitere Crewmitglieder treffen via Runabout einen Tag vor dem offiziellen Abflug endlich ebenfalls auf der Britannia ein. Nach dem Empfang durch <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> gibt das Oberkommando früh am kommenden Morgen allerdings die Nachricht heraus, dass sich der Abflug aufgrund von Formalitäten und Feierlichkeiten um einen weiteren Tag verzögert, was ein beträchtlicher Teil der Crew inklusive <span style="color:red">'''P’Thall'''</span> inakzeptabel findet. Der Captain stimmt seine Führung darauf ein, trotz allem auf den ursprünglichen Starttermin hinzuarbeiten. |
− | <span style="color: | + | <span style="color:orange">'''Amh'''</span>, die neue Leiterin der Sicherheitsabteilung, beendet ihren Ausflug in die Wildnis mit Teilen ihrer Abteilung gerade noch rechtzeitig, um ihre Leute trotz des zähflüssigen Raumverkehrs zwischen Erde und Mars (und nach einer Menge Hektik) rechtzeitig zur Inspektion antreten zu lassen, wobei sie selbst als Einzige sowohl gegenüber <span style="color:red">'''Huch'''</span> als auch <span style="color:red">'''P‘Thall'''</span> geringfügig zu spät erscheint. Trotz all dessen und dank einiger cleverer Manöver verläuft ihr erster Diensttag zunächst für alle Beteiligten zufriedenstellend. |
− | <span style="color: | + | Kadett <span style="color:blue">'''Young'''</span> hatte eigentlich eine Dozentenstelle in Aussicht, muss sich jedoch nach versäumtem Erringen seines Doktorgrades von seinem Professor vertrösten lassen, und nimmt die nächstbeste Chance wahr: An Bord der Britannia zu arbeiten, wo er mit einem Freund besagten Professors weiter in seinem Spezialgebiet arbeiten und forschen kann. Wie er bricht auch <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> nach dem Abschied von ihrem Sohn an der Akademie gen Britannia auf, um ihre erste Stelle als Schiffsärztin seit langer Zeit anzutreten. |
− | + | <span style="color:blue">'''Neema'''</span>, eine medizinische Kadettin die ihr Praxisjahr an Bord der Britannia absolviert, lernt daraufhin <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span>, ihre neue Abteilungsleiterin, kennen. Nach einer persönlichen Unterredung wird ihr Marden, der DCMO, als Ausbilder an Bord zugeteilt. | |
− | <span style="color: | + | Die Formalitäten und Feierlichkeiten setzen sich bis zum frühen Nachmittag fort. Während Presse, geladene Gäste und hochrangige Besucher auf dem Schiff herumgeführt werden, klappert <span style="color:red">'''P’Thall'''</span> die Führungsoffiziere ab, und sorgt für die Startbereitschaft der Britannia. Im Anschluss holt er Fleet Admiral Ridmen im Transporterraum ab, und führt ihm feierlich die Brücke vor, wobei unerwarteter Weise ein Notruf das Schiff erreicht. Die USS Borealis hat in der Nähe von Tau Boötis einen Maschinenschaden erlitten, und der Kurs der Britannia würde direkt an ihrer Position vorbeiführen, während andere Schiffe im Sektor ihre Missionen für einen Hilfseinsatz unterbrechen müssten. Ridmen bewilligt dem entsprechend den ursprünglichen, früheren Starttermin, und zieht sich mitsamt aller Gesandtschaften vom Schiff zurück. |
− | + | Im Anschluss bedankt sich <span style="color:red">'''P’Thall'''</span> kurz vor dem Start in seinem Bereitschaftsraum auf einem sicheren Kanal heimlich bei Fleet Captain Fallor vom Geheimdienst, der diesen Notruf für ihn eingefädelt hat. | |
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− | Im Anschluss bedankt sich <span style="color:red">P’Thall</span> kurz vor dem Start in seinem Bereitschaftsraum auf einem sicheren Kanal heimlich bei Fleet Captain Fallor vom Geheimdienst, der diesen Notruf für ihn eingefädelt hat. | + | |
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− | <span style="color:orange">Amh</span> arbeitet nun ebenfalls an den Schichtplänen für ihre Abteilung, wobei ihr jedoch sauer aufstößt dass das ihren Leuten zugewiesene Trainings-Holodeck noch nicht in Betrieb ist. Sie beschließt, sich persönlich darum zu kümmern, und sucht <span style="color:orange">Penvera</span> auf, um ihn das Versprechen aus den Rippen zu leiern dass er sich baldmöglichst darum kümmert, obwohl die Technikabteilung ohnehin auf Hochtouren arbeitet. Unterwegs fällt die künstliche Schwerkraft aus und sorgt für leichte Verletzungen bei einem Techniker. Nach getaner Überzeugungsarbeit weist sie <span style="color:orange">Andrews</span> und <span style="color:orange">Ciana</span> an, den CTO zu verfolgen, bis er sich darum kümmert. | + | <span style="color:orange">'''Amh'''</span> arbeitet nun ebenfalls an den Schichtplänen für ihre Abteilung, wobei ihr jedoch sauer aufstößt dass das ihren Leuten zugewiesene Trainings-Holodeck noch nicht in Betrieb ist. Sie beschließt, sich persönlich darum zu kümmern, und sucht <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> auf, um ihn das Versprechen aus den Rippen zu leiern dass er sich baldmöglichst darum kümmert, obwohl die Technikabteilung ohnehin auf Hochtouren arbeitet. Unterwegs fällt die künstliche Schwerkraft aus und sorgt für leichte Verletzungen bei einem Techniker. Nach getaner Überzeugungsarbeit weist sie <span style="color:orange">'''Andrews'''</span> und <span style="color:orange">'''Ciana'''</span> an, den CTO zu verfolgen, bis er sich darum kümmert. |
− | Danach sucht <span style="color:orange">Amh</span> die Krankenstation und deren Leiterin auf. Die Medizin hat es noch deutlich leichter als die Technik, einige leichte Verletzungen und Fälle von Raumkrankheit halten diese trotzdem bereits auf Trab- worauf <span style="color:blue">Deeuard</span> <span style="color:orange">Amh</span> auch am Anfang ihres Gesprächs hinweist. | + | Danach sucht <span style="color:orange">'''Amh'''</span> die Krankenstation und deren Leiterin auf. Die Medizin hat es noch deutlich leichter als die Technik, einige leichte Verletzungen und Fälle von Raumkrankheit halten diese trotzdem bereits auf Trab- worauf <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> <span style="color:orange">'''Amh'''</span> auch am Anfang ihres Gesprächs hinweist. |
− | Nach einem Traumstart überlässt Captain <span style="color:red">P'Thall Nico Huch</span> die Brücke und zieht sich zur Lektüre der ersten eingegangenen Berichte in seinen Bereitschaftsraum zurück. Dort wird er von Cadet <span style="color:blue">Young</span> und Ensign <span style="color:blue">Qulax</span> aufgesucht, die sich einerseits vorstellen, andererseits einen Botengang für Tlanok erledigen und die Gelegenheit nutzen eventuell aufkommende Fragen des Captains zu beantworten. | + | Nach einem Traumstart überlässt Captain <span style="color:red">'''P'Thall Nico Huch'''</span> die Brücke und zieht sich zur Lektüre der ersten eingegangenen Berichte in seinen Bereitschaftsraum zurück. Dort wird er von Cadet <span style="color:blue">'''Young'''</span> und Ensign <span style="color:blue">'''Qulax'''</span> aufgesucht, die sich einerseits vorstellen, andererseits einen Botengang für Tlanok erledigen und die Gelegenheit nutzen eventuell aufkommende Fragen des Captains zu beantworten. |
− | Wie üblich in Startphasen versucht sich die Sicherheitsabteilung mit physischer Beschäftigung mental bei Laune zu halten. Nach einer entsprechenden Maßnahme erhalten die Crewmen <span style="color:orange">Andrews</span> und <span style="color:orange">Ciana</span> den Befehl ihrer Abteilungsleiterin sich an Lieutenant <span style="color:orange">Penvera</span>s Fersen zu heften, damit dieser die Instandsetzung ihrer Trainingsholoeinheit nicht vergisst. <span style="color:orange">Melivin</span> ist natürlich weniger begeistert von den beiden mobilen Schatten, er stellt sie neben die Tür und macht sich weiter an die Arbeiten. Kaum ist <span style="color:orange">Melivin</span> fort fällt die Schwerkraft erneut aus und es macht nicht den Eindruck, als würde sich die Technik alsbald mit viel anderem als der Technik beschäftigen. | + | Wie üblich in Startphasen versucht sich die Sicherheitsabteilung mit physischer Beschäftigung mental bei Laune zu halten. Nach einer entsprechenden Maßnahme erhalten die Crewmen <span style="color:orange">'''Andrews'''</span> und <span style="color:orange">'''Ciana'''</span> den Befehl ihrer Abteilungsleiterin sich an Lieutenant <span style="color:orange">'''Penvera'''</span>s Fersen zu heften, damit dieser die Instandsetzung ihrer Trainingsholoeinheit nicht vergisst. <span style="color:orange">'''Melivin'''</span> ist natürlich weniger begeistert von den beiden mobilen Schatten, er stellt sie neben die Tür und macht sich weiter an die Arbeiten. Kaum ist <span style="color:orange">'''Melivin'''</span> fort fällt die Schwerkraft erneut aus und es macht nicht den Eindruck, als würde sich die Technik alsbald mit viel anderem als der Technik beschäftigen.<br> |
− | Als er jedoch den Weg zur Brücke antritt trennen sich die Wege der Crewmen und <span style="color:orange">Melivin</span>s, da die beiden nicht gewillt sind ohne gesonderte Autorisierung auf der Brücke herumzustehen. | + | Als er jedoch den Weg zur Brücke antritt trennen sich die Wege der Crewmen und <span style="color:orange">'''Melivin'''</span>s, da die beiden nicht gewillt sind ohne gesonderte Autorisierung auf der Brücke herumzustehen. |
− | Kadettin <span style="color:blue">Neema</span> wird derweilen dazu angehalten sich mit den Routineuntersuchungen der Crewmitglieder zu befassen, um einen möglichst leichten Einstieg in die Materie der Medizin zu erhalten. Sie gerät dabei an einen Tellariten, der von ihrer Anfängersorgfalt gereizt beginnt sie anzugiften. Doch die junge Frau giftet gekonnt zurück. | + | Kadettin <span style="color:blue">'''Neema'''</span> wird derweilen dazu angehalten sich mit den Routineuntersuchungen der Crewmitglieder zu befassen, um einen möglichst leichten Einstieg in die Materie der Medizin zu erhalten. Sie gerät dabei an einen Tellariten, der von ihrer Anfängersorgfalt gereizt beginnt sie anzugiften. Doch die junge Frau giftet gekonnt zurück. |
− | Commander <span style="color:red">Huch</span> macht es sich während der ereignislosen Reise auf der Brücke gemütlich und macht einen kurzen Rundgang durch die Stationen, während Kadett <span style="color:blue">Young</span> und Ensign <span style="color:blue">Qulax</span> Captain <span style="color:red">P'Thall</span> in dessen Raum über die neue Ausrüstung der Wissenschaft, und wie man sie für die Mission einsetzen könnte, aufklären.<br> | + | Commander <span style="color:red">'''Huch'''</span> macht es sich während der ereignislosen Reise auf der Brücke gemütlich und macht einen kurzen Rundgang durch die Stationen, während Kadett <span style="color:blue">'''Young'''</span> und Ensign <span style="color:blue">'''Qulax'''</span> Captain <span style="color:red">'''P'Thall'''</span> in dessen Raum über die neue Ausrüstung der Wissenschaft, und wie man sie für die Mission einsetzen könnte, aufklären.<br> |
− | Nachdem dies geklärt ist, lassen die beiden den Captain mit den Daten allein, während sich <span style="color:blue">Young</span> und <span style="color:blue">Qulax</span> noch weitere zwei Stunden dem Auswerten von Daten beschäftigen, ehe <span style="color:blue">Young</span> geschafft in sein Quartier zurückkehrt und ein kleineres Streitgespräch mit seinen Mitbewohnern führt, bevor er seine Nachtschicht antritt. | + | Nachdem dies geklärt ist, lassen die beiden den Captain mit den Daten allein, während sich <span style="color:blue">'''Young'''</span> und <span style="color:blue">'''Qulax'''</span> noch weitere zwei Stunden dem Auswerten von Daten beschäftigen, ehe <span style="color:blue">'''Young'''</span> geschafft in sein Quartier zurückkehrt und ein kleineres Streitgespräch mit seinen Mitbewohnern führt, bevor er seine Nachtschicht antritt. |
− | Eine Stunde später meldet sich Commander <span style="color:red">Huch</span> mit Kopfschmerzen vom Dienst ab. Während Captain <span style="color:red">P'Thall</span> endlich mit den gelieferten Plänen der Wissenschaft durch ist und von einem schiffsweiten Stromausfall überrascht wird, der durch einen kleinen Fehler im neuen EP-System ausgelöst wurde. Commander <span style="color:red">Huch</span> steckt deswegen auf dem Weg zur Krankenstation kurzzeitig im Turbolift fest. Das EP-System ist aber schnell wieder reaktiviert und der normale Betrieb geht weiter. | + | Eine Stunde später meldet sich Commander <span style="color:red">'''Huch'''</span> mit Kopfschmerzen vom Dienst ab. Während Captain <span style="color:red">'''P'Thall'''</span> endlich mit den gelieferten Plänen der Wissenschaft durch ist und von einem schiffsweiten Stromausfall überrascht wird, der durch einen kleinen Fehler im neuen EP-System ausgelöst wurde. Commander <span style="color:red">'''Huch'''</span> steckt deswegen auf dem Weg zur Krankenstation kurzzeitig im Turbolift fest. Das EP-System ist aber schnell wieder reaktiviert und der normale Betrieb geht weiter. |
− | Schließlich erreicht Commander <span style="color:red">Huch</span> doch noch die Krankenstation und macht es sich direkt danach in seiner Pause in seinem Quartier gemütlich, während Ensign <span style="color:orange">Amh</span> im Büro der Chefmedizinerin Lieutenant Commander <span style="color:blue">Deeuard</span> vorbeischaut und sich erkundigt, welche Mitglieder ihrer Abteilung noch nicht bei der Routineuntersuchung waren. Die beiden kommen ein wenig über die letzten Ereignisse an Bord ins Gespräch und erhalten über die Konsole eine Einladung zum Dinner vom Captain, ehe sich ihre Wege wieder trennen. | + | Schließlich erreicht Commander <span style="color:red">'''Huch'''</span> doch noch die Krankenstation und macht es sich direkt danach in seiner Pause in seinem Quartier gemütlich, während Ensign <span style="color:orange">'''Amh'''</span> im Büro der Chefmedizinerin Lieutenant Commander <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> vorbeischaut und sich erkundigt, welche Mitglieder ihrer Abteilung noch nicht bei der Routineuntersuchung waren. Die beiden kommen ein wenig über die letzten Ereignisse an Bord ins Gespräch und erhalten über die Konsole eine Einladung zum Dinner vom Captain, ehe sich ihre Wege wieder trennen. |
Unerkannt schleichen zwei Gestalten durch die Gänge der Britannia die irgendwie niemand... wahrzunehmen scheint. Zwei erie'Riovs des Tal'Shiar, die nach einem "Ziel" Ausschau halten das sich an Bord dieses Schiffes herumtreibt.<br> | Unerkannt schleichen zwei Gestalten durch die Gänge der Britannia die irgendwie niemand... wahrzunehmen scheint. Zwei erie'Riovs des Tal'Shiar, die nach einem "Ziel" Ausschau halten das sich an Bord dieses Schiffes herumtreibt.<br> | ||
− | Während <span style="color:darkgreen">tr'Aimne</span> den Maschinenraum besucht, sucht sich <span style="color:darkgreen">t'Eikohh</span> in einem verlassenen Lagerraum den geeigneten Platz um auf eine Konsole zuzugreifen und sich Zugriff auf das System zu verschaffen.<br> | + | Während <span style="color:darkgreen">'''tr'Aimne'''</span> den Maschinenraum besucht, sucht sich <span style="color:darkgreen">'''t'Eikohh'''</span> in einem verlassenen Lagerraum den geeigneten Platz um auf eine Konsole zuzugreifen und sich Zugriff auf das System zu verschaffen.<br> |
Unauffällig getarnt bleibt dieser Zugriff und alle damit verbundenen Akltivitäten der beiden hochtechnisierten Agenten von den Kinderkrankheiten des Schiffes überdeckt und somit völlig unauffindbar. | Unauffällig getarnt bleibt dieser Zugriff und alle damit verbundenen Akltivitäten der beiden hochtechnisierten Agenten von den Kinderkrankheiten des Schiffes überdeckt und somit völlig unauffindbar. | ||
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Zum Aufbrauchen der frischen Zutaten die extra für die große Galafeier angeschleppt wurden und welche ja leider nicht aufgebraucht wurden da die Britannie "leider" früher hatte starten müssen um einem Schiff zu Hilfe zu kommen das seinen Motorschaden aber "zufällig" selbst wieder in den Griff gebracht hat, wurden all diese frischen Sachen sowohl der Crew als auch in edler Runde der Führung zugänglich gemacht.<br> | Zum Aufbrauchen der frischen Zutaten die extra für die große Galafeier angeschleppt wurden und welche ja leider nicht aufgebraucht wurden da die Britannie "leider" früher hatte starten müssen um einem Schiff zu Hilfe zu kommen das seinen Motorschaden aber "zufällig" selbst wieder in den Griff gebracht hat, wurden all diese frischen Sachen sowohl der Crew als auch in edler Runde der Führung zugänglich gemacht.<br> | ||
− | Um genau zu sein: wöchentliche Führungsdinner zu denen jeweils auch ein zufällig ausgeloster Offizifer eingeladen war, der nicht zur Führung gehörte. Aktuell: <span style="color:blue">Chiu Afeoth</span>, die in üblich kühler Art die Runde beehrt, während <span style="color:blue">Deeuard</span> und <span style="color:orange">Amh</span> auf neckende Art und Weise den ersten Offizier <span style="color:red">Huch</span> aufziehen, der seinerseits schon seit Tagen von Kopfschmerzen geplagt wird.<br> | + | Um genau zu sein: wöchentliche Führungsdinner zu denen jeweils auch ein zufällig ausgeloster Offizifer eingeladen war, der nicht zur Führung gehörte. Aktuell: <span style="color:blue">'''Chiu Afeoth'''</span>, die in üblich kühler Art die Runde beehrt, während <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> und <span style="color:orange">'''Amh'''</span> auf neckende Art und Weise den ersten Offizier <span style="color:red">'''Huch'''</span> aufziehen, der seinerseits schon seit Tagen von Kopfschmerzen geplagt wird.<br> |
− | Dass <span style="color:red">P'Thall</span> zu seiner andorianischen Speise nicht die gewünschte Soße sondern ein repliziertes undefinierbares romulanisches Etwas bekommt kann da auch nicht nachhaltig die Stimmung trüben.<br> | + | Dass <span style="color:red">'''P'Thall'''</span> zu seiner andorianischen Speise nicht die gewünschte Soße sondern ein repliziertes undefinierbares romulanisches Etwas bekommt kann da auch nicht nachhaltig die Stimmung trüben.<br> |
Einige Techniker, Wissenschaftler und Mediziner waren von sogar dazu abgestellt worden, zu untersuchen, ob die neuen EPS-Systeme im Dauerbetrieb nicht potenziell schädliche Felder aufbauten, welche vielleicht für erhöhte Müdigkeitserscheinungen und Kopfschmerzen verantwortlich waren, aber Stress schien trotz der Häufung solcher Symptome der eher wahrscheinlichere Faktor am ganzen Schiff zu sein. | Einige Techniker, Wissenschaftler und Mediziner waren von sogar dazu abgestellt worden, zu untersuchen, ob die neuen EPS-Systeme im Dauerbetrieb nicht potenziell schädliche Felder aufbauten, welche vielleicht für erhöhte Müdigkeitserscheinungen und Kopfschmerzen verantwortlich waren, aber Stress schien trotz der Häufung solcher Symptome der eher wahrscheinlichere Faktor am ganzen Schiff zu sein. | ||
− | <span style="color:darkgreen">tr'Aimne</span> lässt sich nicht lange vom Glanz des neuen Maschinenraumes blenden sondern geht unverzüglich an die Arbeit. An einer Wandschnittstelle kann er sich mit den Datensätzen der isolinearen Stäbe spielen, doch die hervorgerufenen Fluktuationen im Verteilersystem werden als standardisierte Maßnahme vom Computer nicht weiter mit Aufmerksamkeit bedacht.<br> | + | <span style="color:darkgreen">'''tr'Aimne'''</span> lässt sich nicht lange vom Glanz des neuen Maschinenraumes blenden sondern geht unverzüglich an die Arbeit. An einer Wandschnittstelle kann er sich mit den Datensätzen der isolinearen Stäbe spielen, doch die hervorgerufenen Fluktuationen im Verteilersystem werden als standardisierte Maßnahme vom Computer nicht weiter mit Aufmerksamkeit bedacht.<br> |
− | <span style="color:darkgreen">t'Eikohh</span>s Fortschritt somit überprüfend und sich dann um die Neuprogrammierung kümmernd, zeiht sich der Agent schnellst möglich wieder aus dem überfüllten Maschinendeck zurück um keine Entdeckung zu riskieren. | + | <span style="color:darkgreen">'''t'Eikohh'''</span>s Fortschritt somit überprüfend und sich dann um die Neuprogrammierung kümmernd, zeiht sich der Agent schnellst möglich wieder aus dem überfüllten Maschinendeck zurück um keine Entdeckung zu riskieren. |
− | <span style="color:orange">Penvera</span> schließt mit seinem Team die vorläufigen Arbeiten am Trainingsdeck der Sicherheit ab, an dem jedoch noch einige wichtige Dinge erledigt gehören bevor es ans Energienetz gekoppelt und auch für das Training freigegeben wird.<br> | + | <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> schließt mit seinem Team die vorläufigen Arbeiten am Trainingsdeck der Sicherheit ab, an dem jedoch noch einige wichtige Dinge erledigt gehören bevor es ans Energienetz gekoppelt und auch für das Training freigegeben wird.<br> |
− | Während einer kurzen Unterhaltung mit <span style="color:red">Huch</span> bei der dieser ihm erklärt dass seine Anwesenheit beim nächsten Führungsdinner durchaus erwünscht und auch gefordert ist, gibt es eine Entladung in den Energieemittern, was zu drei Verletzten und einer Demolierung der Hauptphaserphalanx führt.<br> | + | Während einer kurzen Unterhaltung mit <span style="color:red">'''Huch'''</span> bei der dieser ihm erklärt dass seine Anwesenheit beim nächsten Führungsdinner durchaus erwünscht und auch gefordert ist, gibt es eine Entladung in den Energieemittern, was zu drei Verletzten und einer Demolierung der Hauptphaserphalanx führt.<br> |
Arbeit ohne Ende auf der nagelneuen Britannia. Da sollte man doch glauben, man hätte die ärgsten Fehler schon vor Bekanntgabe eines Starttermins ausgemerzt. | Arbeit ohne Ende auf der nagelneuen Britannia. Da sollte man doch glauben, man hätte die ärgsten Fehler schon vor Bekanntgabe eines Starttermins ausgemerzt. | ||
− | <span style="color:blue">Young</span>, der zwar endlich frei bekommen hat aber trotz Müdigkeit nicht schlafen kann – was einerseits vielleicht an irgendwelchen psychischen Symptomen liegen kann, andererseits aber auch am Schnarchen des Quartierkameraden – sieht sich gezwungen, ausgedehnte Spaziergänge am stillen Schiff zu unternehmen.<br> | + | <span style="color:blue">'''Young'''</span>, der zwar endlich frei bekommen hat aber trotz Müdigkeit nicht schlafen kann – was einerseits vielleicht an irgendwelchen psychischen Symptomen liegen kann, andererseits aber auch am Schnarchen des Quartierkameraden – sieht sich gezwungen, ausgedehnte Spaziergänge am stillen Schiff zu unternehmen.<br> |
Leider scheinen ihn gewisse Bilder zu verfolgen, die ihn anschließend nicht mehr loslassen – um genau zu sein, nackte Männer.<br> | Leider scheinen ihn gewisse Bilder zu verfolgen, die ihn anschließend nicht mehr loslassen – um genau zu sein, nackte Männer.<br> | ||
− | Eine kurze Unterredung mit <span style="color:blue">Karen</span> – einer Medizinerin – auf der Krankenstation bringt ihm bloß einen flotten Spruch – und wohl eine Notiz an den Counselor - ein, aber nicht das erhoffte Schlafmittel.<br> | + | Eine kurze Unterredung mit <span style="color:blue">'''Karen'''</span> – einer Medizinerin – auf der Krankenstation bringt ihm bloß einen flotten Spruch – und wohl eine Notiz an den Counselor - ein, aber nicht das erhoffte Schlafmittel.<br> |
Stattdessen verschlägt es ihn nun in die Schiffsbar wo er schließlich zu einer Pokerrunde stößt, die er sich vornimmt gleich mal aufzumischen. | Stattdessen verschlägt es ihn nun in die Schiffsbar wo er schließlich zu einer Pokerrunde stößt, die er sich vornimmt gleich mal aufzumischen. | ||
− | Beim rastlosen Umherstreifen auf dem Frachtdeck, nach dem Absolvieren einer sehr unbefriedigenden Holosimulation während ihrer Schicht, bemerkt <span style="color:orange">Ciana</span> ein sich wie von Geisterhand öffnendes Schott, und damit fast <span style="color:darkgreen">t’Eikohh</span>, tut es jedoch ab. Diese begleitet sie bei ihrer Rückkehr in ihr Quartier (und damit auch auf einer Turboliftfahrt) ungesehen, und identifiziert sie als Zielperson, unternimmt jedoch noch nichts. Als <span style="color:orange">Ciana</span> wieder in ihrem Quartier verschwindet, beschließt die Romulanerin das Deck noch etwas weiter zu erkunden.<br> | + | Beim rastlosen Umherstreifen auf dem Frachtdeck, nach dem Absolvieren einer sehr unbefriedigenden Holosimulation während ihrer Schicht, bemerkt <span style="color:orange">'''Ciana'''</span> ein sich wie von Geisterhand öffnendes Schott, und damit fast <span style="color:darkgreen">'''t’Eikohh'''</span>, tut es jedoch ab. Diese begleitet sie bei ihrer Rückkehr in ihr Quartier (und damit auch auf einer Turboliftfahrt) ungesehen, und identifiziert sie als Zielperson, unternimmt jedoch noch nichts. Als <span style="color:orange">'''Ciana'''</span> wieder in ihrem Quartier verschwindet, beschließt die Romulanerin das Deck noch etwas weiter zu erkunden.<br> |
− | <span style="color:blue">Karen</span> absolviert auf der Krankenstation indessen ihren Dienstantritt und ihre erste Nachtschicht, wobei sie Marden in ihren neuen Arbeitsplatz einweist. Im Zuge einer nicht allzu spannenden Schicht gerät sie auch an <span style="color:blue">Young</span>, und schickt ihn ohne ihm Medikation zu geben wieder weg, worauf hin sie von ihrem stellvertretenden AL zu dem Fall gelöchert wird. Bei der anschließenden Pokerrunde im Casino bedankt sie sich dafür bei ihm, indem sie ihn an die Wand pokert.<br> | + | <span style="color:blue">'''Karen'''</span> absolviert auf der Krankenstation indessen ihren Dienstantritt und ihre erste Nachtschicht, wobei sie Marden in ihren neuen Arbeitsplatz einweist. Im Zuge einer nicht allzu spannenden Schicht gerät sie auch an <span style="color:blue">'''Young'''</span>, und schickt ihn ohne ihm Medikation zu geben wieder weg, worauf hin sie von ihrem stellvertretenden AL zu dem Fall gelöchert wird. Bei der anschließenden Pokerrunde im Casino bedankt sie sich dafür bei ihm, indem sie ihn an die Wand pokert.<br> |
− | <span style="color:orange">McMullen</span> ist wiederrum von seiner Schicht so erschöpft, dass er zum Schlafen in das falsche Bett im Crewquartier steigt. Nach einigen Stunden wohltuenden Schlafes tritt er seine wohlverdiente Freizeit an, wo er bei einem Spaziergang in den Gängen sogleich nebst <span style="color:orange">Thalin</span> auch eine alte bekannte wiedertrifft, die es zufällig auf das selbe Schiff verschlagen hat. Das Wiedersehen ist so freudig dass <span style="color:orange">Thalin</span> einschreiten und die Dame wieder an ihre Pflicht erinnern muss. | + | <span style="color:orange">'''McMullen'''</span> ist wiederrum von seiner Schicht so erschöpft, dass er zum Schlafen in das falsche Bett im Crewquartier steigt. Nach einigen Stunden wohltuenden Schlafes tritt er seine wohlverdiente Freizeit an, wo er bei einem Spaziergang in den Gängen sogleich nebst <span style="color:orange">'''Thalin'''</span> auch eine alte bekannte wiedertrifft, die es zufällig auf das selbe Schiff verschlagen hat. Das Wiedersehen ist so freudig dass <span style="color:orange">'''Thalin'''</span> einschreiten und die Dame wieder an ihre Pflicht erinnern muss. |
− | <span style="color:blue">Neema</span>, <span style="color:blue">Karen</span> und Marden bekommen bald darauf auf der Krankenstation Arbeit, nachdem eine Energieentladung für einige Verletzte unter den Technikern gesorgt hat. Verbrennungen wie auch innere und äußere Verletzungen durch Schrapnell gehören zum gebotenen Programm. <span style="color:blue">Karen</span> assistiert <span style="color:blue">Neema</span> bei der chirurgischen Behandlung eines Subduralhämatoms ohne neurochirurgische Brücke. Die Operation gelingt, <span style="color:blue">Karen</span> ist jedoch keineswegs zufrieden, da sie denkt gemessen an ihrem Rang überqualifiziert zu sein, und gerne mehr Verantwortung hätte. | + | <span style="color:blue">'''Neema'''</span>, <span style="color:blue">'''Karen'''</span> und Marden bekommen bald darauf auf der Krankenstation Arbeit, nachdem eine Energieentladung für einige Verletzte unter den Technikern gesorgt hat. Verbrennungen wie auch innere und äußere Verletzungen durch Schrapnell gehören zum gebotenen Programm. <span style="color:blue">'''Karen'''</span> assistiert <span style="color:blue">'''Neema'''</span> bei der chirurgischen Behandlung eines Subduralhämatoms ohne neurochirurgische Brücke. Die Operation gelingt, <span style="color:blue">'''Karen'''</span> ist jedoch keineswegs zufrieden, da sie denkt gemessen an ihrem Rang überqualifiziert zu sein, und gerne mehr Verantwortung hätte. |
− | <span style="color:blue">Elis Karen</span> versucht sich in einer Simulation an dem Eingriff, der ihr von <span style="color:blue">Lela Neema</span> abgenommen worden war und stellt fest, dass die Chefmedizinerin <span style="color:blue">Cassanna Deeuard</span> nichts davon hält sich zu leichte Aufgaben zu suchen. Unversehens findet sich <span style="color:blue">Elis Karen</span> jedoch in Gesellschaft des MHNs auf dem Holodeck eingesperrt wieder. Um sich abzulenken beschließen die beiden sich zu unterhalten und aus Smalltalk wird schnell ein Counselorgespräch, unter ein wenig trillanischem Fünfblatt (Kartenspiel). | + | <span style="color:blue">'''Elis Karen'''</span> versucht sich in einer Simulation an dem Eingriff, der ihr von <span style="color:blue">'''Lela Neema'''</span> abgenommen worden war und stellt fest, dass die Chefmedizinerin <span style="color:blue">'''Cassanna Deeuard'''</span> nichts davon hält sich zu leichte Aufgaben zu suchen. Unversehens findet sich <span style="color:blue">'''Elis Karen'''</span> jedoch in Gesellschaft des MHNs auf dem Holodeck eingesperrt wieder. Um sich abzulenken beschließen die beiden sich zu unterhalten und aus Smalltalk wird schnell ein Counselorgespräch, unter ein wenig trillanischem Fünfblatt (Kartenspiel). |
− | <span style="color:orange">Cholain Amh</span> versucht sich von ihrern Schlafproblemen abzulenken, in dem sie einen Anruf auf der Erde tätigt, zu ihrem ehemaligen Mit-Terroristen Rick Jacobi. Doch während des Gesprächs bildet sie sich immer wieder ein, nicht allein in ihrem Quartier zu sein. Dazu kommen verfälschte Sinneseindrücke, so schmeckt das Wasser ihrer Meinung nach nach Blei. | + | <span style="color:orange">'''Cholain Amh'''</span> versucht sich von ihrern Schlafproblemen abzulenken, in dem sie einen Anruf auf der Erde tätigt, zu ihrem ehemaligen Mit-Terroristen Rick Jacobi. Doch während des Gesprächs bildet sie sich immer wieder ein, nicht allein in ihrem Quartier zu sein. Dazu kommen verfälschte Sinneseindrücke, so schmeckt das Wasser ihrer Meinung nach nach Blei. |
− | <span style="color:red">Thorn P'Thall</span> leidet ebenfalls an Schlafmangel und Erschöpfungszuständen. Dennoch, aber auch vielleicht deswegen macht er sich die Mühe seine Verbesserungsvorschläge zu <span style="color:orange">Cholain</span>s Trainingsplan persönlich bei ihr abzugeben. Anschließend begibt er sich auf die Krankenkenstation um einen Termin zu vereinbaren, den <span style="color:blue">Cassanna Deeuard</span> ihm nennt. | + | <span style="color:red">'''Thorn P'Thall'''</span> leidet ebenfalls an Schlafmangel und Erschöpfungszuständen. Dennoch, aber auch vielleicht deswegen macht er sich die Mühe seine Verbesserungsvorschläge zu <span style="color:orange">'''Cholain'''</span>s Trainingsplan persönlich bei ihr abzugeben. Anschließend begibt er sich auf die Krankenkenstation um einen Termin zu vereinbaren, den <span style="color:blue">'''Cassanna Deeuard'''</span> ihm nennt. |
− | <span style="color:orange">Cholain Amh</span> bekommt nächtlichen, unerwünschten und am Morgen vergessenen Besuch von <span style="color:darkgreen">Ecurai erie'Riov tr'Aimne</span>. Seine erfolgreichen Versuche sich <span style="color:orange">Amh</span>s Insiderwissen anzueigenen können als die Ursache für ihre Erschöpfung und ihre mentale Abwesenheit gesehen werden.<br> | + | <span style="color:orange">'''Cholain Amh'''</span> bekommt nächtlichen, unerwünschten und am Morgen vergessenen Besuch von <span style="color:darkgreen">'''Ecurai erie'Riov tr'Aimne'''</span>. Seine erfolgreichen Versuche sich <span style="color:orange">'''Amh'''</span>s Insiderwissen anzueigenen können als die Ursache für ihre Erschöpfung und ihre mentale Abwesenheit gesehen werden.<br> |
− | Mittels einer Injektion versetzt der Tal Shiar Agent <span style="color:orange">Cholain</span> in einen tranceartigen Zustand und entlockt ihr alle möglichen Geheimnisse. Durch einen Drogencocktail nach romulanischer Art kann sie bis auf den Kopf ncihts bewegen und erinnert sich anschließend an nichts. | + | Mittels einer Injektion versetzt der Tal Shiar Agent <span style="color:orange">'''Cholain'''</span> in einen tranceartigen Zustand und entlockt ihr alle möglichen Geheimnisse. Durch einen Drogencocktail nach romulanischer Art kann sie bis auf den Kopf ncihts bewegen und erinnert sich anschließend an nichts. |
− | Das Erscheinen der holografischen Notfallprogramme jeder Abteilung sind ein Symptom für weitere Kinderkankheiten des Schiffes. Nachdem das THN im Büro des CTO und das KHN im Bereitschaftsraum des Captains festgesetzt werden konnten und sich das MHN auf dem Holodeck befand, scheint äußerlich alles unter Kontrolle, bis auf die mangelhafte Kommunikation zwischen Crew und Schiff. <span style="color:orange">Melivin Penvera</span> empfiehtl eine Werft anzusteuern, um alle Systeme neustarten zu können, eventuelle Bugs zu beseitigen. | + | Das Erscheinen der holografischen Notfallprogramme jeder Abteilung sind ein Symptom für weitere Kinderkankheiten des Schiffes. Nachdem das THN im Büro des CTO und das KHN im Bereitschaftsraum des Captains festgesetzt werden konnten und sich das MHN auf dem Holodeck befand, scheint äußerlich alles unter Kontrolle, bis auf die mangelhafte Kommunikation zwischen Crew und Schiff. <span style="color:orange">'''Melivin Penvera'''</span> empfiehtl eine Werft anzusteuern, um alle Systeme neustarten zu können, eventuelle Bugs zu beseitigen. |
− | Auf der Krankenstation kämpft man die ganze Zeit über mit durch Fehlfunktionen verletzten Crewmitgliedern. Unter anderem hat <span style="color:blue">Cadet Neema</span> Dienst und ist an der Rettung eines schwer verletzten Bolianers beteiligt, der sie lange Zeit auf Trab hält. Schließlich gelingt es aber, den Patientin zu retten und <span style="color:blue">Cadet Neema</span> genießt ihren wohlverdienten DIenstschluss nach einer übermäßig langen Schicht. | + | Auf der Krankenstation kämpft man die ganze Zeit über mit durch Fehlfunktionen verletzten Crewmitgliedern. Unter anderem hat <span style="color:blue">'''Cadet Neema'''</span> Dienst und ist an der Rettung eines schwer verletzten Bolianers beteiligt, der sie lange Zeit auf Trab hält. Schließlich gelingt es aber, den Patientin zu retten und <span style="color:blue">'''Cadet Neema'''</span> genießt ihren wohlverdienten DIenstschluss nach einer übermäßig langen Schicht. |
− | <span style="color:red">Commander Huch</span> verschläft aus ihm unbekannten Gründen seinen Dienstbeginn, findet sich aber nach einer Hetzjagd durch sein Quartier bei <span style="color:red">Captain P'Thall</span> im Konferenzzimmer ein. <span style="color:red">P'Thall</span> möchte sich mit <span style="color:red">Huch</span> über die weitere Vorgehensweise beraten, ob man mit den technischen Problemen den Weg fortsetzen oder sich gleich wieder zurück in die Werft schleppen lassen solle.<br> | + | <span style="color:red">'''Commander Huch'''</span> verschläft aus ihm unbekannten Gründen seinen Dienstbeginn, findet sich aber nach einer Hetzjagd durch sein Quartier bei <span style="color:red">'''Captain P'Thall'''</span> im Konferenzzimmer ein. <span style="color:red">'''P'Thall'''</span> möchte sich mit <span style="color:red">'''Huch'''</span> über die weitere Vorgehensweise beraten, ob man mit den technischen Problemen den Weg fortsetzen oder sich gleich wieder zurück in die Werft schleppen lassen solle.<br> |
− | Beide Führungsoffiziere sind sich bereits nach kurzer Zeit darüber einig, dass man die Mission nicht abbricht und stattdessen einen längeren Aufenthalt auf Deep Space 5 einplant, um die Fehler zu beheben. Zudem weist <span style="color:red">P'Thall Huch</span> darauf hin, dass er sich in Kürze einer medizinischen Behandlung unterziehen wird und er aufgrund der gegenwärtigen Situation nicht mit dem Besten rechnet. Daraufhin trennen sich die Wege der beiden Rotkragen wieder, <span style="color:red">P'Thall</span> macht noch einige Absprachen mit dem CO von DS5, ehe er sich zur Krankenstation aufmacht, während <span style="color:red">Huch</span> den Cheftechniker aufsucht. | + | Beide Führungsoffiziere sind sich bereits nach kurzer Zeit darüber einig, dass man die Mission nicht abbricht und stattdessen einen längeren Aufenthalt auf Deep Space 5 einplant, um die Fehler zu beheben. Zudem weist <span style="color:red">'''P'Thall Huch'''</span> darauf hin, dass er sich in Kürze einer medizinischen Behandlung unterziehen wird und er aufgrund der gegenwärtigen Situation nicht mit dem Besten rechnet. Daraufhin trennen sich die Wege der beiden Rotkragen wieder, <span style="color:red">'''P'Thall'''</span> macht noch einige Absprachen mit dem CO von DS5, ehe er sich zur Krankenstation aufmacht, während <span style="color:red">'''Huch'''</span> den Cheftechniker aufsucht. |
− | Auf der Krankenstation kommt <span style="color:red">P'Thall</span> ins Gespräch mit der <span style="color:orange">Sicherheitschefin Amh</span>. <span style="color:orange">Amh </span>wurde kurz davor von <span style="color:blue">Chefmedizinerin Deeuard</span> hierher bestellt, daher lässt sich <span style="color:orange">Amh</span> von <span style="color:orange">Lieutenant Thalin</span> die Berichte der letzten Schicht überreichen. Dabei stellt sich heraus, dass sich jemand vor kurzem mit Ahms Zugangscode Zugang zur Sonderaservatenkammer verschafft hatte. <span style="color:orange">Ahm</span> bestreitet dies und schiebt es auf einen Computerfehler, zudem gibt sie <span style="color:orange">Thalin</span> den Befehl, dass die Sicherheitsabteilung der Technik beim Transportieren von Ersatzteilen und Werkzeug helfen soll. Bei einer genauerer Untersuchung fällt außerdem auf, dass viele Fehlfunktionen einem bestimmten Bewegungsmuster im Schiff zu folgen scheinen. <span style="color:red">P'Thall</span> ordnet sofort eine Untersuchung an. | + | Auf der Krankenstation kommt <span style="color:red">'''P'Thall'''</span> ins Gespräch mit der <span style="color:orange">'''Sicherheitschefin Amh'''</span>. <span style="color:orange">'''Amh''' </span>wurde kurz davor von <span style="color:blue">'''Chefmedizinerin Deeuard'''</span> hierher bestellt, daher lässt sich <span style="color:orange">'''Amh'''</span> von <span style="color:orange">'''Lieutenant Thalin'''</span> die Berichte der letzten Schicht überreichen. Dabei stellt sich heraus, dass sich jemand vor kurzem mit Ahms Zugangscode Zugang zur Sonderaservatenkammer verschafft hatte. <span style="color:orange">'''Ahm'''</span> bestreitet dies und schiebt es auf einen Computerfehler, zudem gibt sie <span style="color:orange">'''Thalin'''</span> den Befehl, dass die Sicherheitsabteilung der Technik beim Transportieren von Ersatzteilen und Werkzeug helfen soll. Bei einer genauerer Untersuchung fällt außerdem auf, dass viele Fehlfunktionen einem bestimmten Bewegungsmuster im Schiff zu folgen scheinen. <span style="color:red">'''P'Thall'''</span> ordnet sofort eine Untersuchung an. |
− | Zur gleichen Zeit beratschlägt sich <span style="color:orange">Cheftechniker Penvera</span>, wie die weitere vorgehensweise gegenüber der fehlerhaften Systeme aussehen solle. Allerdings kommt man zum Schluss, dass sich gerade die Probleme mit den Hologrammen nur mit einem kompletten Neustart der Schiffssystem beheben lassen. Schließlich muss <span style="color:orange">Penvera</span> die Beredung unterbrechen, da er noch eine Unterredung mit dem Chefwissenschaftler hat. Auf dem Weg zur Wissenschaft läuft er dabei <span style="color:red">Commander Huch</span> über den Weg, der ihn begleitet und ihn von der Entscheidung zwischen <span style="color:red">P'Thall</span> und sich unterrichtet. In der Wissenschaft lauschen die beiden schließlich einem Vortrag über die Ergebnisse der neuen EP-Systeme betreffend. | + | Zur gleichen Zeit beratschlägt sich <span style="color:orange">'''Cheftechniker Penvera'''</span>, wie die weitere vorgehensweise gegenüber der fehlerhaften Systeme aussehen solle. Allerdings kommt man zum Schluss, dass sich gerade die Probleme mit den Hologrammen nur mit einem kompletten Neustart der Schiffssystem beheben lassen. Schließlich muss <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> die Beredung unterbrechen, da er noch eine Unterredung mit dem Chefwissenschaftler hat. Auf dem Weg zur Wissenschaft läuft er dabei <span style="color:red">'''Commander Huch'''</span> über den Weg, der ihn begleitet und ihn von der Entscheidung zwischen <span style="color:red">'''P'Thall'''</span> und sich unterrichtet. In der Wissenschaft lauschen die beiden schließlich einem Vortrag über die Ergebnisse der neuen EP-Systeme betreffend. |
− | Die Chefmedizinerin lässt derweil <span style="color:blue">Crewman Recruit Elis Karen</span> den medizinischen Eingriff an <span style="color:red">Captain P'Thall</span> vornehmen. Es kommt zu Komplikationen, doch <span style="color:blue">Karen</span> hat trotz ihrer Nervösität alles im Griff und beendet den Eingriff erfolgreichen. (Ansonsten hätte <span style="color:blue">Commander Deeuard</span> eingegriffen.) | + | Die Chefmedizinerin lässt derweil <span style="color:blue">'''Crewman Recruit Elis Karen'''</span> den medizinischen Eingriff an <span style="color:red">'''Captain P'Thall'''</span> vornehmen. Es kommt zu Komplikationen, doch <span style="color:blue">'''Karen'''</span> hat trotz ihrer Nervösität alles im Griff und beendet den Eingriff erfolgreichen. (Ansonsten hätte <span style="color:blue">'''Commander Deeuard'''</span> eingegriffen.) |
− | Kurz darauf findet sich auch <span style="color:orange">Penvera</span> auf der Krankenstation ein und bittet um Aufputschmittel. | + | Kurz darauf findet sich auch <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> auf der Krankenstation ein und bittet um Aufputschmittel. |
===12052 - 12059=== | ===12052 - 12059=== | ||
+ | <span style="color:orange">'''Matsuo'''</span> folgt den Anweisungen von <span style="color:orange">'''Amh'''</span> und macht sich bei den technischen Reparaturen nützlich. Cadet <span style="color:blue">'''Neema'''</span> schläft. Cadet <span style="color:blue">'''Young'''</span> zieht frustriert ins Casino ab, wo er zu der Pokerrunde um die Lieutenants Morrison und Frederickson stößt. Im Gespräch bringt Morrison den Cadet auf die Idee eine Transmission in die Anomalie zu senden und zu sehen, ob geantwortet wird. Dabei ist er so motiviert, dass er die Kommandokette missachtet. Crewman <span style="color:blue">'''Elis Karen'''</span> erhält zu nachschlafender Stunde einen privaten Anruf von der Erde, der sie an den Rand ihres Nervenkostüms bringt. PO2nd <span style="color:orange">'''McMullen'''</span> wird mit seinem Team im Holodeck auf Deck 20 eingesperrt, nachdem der Computer eine Überladung der EPS-Leitung angekündigt hatte. Glück im Unglück, die Überladung blieb aus, doch die Schotts geschlossen. | ||
− | <span style="color: | + | <span style="color:red">'''Thorn P'Thall'''</span>, erholt von seiner Operation, ordnet an, dass die Britannia an DS5 ins Trockendeck gehen wird. Um die Quarantänebestimmungen einhalten zu können beruft er eine Konferenz zwischen Commander Harris, Lieutenant Commander Torin, <span style="color:orange">'''Ensign Amh'''</span> und sich ein, um die Modalitäten zu klären.<br> |
+ | Crewman <span style="color:orange">'''Alexis Grant'''</span> auf DS5 bekommt derweilen ihren Versetzungsbefehl und bemerkt deutlich, wie ihre Kollegen und Freunde darauf reagieren. Der Abschied fällt ihr schwer. Cadet <span style="color:blue">'''Young'''</span> wird von seinem Abteilungsleiter auf seine mangelhafte Rücksichtnahme auf die Protokolle aufmerksam gemacht und schickt ihn mit einem Team aus Wissenschaftlern auf die Station um sich dort der Dekodierung zu widmen.<br> | ||
+ | Lieutenant <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> kontaktiert Lieutenant Commander Torin und tauscht mit ihm die weitere Vorgehensweise, sowie einen Plausch über <span style="color:orange">'''Alexis Grant'''</span> aus, welche sich anschließend zum Dienst meldet. <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> bereitet das Schiff auf die Totalabschaltung vor.<br> | ||
+ | <span style="color:orange">'''Cholain Amh'''</span>, gebeutelt von Stress und wenig erholsamen Nächten, begibt sich widerwillig auf die Krankenstation, wo ein Ganzkörperscan gemacht werden soll. Durch die Computerabschaltung werden sie und Crewman <span style="color:blue">'''Karen'''</span> gezwungen auf die Station auszuweichen. Die Bildgebung zeigt einen Einstich und <span style="color:orange">'''Amh'''</span> stellt sich selbst als Sicherheitsrisiko unter Quarantäne. | ||
− | <span style="color: | + | Commander <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> beschäftigt sich mit den kleinen und großen Problemen der Crew und auch wenn sie darauf achtet, nicht inflationär zu medikamentieren, gehen ihr einige Medikamente aus. Der Chefmediziner der Station erklärt sich bereit, ihr auszuhelfen. Lieutenant <span style="color:blue">'''Vermont'''</span> erhält ebenfalls seinen Versetzungsbefehl und macht sich nach einer schlechten Nachricht persönlicher Art auf den Weg zur Britannia, wo er sich beim Captain vorstellt und an seinen Abteilungsleiter, Commander Tlanok verwiesen wird.<br> |
− | + | Die Techniker um <span style="color:orange">'''McMullen'''</span> werden von ihren Kollegen freigesprengt, was nur knapp ohne Beschädigungen an Crewmitgliedern von Statten geht. Auf dem Weg in den Feierabend trifft er dabei auf <span style="color:blue">'''Vermont'''</span>, der ihn mit ins Casino nimmt. <span style="color:blue">'''Chiu Afeoth'''</span> begrüßt <span style="color:blue">'''Ray Vermont'''</span> in der Wissenschaft und verhilft ihm zu einem tieferen Einblick. Anschließend sinniert sie über die Sinnhaftigkeit des Stressabbaus durch physische Ertüchtigung. <span style="color:blue">'''Vermont'''</span> begegnet den ersten Symptomen des Schiffsschluckaufs.<br> | |
− | + | <span style="color:blue">'''Karen'''</span> und <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> theoretisieren an einer Möglichkeit herum, die Symptome der Crew einer Ursache zu zuschreiben. Sie kommen darauf, dass man alle variablen Einflüsse beseitigen muss, um einzelne Einflüsse isolieren und einen Effekt beobachten zu können. Dafür benötigen sie neben einer Versuchumgebung auch eine Versuchperson, die sich über den Zeitraum der Versuche isolieren lässt. | |
− | <span style="color: | + | |
− | + | <span style="color:blue">'''Neema'''</span> verschläft. Sie wird mit der Analyse verschiedener Proben betraut. <span style="color:red">'''Thorn P'Thall'''</span> schlägt sich mit der professionellen Fürsorge seitens <span style="color:blue">'''Cassanna'''</span> herum, was seiner Laune nicht im geringsten zu Gute kommt. Als Krönung des Tages wird er von Commander Harris genötigt zu einem Captainsdinner in Damenbegleitung "eingeladen".<br> | |
− | + | Für <span style="color:orange">'''Alexis Grant'''</span> beginnen die Tage wie für den Rest der Crew und sie verlaufen auch ähnlich. Bereits an ihrem ersten Tag wird sie mit Lieutenant Wallace geschickt um ihren Teil zu den Reparaturen zu leisten. Dabei treten auch bei ihr erste Symptome auf, sie leidet an Kopfschmerzen und Konzentrationsschwächen. Am Ende des Tages holt sie ein Gespräch mit ihrem ehemaligen Vorgesetzten in den Abschiedsschmerz zurück. | |
− | <span style="color: | + | |
− | <span style="color:blue"> | + | <span style="color:blue">'''Cassanna Deeuard'''</span> beruft eine Besprechung ihrer leitenden Offiziere ein und erstellt einen Schlachtplan.<br> |
− | + | Die Arbeiten an der Decodierung und den Simulationen der Gadryglis-Trichter laufen nur schleppend und Cadet <span style="color:blue">'''Young'''</span> schafft es nicht sich in das Team einzugliedern. Um auszuspannen begibt er sich ins Casino der Britannia und begegnet dort einem unfreundlichen Barkeeper und seiner Pokerrunde. Zwar holt er sich die Erlaubnis von seinem Abteilungsleiter und dem XO, doch der Leiter des Teams auf der Station hat in der Zwischenzeit festgestellt, dass es sich bei der Nachricht des Wissenschaftlers Graavashs um Nonsens gehandelt hatte, sie also wertlos und der theoretische Ansatz fehlerhaft gewesen war. <span style="color:orange">'''Melivin Penvera'''</span> hetzt von einer Baustelle zur anderen und bespricht mit seiner Stellvertreterin Susanne Jones einige, personelle Veränderungen. Auch ihn behelligen die Mediziner mit der Erinnerung an seine Ruhephasen. | |
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− | Die Arbeiten an der Decodierung und den Simulationen der Gadryglis-Trichter laufen nur schleppend und Cadet <span style="color:blue">Young</span> schafft es nicht sich in das Team einzugliedern. Um auszuspannen begibt er sich ins Casino der Britannia und begegnet dort einem unfreundlichen Barkeeper und seiner Pokerrunde. Zwar holt er sich die Erlaubnis von seinem Abteilungsleiter und dem XO, doch der Leiter des Teams auf der Station hat in der Zwischenzeit festgestellt, dass es sich bei der Nachricht des Wissenschaftlers Graavashs um Nonsens gehandelt hatte, sie also wertlos und der theoretische Ansatz fehlerhaft gewesen war. <span style="color:orange">Melivin Penvera</span> hetzt von einer Baustelle zur anderen und bespricht mit seiner Stellvertreterin Susanne Jones einige, personelle Veränderungen. Auch ihn behelligen die Mediziner mit der Erinnerung an seine Ruhephasen. | + | |
===12060 - 12067=== | ===12060 - 12067=== | ||
+ | <span style="color:orange">'''McMullen'''</span> beschäftigt sich mit einem Team aus Technikern und Wissenschaftlern mit der Theorie, dass es eine Verbindung zwischen den Symptomen der Crew und des Schiffs gibt. Sie definieren Hot Spots und prüfen einige von ihnen. Doch ohne Ergebnis.<br> | ||
+ | <span style="color:orange">'''Alexis Grant'''</span> ist ebenfalls Teil dieses Expertenteams und schlägt sich mit den Widrigkeiten herum, die sich am Ende der Nahrungskette stellen.<br> | ||
+ | Frustriert kehrt Cadet <span style="color:blue">'''Daniel Young'''</span> auf die Britannia zurück. Im Casino läuft er Lieutenant <span style="color:blue">'''Vermont'''</span> über den Weg und nach einer kurzen Besprechung gehen beide auf's Holodeck, um eine weitere Theorie zu prüfen. Nachdem <span style="color:red">'''Thorn P'Thall'''</span> <span style="color:orange">'''Alexis Grant'''</span> und <span style="color:orange">'''McMullen'''</span> mit neuen Befehlen versieht und <span style="color:red">'''Huch'''</span>s Erlaubnis bezüglich der Transmission widerruft, macht er sich für den lästigen Abend mit Harris fertig. | ||
− | <span style="color: | + | Lieutenant <span style="color:blue">'''Vermont'''</span> bringt es fertig erst seinen Replikator reparieren zu lassen und sich anschließend mit Cadet <span style="color:blue">'''Young'''</span> zu treffen und den Kampf gegen die Ergebnislosigkeit erneut anzutreten. Doch während der Simulation scheinen die Sicherheitsprotokolle auszufallen und die beiden geraten in ihrem Trainingsflug in den Trichter der Gadryglis, wobei <span style="color:blue">'''Young'''</span> durch eine Erschütterung ausgeknockt wird. Beide sitzen im Holodeck fest. <span style="color:blue">'''Chiu Afeoth'''</span> macht sich für das Captainsdinner fertig.<br> |
− | <span style="color: | + | <span style="color:darkgreen">'''Erie'Riov tr'Aimne'''</span> setzt über die Außenhülle auf DS5 über. Dort gerät er unter Zeitdruck, als seine neoralen Systeme zu kollabieren drohen. Es beginnt eine hektische Suche nach den benötigten Stimulanzien.<br> |
− | + | <span style="color:orange">'''Alexis Grant'''</span> und <span style="color:blue">'''Lela Neema'''</span> machen sich daran die von den Technikern und Wissenschaftlern benannten Hotspots mit den Orten abzugleichen, an dem sich die Crewmitglieder mit den stärksten Symptomen am häufigsten aufhielten. Zu einem stichhaltigen Ergebnis kommen sie jedoch nicht.<br> | |
+ | <span style="color:blue">'''Neema'''</span> und <span style="color:orange">'''Grant'''</span> beschließen einige Simulationen zu machen, in denen sie die Arbeitswege der Crew um die verdächtigen Hot Spots herum leiten. | ||
− | + | <span style="color:blue">'''Young'''</span> macht sich vom DS5-Computerraum aus auf den Rückweg gen Britannia, wo ihm der Tal'Shiar-Agent <span style="color:darkgreen">'''Tr'Aimne'''</span> auflauert. Sobald sie unbeobachtet sind setzt dieser der Kadetten chemisch außer Gefecht und macht ihn faktisch willenlos, um ihm Informationen und Zugangscodes zu entlocken. Das Unternehmen gelingt, und am Ende bleibt <span style="color:blue">'''Young'''</span> unter dem Eindruck zurück, für einen Moment im Stehen weggenickt zu sein, doch der Romulaner ist unzufrieden über die Eignung seines Opfers als Informationsquelle.<br> | |
− | + | Lieutenant <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> äußert dem Captain gegenüber den verdacht der Sabotage. <span style="color:orange">'''Amh'''</span>, in ihrer Quarantänezelle, steigt auf diese Möglichkeit voll ein und überlegt sich, wer warum wann und wie eine Sabotage stattgefunden haben könnte. | |
− | <span style="color:orange"> | + | |
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− | <span style="color:blue">Young</span> | + | ===12068 – 12075=== |
− | + | In der Sicherheitszentrale tritt ein Crewman an <span style="color:orange">'''Ciana'''</span> heran, und stößt in ihr die Idee an, sich tiefergehend mit den Aufzeichnungen all der auffälligen Fehlfunktionen zu beschäftigen, womit sie dann ihre komplette Frühschickt zubringt. Als sie nach Schichtende eilig zu einer auffälligen Stelle aufbricht, wo sie Spuren zu finden glaubt, hat sie eine erneute, physische Auseinandersetzung mit ihrem ungeliebten, direkten Vorgesetzten, der sie bedroht. Am Folgetag realisiert <span style="color:orange">'''Ciana'''</span>, dass anscheinend Gerüchte über sie in die Welt gesetzt wurden, und jedermann zu tuscheln scheint, doch nach Dienstschluss konzentriert sie sich lieber auf die Auswertung ihrer Daten. Als sie realisiert, dass sie dazu Hilfe benötigt, wendet sie sich damit an Kadettin <span style="color:blue">'''Neema'''</span> auf der Krankenstation. | |
+ | |||
+ | <span style="color:blue">'''Vermont'''</span> stabilisiert inzwischen medikamentös den Zustand des verletzten <span style="color:blue">'''Young'''</span> auf dem Holodeck, der es nach einer Weile endlich schafft, eine Verbindung mit dem Maschinenraum aufzubauen. Schließlich werden die beiden in Sicherheit gebeamt und landen auf der Krankenstation. | ||
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+ | <span style="color:red">'''P’Thall'''</span> wird von <span style="color:red">'''Huch'''</span> zurück in den Dienst gerufen, nachdem das private Dinner mit Commander Harris, dessen Ehefrau, und <span style="color:blue">'''Chiu'''</span>- <span style="color:red">'''Thorn'''</span>s Begleitung- immerhin zu einem „erquickenden Nachtisch“ geführt hat, namentlich die beiden Britannia-Offiziere in <span style="color:red">'''Thorn'''</span>s Quartier. Gegenstand des Rufs sind zunächst nur weitere Fehlfunktionen, darunter das Unglück auf dem Holodeck. Später sucht jedoch <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> <span style="color:red">'''P’Thall'''</span> auf, um ihn darüber zu unterrichten, dass er inzwischen Sabotage vermutet. <span style="color:red">'''P’Thall'''</span> holt <span style="color:red">'''Huch'''</span> dazu, wie auch <span style="color:orange">'''Thalin'''</span> der momentan die Sicherheitsabteilung leitet. Zusammen hecken sie den Plan aus, die Britannia unter Vorspiegelung von Fehlfunktionen von der Station abdocken und die Schilde heben zu lassen, in der Hoffnung die potenziellen Saboteure an Bord festzusetzen. Möglichst wenige Crewmitglieder sollen in diesen Plan eingeweiht werden. | ||
+ | |||
+ | <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> weiht seine DCTO, Jones, ein. Er äußert dabei die Vermutung dass die Systeme über die Replikatoren manipuliert wurden. Dann schickt er sie los, sich um die scheinbar ungewollte Aktivierung der Schilde zu kümmern, während er selbst für eine vorgetäuschte Überladung der Waffenbänke sorgen wird, damit die Britannia eine Ausrede für das Abdocken bekommt. Zunächst bespricht er sich jedoch mit <span style="color:orange">'''Thalin'''</span>. | ||
+ | ===12078 - 12086=== | ||
+ | Anhand einer Analyse der Bewegungsmuster von verschiedenen Fallgruppen der grassierenden Erschöpfungsepidemie auf der Britannia gelangt die Arbeitsgruppe um <span style="color:blue">'''Elis Karen'''</span> nach langer Zeit endlich zu einer möglichen Schlussfolgerung: Eine Asynchronität in der Funktion der Trägheitsdämpfer sorgt dafür, dass die Felder minimal gegeneinander arbeiten, was in Fachkreisen als „Sloans Krankheit“ bezeichnet wird. <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> und <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> werden darüber in Kenntnis gesetzt. | ||
+ | |||
+ | Schnell wird des Rätsels Lösung in die Tat umgesetzt, und die Crew nach und nach einer Behandlung unterzogen, welche darin besteht das Innenohr zu betäuben, damit es die Asynchronität in den Trägheitsfeldern nicht mehr wahrnimmt, und somit keine Stresshormone mehr aufgrund von Diskrepanzen zwischen der Wahrnehmung der Gravitation und den anderen Sinnen mehr ausgestoßen werden. Es scheint zu funktionieren. Danach wendet sich <span style="color:blue">'''Karen'''</span> der Analyse der Molekülreste an <span style="color:orange">'''Amh'''</span>s Hals zu- und nach langer Analyse stellt sie im Zwiegespräch mit dem MHN fest, dass es sich dabei wahrscheinlich um ein Halluzinogen und Wahrheitsserum handelt. | ||
+ | |||
+ | Nachdem er Jones mit <span style="color:orange">'''Thalin'''</span> mitgeschickt hat, damit sie die Suche nach den Saboteuren initiieren, macht sich <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> daran, die Fehlfunktion der Trägheitsdämpfer zu untersuchen und zu beheben. Dazu holt er sich <span style="color:orange">'''Grant'''</span>, und wandelt die Fehlerbehebung in eine kleine Unterrichtsstunde um. Beide erkennen die Lösung in einem Neustart der Hardware und einem Umschreiben der Software. Sofort machen sie sich an die Arbeit. | ||
+ | |||
+ | <span style="color:blue">'''Karen'''</span> weckt indessen <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> und unterrichtet sie über ihre neuen Erkenntnisse. Sie unterhalten sich über die verfügbaren Möglichkeiten, <span style="color:orange">'''Amh'''</span>s Erinnerung an ihre Manipulation auf die Sprünge zu helfen. Schließlich einigen sie sich darauf, dass die Telepathie eines Betazoiden die schonendste und effektivste Möglichkeit wäre. Doch ehe sie sich dranmacht, dies zu veranlassen, schickt <span style="color:blue">'''Deeuard Karen'''</span> ins Bett, die sich ihrer Meinung nach völlig überarbeitet hat. | ||
+ | ===12089 - 12095=== | ||
+ | Das Abdocken von der Station unter dem Vorwand einer Beinahe-Überladung der Phaserbänke wird durchgeführt und täuscht erfolgreich die Crew der Britannia und Station, ebenso wie die vermeintliche Fehlfunktion der Schilde. Insgeheim zufrieden bricht <span style="color:red">'''P’Thall'''</span> im Anschluss von der Brücke aus gen Krankenstation zu einem erneuten Zusammentreffen der Verschwörer auf. Anwesend sind diesmal neben ihm <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span>, <span style="color:orange">'''Grant'''</span>, <span style="color:blue">'''Vermont'''</span> (welche eingeweiht werden) und <span style="color:orange">'''Penvera'''</span>. <span style="color:orange">'''Thalin'''</span> und <span style="color:orange">'''Jones'''</span> suchen indessen bereits unauffällig nach Spuren der Saboteure. Nach einem offenen Austausch von Ideen und Meinungen einigt man sich darauf, vor dem Ergreifen radikalerer Maßnahmen als den gegenwärtigen internen Scans zunächst auf Ergebnisse hinsichtlich der Frage zu warten, ob die Saboteure aus den eigenen Reihen stammen. Jene erhofft man sich durch die Auswertung von Microproben und einen telepathischen Eingriff bei <span style="color:orange">'''Amh'''</span>, um unterdrückte Erinnerungen wachzurufen. | ||
+ | |||
+ | Mit wachsender Frustration über die Ergebnislosigkeit der Operation verschafft sich <span style="color:darkgreen">'''tr’Aimne'''</span> auf DS5 über das Ausschalten eines technischen Unteroffiziers Zugang zu den Computersystemen. Gleich im Anschluss bekommt er das rapide Abdocken der Britannia zu spüren, auch in Form eines Alarms und verstärkter Wachpräsenz. Der Anblick des sich entfernenden Missionsziels ist schließlich der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen bringt, und löst in dem romulanischen Agenten einen offenen Anfall tödlicher Blutrünstigkeit aus, welchen dieser am Stationspersonal entlädt. | ||
+ | |||
+ | <span style="color:blue">'''Karen'''</span> bringt indessen <span style="color:orange">'''Amh'''</span> auf den neusten Stand und informiert sie über den bevorstehenden telepathischen Eingriff. <span style="color:blue">'''Afeoth'''</span> äußert gegenüber <span style="color:red">'''P’Thall'''</span> in einer ruhigen Minute den intuitiven Verdacht, dass die Britannia es hier mit Tal’Shiar-Agenten zu tun hat, was nicht nur zunächst nicht bewiesen werden kann, sondern auch mehr Fragen aufwirft als es Antworten liefert. Zumindest der Beweisteil erledigt sich jedoch schnell, denn trotz dass <span style="color:orange">'''Amh'''</span> und <span style="color:blue">'''Karen'''</span>, beide überspannt, übermüdet und dickköpfig, bis ins Handgreifliche aneinandergeraten, bringt der Eingriff einer Betazoidin in <span style="color:orange">'''Amh'''</span>s Erinnerungen den Beweis: Es war ein Romulaner, der die Sicherheitschefin unter Drogen gesetzt, befragt, und manipuliert hat. | ||
+ | |||
+ | <span style="color:orange">'''Ciana'''</span> wird gemobbt. | ||
+ | |||
+ | <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> nimmt sich <span style="color:blue">'''Karen'''</span> formell zur Brust und macht ihr angesichts des Vorfalls mit <span style="color:orange">'''Amh'''</span> klar, dass sie den Regeln und Umgangsformen der Sternenflotte unterworfen ist, so gut die Arbeit auch sein mag welche sie leistet. Weiterhin führt sie später in ihrem Quartier noch ein privates Subraumgespräch mit ihrer mysteriösen Gönnerin, welche ihr ebenfalls hauptsächlich Hiobsbotschaften zu bieten hat, wenngleich diesmal persönlicher Natur. | ||
+ | |||
+ | <span style="color:orange">'''Grant'''</span> stellt beim Scannen eine Unregelmäßigkeit auf Deck 17 fest und bricht mit Geleitschutz auf, um sich dort umzusehen. Sie findet nach kurzer Zeit ein Gerät, welches sie abkapseln und als romulanisches Zugriffsinterface identifizieren kann. Diesen Fund bringt sie daraufhin <span style="color:orange">'''Penvera'''</span>, der sogleich die nächste Besprechung anberaumt. <span style="color:red">'''P’Thall'''</span>, <span style="color:red">'''Huch'''</span>, <span style="color:orange">'''Amh'''</span>, <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span>, <span style="color:blue">'''Afeoth'''</span>, <span style="color:blue">'''Vermont'''</span>, <span style="color:orange">'''Thalin'''</span> und <span style="color:orange">'''Jones'''</span> nehmen neben den beiden Technikern daran Teil und besprechen diesen neuen Fund. Dabei wird festgestellt dass die Romulaner über solche Schnittstellen viele der Fehlfunktionen auf der Britannia ausgelöst haben. | ||
+ | |||
+ | ===12099 - 12100=== | ||
+ | In der Besprechung erläutert Captain <span style="color:red">'''P'Thall'''</span> das weitere Vorgehen. Lieutenant <span style="color:blue">'''Veremont'''</span> wird sich um die Gadryglis-Trichter kümmern und den Anschein von Normalität erwecken, während Lieutenant <span style="color:orange">'''Penvera'''</span> die vorgetäuschten Fehlfunktionen beendet und Crewman <span style="color:orange">'''Grant'''</span> als vermeintliche Saboteurin inhaftiert wird. Da nicht davon ausgegangen werden kann, dass die Quarantäne der Britannia verhindert hat, dass der oder die Saboteure auf DS5 gelangten, bleibt das Schiff abgekoppelt. Commander <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span> und Commander <span style="color:red">'''Huch'''</span> gehen auf die Krankenstation um dort die noch ausstehende Innenohrbehandlung vorzunehmen. | ||
+ | |||
+ | Auf der Kankenstation hat <span style="color:red">'''Nico'''</span> Mühe sich wach zu halten, denn bei all der Aufregung ist ihm der Schlaf abgegangen. Zeitgleich wird Crewman <span style="color:orange">'''Ciana'''</span> auf die Krankenstation zitiert, denn ihr fehlt nicht nur die Innenohrbehandlung, sondern auch die eingangs fällig Standarduntersuchung. Zeitgleich wird Crewman <span style="color:orange">'''Grant'''</span> in einer mehr als auffälligen Festnahme in Gewahrsam genommen und in den Sicherheitsbereich gebracht. | ||
+ | |||
+ | Als ein Notruf die Krankenstation ereilt, machen sich Commanders <span style="color:red">'''Huch'''</span> und <span style="color:blue">'''Deeuard'''</span>, sowie Crewman <span style="color:orange">'''Ciana'''</span> auf in einen Wartungsschacht in der Nähe der Krankenstation, wo ein Techniker kollabiert sein soll. Als sie ihn jedoch finden geraten sie in einen Hinterhalt eines der romulanischen Agenten. <span style="color:red">'''Nico'''</span> und <span style="color:blue">'''Cassanna'''</span> sind chancenlos, <span style="color:orange">'''Ciana'''</span> kann mit <span style="color:red">'''Nico'''</span>s Hilfe entwischen und Hilfe holen. Doch als die Sicherheit eintrifft fühlt sie die Agentin in die Ecke gedrängt und zündet eine in der Wand verborgene Bombe. | ||
+ | |||
+ | Der Gang wurde annähernd zerfetzt, <span style="color:red">'''Nico'''</span>, der sich im letzten Moment über <span style="color:blue">'''Cassanna'''</span> warf und eben diese wurden so schwer verletzt, dass sie in Kälteschlaf versetzt und zur Erde zurück geschickt werden müssen. | ||
== Missionsstatistik == | == Missionsstatistik == | ||
Zeile 189: | Zeile 224: | ||
{| | {| | ||
|'''Dauer''': | |'''Dauer''': | ||
− | |width="200"| | + | |width="200"|11 Wochen (77 Tage) |
|'''Schreiber''': | |'''Schreiber''': | ||
|16 | |16 | ||
|- | |- | ||
|'''Logs ingesamt''': | |'''Logs ingesamt''': | ||
− | | | + | |118 |
|width="200"|'''Wörter insgesamt''': | |width="200"|'''Wörter insgesamt''': | ||
− | | | + | |137215 |
|- | |- | ||
|'''Logs pro Woche''': | |'''Logs pro Woche''': | ||
− | | | + | |10,73 |
|'''Wörter pro Log''': | |'''Wörter pro Log''': | ||
− | | | + | |1162,84 |
|- | |- | ||
|'''Logs pro Tag''': | |'''Logs pro Tag''': | ||
− | |1, | + | |1,53 |
− | |''' | + | |'''Abschlusslog''':||[http://foren.oesf.at/viewtopic.php?f=9&t=68269 Cassanna Deeuard - Log 8] |
|- | |- | ||
|'''Erstellt von''': | |'''Erstellt von''': | ||
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|[[Bild:Rang_FOE_rot_dress_FCpt.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_rot_dress_FCpt.jpg]] | ||
|Thorn P'Thall<br><small><u>Charakter:</u>Cpt. Thorn P'Thall</small> | |Thorn P'Thall<br><small><u>Charakter:</u>Cpt. Thorn P'Thall</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|15 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|22456 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|1497,07 |
|- | |- | ||
|[[Bild:Rang_FOE_rot_dress_Cmdr.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_rot_dress_Cmdr.jpg]] | ||
|Nico Huch<br><small><u>Charakter:</u>Cmdr. Nico Huch</small> | |Nico Huch<br><small><u>Charakter:</u>Cmdr. Nico Huch</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|4 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|3381 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|845,25 |
|- | |- | ||
| colspan="7" bgcolor="#aeaeae" |<center> '''Sicherheit'''</center> | | colspan="7" bgcolor="#aeaeae" |<center> '''Sicherheit'''</center> | ||
Zeile 239: | Zeile 274: | ||
|[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_Kad4th.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_Kad4th.jpg]] | ||
|Yu'She<br><small><u>Charakter:</u>Ens. Aevon Cholain Amh</small> | |Yu'She<br><small><u>Charakter:</u>Ens. Aevon Cholain Amh</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|11 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|13486 |
|align="right"|1226 | |align="right"|1226 | ||
|- | |- | ||
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|[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_Cr.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_Cr.jpg]] | ||
|Ciana<br><small><u>Charakter:</u>Cr. Ciana</small> | |Ciana<br><small><u>Charakter:</u>Cr. Ciana</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|5 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|5812 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|1162,4 |
|- | |- | ||
| colspan="7" bgcolor="#aeaeae" |<center> '''Wissenschaft'''</center> | | colspan="7" bgcolor="#aeaeae" |<center> '''Wissenschaft'''</center> | ||
|- | |- | ||
− | |[[Bild: | + | |[[Bild:Rang_FOE_blau_dress_Cmdr.jpg]] |
|Ghjea Lii<br><small><u>Charakter:</u>Lt.j.G. Chiu Afeoth</small> | |Ghjea Lii<br><small><u>Charakter:</u>Lt.j.G. Chiu Afeoth</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|3 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|3103 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|1034,33 |
|- | |- | ||
|[[Bild:Rang_FOE_blau_dress_LtCmdr.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_blau_dress_LtCmdr.jpg]] | ||
|Ty Johnson<br><small><u>Charakter:</u>Lt. Ray Vermont</small> | |Ty Johnson<br><small><u>Charakter:</u>Lt. Ray Vermont</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|5 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|4885 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|977 |
|- | |- | ||
|[[Bild:Rang_FOE_blau_dress_LtCmdr.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_blau_dress_LtCmdr.jpg]] | ||
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|[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_FCpt.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_FCpt.jpg]] | ||
|Godo Lessman<br><small><u>Charakter:</u>Lt.j.G. Melivin Penvera</small> | |Godo Lessman<br><small><u>Charakter:</u>Lt.j.G. Melivin Penvera</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|11 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|15593 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|1417,55 |
|- | |- | ||
|[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_Cmdr.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_Cmdr.jpg]] | ||
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|[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_CrApp.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_gelb_dress_CrApp.jpg]] | ||
|Alexis Grant<br><small><u>Charakter:</u>Cr. Alexis Grant</small> | |Alexis Grant<br><small><u>Charakter:</u>Cr. Alexis Grant</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|8 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|9917 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|1239,63 |
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| colspan="7" bgcolor="#aeaeae" |<center> '''Medizin'''</center> | | colspan="7" bgcolor="#aeaeae" |<center> '''Medizin'''</center> | ||
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− | |[[Bild: | + | |[[Bild:Rang_FOE_blau_dress_Cmdr.jpg]] |
|Ghjea Lii<br><small><u>Charakter:</u>Lt.Cmdr. Cassanna Deeuard</small> | |Ghjea Lii<br><small><u>Charakter:</u>Lt.Cmdr. Cassanna Deeuard</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|8 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|7169 |
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|[[Bild:Rang_FOE_blau_dress_FCpt.jpg]] | |[[Bild:Rang_FOE_blau_dress_FCpt.jpg]] | ||
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|align="right"|633,14 | |align="right"|633,14 | ||
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− | |[[Bild: | + | |[[Bild:Rang_FOE_blau_dress_Kad4th.jpg]] |
|Elis Karen<br><small><u>Charakter:</u>Cr. Elis Karen</small> | |Elis Karen<br><small><u>Charakter:</u>Cr. Elis Karen</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|14 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|16199 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|1157,07 |
|- | |- | ||
| colspan="7" bgcolor="#aeaeae" |<center> '''Gastcharakter'''</center> | | colspan="7" bgcolor="#aeaeae" |<center> '''Gastcharakter'''</center> | ||
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|[[Bild:Rang OeSF weiß dress Cr.jpg]] | |[[Bild:Rang OeSF weiß dress Cr.jpg]] | ||
|Rubens Wolf<br><small><u>Charakter:</u>Ecurai ni-Khev tr'Aimne</small> | |Rubens Wolf<br><small><u>Charakter:</u>Ecurai ni-Khev tr'Aimne</small> | ||
− | |align="right"| | + | |align="right"|7 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|9381 |
− | |align="right"| | + | |align="right"|1340,14 |
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 9. Januar 2011, 15:29 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Missionsinformationen
Start: | 12023.2016 | Status: | Beendet |
Ende: | 12100.2000 | Einheiten: | USS Britannia |
Grundidee: | Thorn P'Thall | Chronisten: | Nico Huch, Thorn P'Thall, Yu'She, Ghjea Lii |
Commanding Officer (BRI): | Thorn P'Thall | Executive Officer (BRI): | Nico Huch Ghjea Lii |
Missionstyp: | Technikmission | RPG-Typ: | Einzelmission |
Missionsplakette: | Fleetplotgrundlage: | Keine |
Missionsbefehl
KAD - A - Missionsbefehl - SD: 12023.2016
Sehr geehrter Captain P'Thall,
das Oberkommando beglückwünscht Sie zu ihrem Dienstantritt an Bord der Britannia, und wünscht Ihnen, wie auch Ihrer Crew, viel Erfolg, bei Ihrer bevorstehenden ersten Mission, als kommandierender Offizier.
Lange Zeit hat der Wissenschaftsrat der Föderation auf eine Gelegenheit gewartet, den Forschungsauftrag der Sternenflotte wieder hochzuhalten - nun, da sich der Alpha-Quadrant wieder etwas stabilisiert hat, ist die Stunde der Wissenschaftler gekommen. Nehmen Sie Kurs auf die nördlichen Grenzbereiche des Föderationsraumes und untersuchen sie das rätselhafte - als "Gadryglis-Trichter" bekannte - Phänomen. Ihnen stehen, mit der auf den neuesten Stand der Technik gebrachten Britannia, Möglichkeiten zur Verfügung, welche diesem stellaren Rätsel seine Geheimnisse endlich entlocken könnten. Beachten sie jedoch, dass die generalüberholten Schiffsysteme erst im Laufe dieser Mission ihren wahren Praxistest erleben werden.
Für das Sternenflottenkommando,
FAdm. Andrew S. Ridmen
Gastschreiber
KAD - A -GC(Thorin, Wolf) - SD: 12027.2143
Liebe Crew der USS Britannia,
für eure bereits begonnene Mission, bekommt ihr es mit Agenten des Tal 'Shiar's in Form von Gastschreibern zu tun.
Hiermit ernenne ich die Schreiberin Adm Vega Thorin mit dem Charakter Nuhir chi'Khellain t'Eikohh, und den Schreiber Cr. Rubens Wolf mit seinem Tal'Shiar Charakter Ecurai ni-Khev tr'Aimne zu den aktuellen Gastcharakteren der Britannia Mission.
Ich wünsche den Gastschreibern und der Crew, weiterhin viel Spass in der aktuellen Mission :)
FAdm. John Connor
Chronik
12023 - 12030
Penvera leitet als neuer CTO inzwischen die Arbeiten an der Britannia, die in der Utopia-Planitia-Raumwerft über dem Mars noch immer abflugbereit gemacht wird. In dieser neuen Rolle arrangiert er sich mit Jones, seiner designierten DCTO, und teilt die Schichten ein.
P’Thall, Huch, Tlanok(der neue CSO), und weitere Crewmitglieder treffen via Runabout einen Tag vor dem offiziellen Abflug endlich ebenfalls auf der Britannia ein. Nach dem Empfang durch Penvera gibt das Oberkommando früh am kommenden Morgen allerdings die Nachricht heraus, dass sich der Abflug aufgrund von Formalitäten und Feierlichkeiten um einen weiteren Tag verzögert, was ein beträchtlicher Teil der Crew inklusive P’Thall inakzeptabel findet. Der Captain stimmt seine Führung darauf ein, trotz allem auf den ursprünglichen Starttermin hinzuarbeiten.
Amh, die neue Leiterin der Sicherheitsabteilung, beendet ihren Ausflug in die Wildnis mit Teilen ihrer Abteilung gerade noch rechtzeitig, um ihre Leute trotz des zähflüssigen Raumverkehrs zwischen Erde und Mars (und nach einer Menge Hektik) rechtzeitig zur Inspektion antreten zu lassen, wobei sie selbst als Einzige sowohl gegenüber Huch als auch P‘Thall geringfügig zu spät erscheint. Trotz all dessen und dank einiger cleverer Manöver verläuft ihr erster Diensttag zunächst für alle Beteiligten zufriedenstellend.
Kadett Young hatte eigentlich eine Dozentenstelle in Aussicht, muss sich jedoch nach versäumtem Erringen seines Doktorgrades von seinem Professor vertrösten lassen, und nimmt die nächstbeste Chance wahr: An Bord der Britannia zu arbeiten, wo er mit einem Freund besagten Professors weiter in seinem Spezialgebiet arbeiten und forschen kann. Wie er bricht auch Deeuard nach dem Abschied von ihrem Sohn an der Akademie gen Britannia auf, um ihre erste Stelle als Schiffsärztin seit langer Zeit anzutreten.
Neema, eine medizinische Kadettin die ihr Praxisjahr an Bord der Britannia absolviert, lernt daraufhin Deeuard, ihre neue Abteilungsleiterin, kennen. Nach einer persönlichen Unterredung wird ihr Marden, der DCMO, als Ausbilder an Bord zugeteilt.
Die Formalitäten und Feierlichkeiten setzen sich bis zum frühen Nachmittag fort. Während Presse, geladene Gäste und hochrangige Besucher auf dem Schiff herumgeführt werden, klappert P’Thall die Führungsoffiziere ab, und sorgt für die Startbereitschaft der Britannia. Im Anschluss holt er Fleet Admiral Ridmen im Transporterraum ab, und führt ihm feierlich die Brücke vor, wobei unerwarteter Weise ein Notruf das Schiff erreicht. Die USS Borealis hat in der Nähe von Tau Boötis einen Maschinenschaden erlitten, und der Kurs der Britannia würde direkt an ihrer Position vorbeiführen, während andere Schiffe im Sektor ihre Missionen für einen Hilfseinsatz unterbrechen müssten. Ridmen bewilligt dem entsprechend den ursprünglichen, früheren Starttermin, und zieht sich mitsamt aller Gesandtschaften vom Schiff zurück.
Im Anschluss bedankt sich P’Thall kurz vor dem Start in seinem Bereitschaftsraum auf einem sicheren Kanal heimlich bei Fleet Captain Fallor vom Geheimdienst, der diesen Notruf für ihn eingefädelt hat.
12031 - 12039
Amh arbeitet nun ebenfalls an den Schichtplänen für ihre Abteilung, wobei ihr jedoch sauer aufstößt dass das ihren Leuten zugewiesene Trainings-Holodeck noch nicht in Betrieb ist. Sie beschließt, sich persönlich darum zu kümmern, und sucht Penvera auf, um ihn das Versprechen aus den Rippen zu leiern dass er sich baldmöglichst darum kümmert, obwohl die Technikabteilung ohnehin auf Hochtouren arbeitet. Unterwegs fällt die künstliche Schwerkraft aus und sorgt für leichte Verletzungen bei einem Techniker. Nach getaner Überzeugungsarbeit weist sie Andrews und Ciana an, den CTO zu verfolgen, bis er sich darum kümmert.
Danach sucht Amh die Krankenstation und deren Leiterin auf. Die Medizin hat es noch deutlich leichter als die Technik, einige leichte Verletzungen und Fälle von Raumkrankheit halten diese trotzdem bereits auf Trab- worauf Deeuard Amh auch am Anfang ihres Gesprächs hinweist.
Nach einem Traumstart überlässt Captain P'Thall Nico Huch die Brücke und zieht sich zur Lektüre der ersten eingegangenen Berichte in seinen Bereitschaftsraum zurück. Dort wird er von Cadet Young und Ensign Qulax aufgesucht, die sich einerseits vorstellen, andererseits einen Botengang für Tlanok erledigen und die Gelegenheit nutzen eventuell aufkommende Fragen des Captains zu beantworten.
Wie üblich in Startphasen versucht sich die Sicherheitsabteilung mit physischer Beschäftigung mental bei Laune zu halten. Nach einer entsprechenden Maßnahme erhalten die Crewmen Andrews und Ciana den Befehl ihrer Abteilungsleiterin sich an Lieutenant Penveras Fersen zu heften, damit dieser die Instandsetzung ihrer Trainingsholoeinheit nicht vergisst. Melivin ist natürlich weniger begeistert von den beiden mobilen Schatten, er stellt sie neben die Tür und macht sich weiter an die Arbeiten. Kaum ist Melivin fort fällt die Schwerkraft erneut aus und es macht nicht den Eindruck, als würde sich die Technik alsbald mit viel anderem als der Technik beschäftigen.
Als er jedoch den Weg zur Brücke antritt trennen sich die Wege der Crewmen und Melivins, da die beiden nicht gewillt sind ohne gesonderte Autorisierung auf der Brücke herumzustehen.
Kadettin Neema wird derweilen dazu angehalten sich mit den Routineuntersuchungen der Crewmitglieder zu befassen, um einen möglichst leichten Einstieg in die Materie der Medizin zu erhalten. Sie gerät dabei an einen Tellariten, der von ihrer Anfängersorgfalt gereizt beginnt sie anzugiften. Doch die junge Frau giftet gekonnt zurück.
Commander Huch macht es sich während der ereignislosen Reise auf der Brücke gemütlich und macht einen kurzen Rundgang durch die Stationen, während Kadett Young und Ensign Qulax Captain P'Thall in dessen Raum über die neue Ausrüstung der Wissenschaft, und wie man sie für die Mission einsetzen könnte, aufklären.
Nachdem dies geklärt ist, lassen die beiden den Captain mit den Daten allein, während sich Young und Qulax noch weitere zwei Stunden dem Auswerten von Daten beschäftigen, ehe Young geschafft in sein Quartier zurückkehrt und ein kleineres Streitgespräch mit seinen Mitbewohnern führt, bevor er seine Nachtschicht antritt.
Eine Stunde später meldet sich Commander Huch mit Kopfschmerzen vom Dienst ab. Während Captain P'Thall endlich mit den gelieferten Plänen der Wissenschaft durch ist und von einem schiffsweiten Stromausfall überrascht wird, der durch einen kleinen Fehler im neuen EP-System ausgelöst wurde. Commander Huch steckt deswegen auf dem Weg zur Krankenstation kurzzeitig im Turbolift fest. Das EP-System ist aber schnell wieder reaktiviert und der normale Betrieb geht weiter.
Schließlich erreicht Commander Huch doch noch die Krankenstation und macht es sich direkt danach in seiner Pause in seinem Quartier gemütlich, während Ensign Amh im Büro der Chefmedizinerin Lieutenant Commander Deeuard vorbeischaut und sich erkundigt, welche Mitglieder ihrer Abteilung noch nicht bei der Routineuntersuchung waren. Die beiden kommen ein wenig über die letzten Ereignisse an Bord ins Gespräch und erhalten über die Konsole eine Einladung zum Dinner vom Captain, ehe sich ihre Wege wieder trennen.
Unerkannt schleichen zwei Gestalten durch die Gänge der Britannia die irgendwie niemand... wahrzunehmen scheint. Zwei erie'Riovs des Tal'Shiar, die nach einem "Ziel" Ausschau halten das sich an Bord dieses Schiffes herumtreibt.
Während tr'Aimne den Maschinenraum besucht, sucht sich t'Eikohh in einem verlassenen Lagerraum den geeigneten Platz um auf eine Konsole zuzugreifen und sich Zugriff auf das System zu verschaffen.
Unauffällig getarnt bleibt dieser Zugriff und alle damit verbundenen Akltivitäten der beiden hochtechnisierten Agenten von den Kinderkrankheiten des Schiffes überdeckt und somit völlig unauffindbar.
12040 - 12050
(inGame-Zeitsprung: "einige Tage nach dem Start")
Zum Aufbrauchen der frischen Zutaten die extra für die große Galafeier angeschleppt wurden und welche ja leider nicht aufgebraucht wurden da die Britannie "leider" früher hatte starten müssen um einem Schiff zu Hilfe zu kommen das seinen Motorschaden aber "zufällig" selbst wieder in den Griff gebracht hat, wurden all diese frischen Sachen sowohl der Crew als auch in edler Runde der Führung zugänglich gemacht.
Um genau zu sein: wöchentliche Führungsdinner zu denen jeweils auch ein zufällig ausgeloster Offizifer eingeladen war, der nicht zur Führung gehörte. Aktuell: Chiu Afeoth, die in üblich kühler Art die Runde beehrt, während Deeuard und Amh auf neckende Art und Weise den ersten Offizier Huch aufziehen, der seinerseits schon seit Tagen von Kopfschmerzen geplagt wird.
Dass P'Thall zu seiner andorianischen Speise nicht die gewünschte Soße sondern ein repliziertes undefinierbares romulanisches Etwas bekommt kann da auch nicht nachhaltig die Stimmung trüben.
Einige Techniker, Wissenschaftler und Mediziner waren von sogar dazu abgestellt worden, zu untersuchen, ob die neuen EPS-Systeme im Dauerbetrieb nicht potenziell schädliche Felder aufbauten, welche vielleicht für erhöhte Müdigkeitserscheinungen und Kopfschmerzen verantwortlich waren, aber Stress schien trotz der Häufung solcher Symptome der eher wahrscheinlichere Faktor am ganzen Schiff zu sein.
tr'Aimne lässt sich nicht lange vom Glanz des neuen Maschinenraumes blenden sondern geht unverzüglich an die Arbeit. An einer Wandschnittstelle kann er sich mit den Datensätzen der isolinearen Stäbe spielen, doch die hervorgerufenen Fluktuationen im Verteilersystem werden als standardisierte Maßnahme vom Computer nicht weiter mit Aufmerksamkeit bedacht.
t'Eikohhs Fortschritt somit überprüfend und sich dann um die Neuprogrammierung kümmernd, zeiht sich der Agent schnellst möglich wieder aus dem überfüllten Maschinendeck zurück um keine Entdeckung zu riskieren.
Penvera schließt mit seinem Team die vorläufigen Arbeiten am Trainingsdeck der Sicherheit ab, an dem jedoch noch einige wichtige Dinge erledigt gehören bevor es ans Energienetz gekoppelt und auch für das Training freigegeben wird.
Während einer kurzen Unterhaltung mit Huch bei der dieser ihm erklärt dass seine Anwesenheit beim nächsten Führungsdinner durchaus erwünscht und auch gefordert ist, gibt es eine Entladung in den Energieemittern, was zu drei Verletzten und einer Demolierung der Hauptphaserphalanx führt.
Arbeit ohne Ende auf der nagelneuen Britannia. Da sollte man doch glauben, man hätte die ärgsten Fehler schon vor Bekanntgabe eines Starttermins ausgemerzt.
Young, der zwar endlich frei bekommen hat aber trotz Müdigkeit nicht schlafen kann – was einerseits vielleicht an irgendwelchen psychischen Symptomen liegen kann, andererseits aber auch am Schnarchen des Quartierkameraden – sieht sich gezwungen, ausgedehnte Spaziergänge am stillen Schiff zu unternehmen.
Leider scheinen ihn gewisse Bilder zu verfolgen, die ihn anschließend nicht mehr loslassen – um genau zu sein, nackte Männer.
Eine kurze Unterredung mit Karen – einer Medizinerin – auf der Krankenstation bringt ihm bloß einen flotten Spruch – und wohl eine Notiz an den Counselor - ein, aber nicht das erhoffte Schlafmittel.
Stattdessen verschlägt es ihn nun in die Schiffsbar wo er schließlich zu einer Pokerrunde stößt, die er sich vornimmt gleich mal aufzumischen.
Beim rastlosen Umherstreifen auf dem Frachtdeck, nach dem Absolvieren einer sehr unbefriedigenden Holosimulation während ihrer Schicht, bemerkt Ciana ein sich wie von Geisterhand öffnendes Schott, und damit fast t’Eikohh, tut es jedoch ab. Diese begleitet sie bei ihrer Rückkehr in ihr Quartier (und damit auch auf einer Turboliftfahrt) ungesehen, und identifiziert sie als Zielperson, unternimmt jedoch noch nichts. Als Ciana wieder in ihrem Quartier verschwindet, beschließt die Romulanerin das Deck noch etwas weiter zu erkunden.
Karen absolviert auf der Krankenstation indessen ihren Dienstantritt und ihre erste Nachtschicht, wobei sie Marden in ihren neuen Arbeitsplatz einweist. Im Zuge einer nicht allzu spannenden Schicht gerät sie auch an Young, und schickt ihn ohne ihm Medikation zu geben wieder weg, worauf hin sie von ihrem stellvertretenden AL zu dem Fall gelöchert wird. Bei der anschließenden Pokerrunde im Casino bedankt sie sich dafür bei ihm, indem sie ihn an die Wand pokert.
McMullen ist wiederrum von seiner Schicht so erschöpft, dass er zum Schlafen in das falsche Bett im Crewquartier steigt. Nach einigen Stunden wohltuenden Schlafes tritt er seine wohlverdiente Freizeit an, wo er bei einem Spaziergang in den Gängen sogleich nebst Thalin auch eine alte bekannte wiedertrifft, die es zufällig auf das selbe Schiff verschlagen hat. Das Wiedersehen ist so freudig dass Thalin einschreiten und die Dame wieder an ihre Pflicht erinnern muss.
Neema, Karen und Marden bekommen bald darauf auf der Krankenstation Arbeit, nachdem eine Energieentladung für einige Verletzte unter den Technikern gesorgt hat. Verbrennungen wie auch innere und äußere Verletzungen durch Schrapnell gehören zum gebotenen Programm. Karen assistiert Neema bei der chirurgischen Behandlung eines Subduralhämatoms ohne neurochirurgische Brücke. Die Operation gelingt, Karen ist jedoch keineswegs zufrieden, da sie denkt gemessen an ihrem Rang überqualifiziert zu sein, und gerne mehr Verantwortung hätte.
Elis Karen versucht sich in einer Simulation an dem Eingriff, der ihr von Lela Neema abgenommen worden war und stellt fest, dass die Chefmedizinerin Cassanna Deeuard nichts davon hält sich zu leichte Aufgaben zu suchen. Unversehens findet sich Elis Karen jedoch in Gesellschaft des MHNs auf dem Holodeck eingesperrt wieder. Um sich abzulenken beschließen die beiden sich zu unterhalten und aus Smalltalk wird schnell ein Counselorgespräch, unter ein wenig trillanischem Fünfblatt (Kartenspiel).
Cholain Amh versucht sich von ihrern Schlafproblemen abzulenken, in dem sie einen Anruf auf der Erde tätigt, zu ihrem ehemaligen Mit-Terroristen Rick Jacobi. Doch während des Gesprächs bildet sie sich immer wieder ein, nicht allein in ihrem Quartier zu sein. Dazu kommen verfälschte Sinneseindrücke, so schmeckt das Wasser ihrer Meinung nach nach Blei.
Thorn P'Thall leidet ebenfalls an Schlafmangel und Erschöpfungszuständen. Dennoch, aber auch vielleicht deswegen macht er sich die Mühe seine Verbesserungsvorschläge zu Cholains Trainingsplan persönlich bei ihr abzugeben. Anschließend begibt er sich auf die Krankenkenstation um einen Termin zu vereinbaren, den Cassanna Deeuard ihm nennt.
Cholain Amh bekommt nächtlichen, unerwünschten und am Morgen vergessenen Besuch von Ecurai erie'Riov tr'Aimne. Seine erfolgreichen Versuche sich Amhs Insiderwissen anzueigenen können als die Ursache für ihre Erschöpfung und ihre mentale Abwesenheit gesehen werden.
Mittels einer Injektion versetzt der Tal Shiar Agent Cholain in einen tranceartigen Zustand und entlockt ihr alle möglichen Geheimnisse. Durch einen Drogencocktail nach romulanischer Art kann sie bis auf den Kopf ncihts bewegen und erinnert sich anschließend an nichts.
Das Erscheinen der holografischen Notfallprogramme jeder Abteilung sind ein Symptom für weitere Kinderkankheiten des Schiffes. Nachdem das THN im Büro des CTO und das KHN im Bereitschaftsraum des Captains festgesetzt werden konnten und sich das MHN auf dem Holodeck befand, scheint äußerlich alles unter Kontrolle, bis auf die mangelhafte Kommunikation zwischen Crew und Schiff. Melivin Penvera empfiehtl eine Werft anzusteuern, um alle Systeme neustarten zu können, eventuelle Bugs zu beseitigen.
Auf der Krankenstation kämpft man die ganze Zeit über mit durch Fehlfunktionen verletzten Crewmitgliedern. Unter anderem hat Cadet Neema Dienst und ist an der Rettung eines schwer verletzten Bolianers beteiligt, der sie lange Zeit auf Trab hält. Schließlich gelingt es aber, den Patientin zu retten und Cadet Neema genießt ihren wohlverdienten DIenstschluss nach einer übermäßig langen Schicht.
Commander Huch verschläft aus ihm unbekannten Gründen seinen Dienstbeginn, findet sich aber nach einer Hetzjagd durch sein Quartier bei Captain P'Thall im Konferenzzimmer ein. P'Thall möchte sich mit Huch über die weitere Vorgehensweise beraten, ob man mit den technischen Problemen den Weg fortsetzen oder sich gleich wieder zurück in die Werft schleppen lassen solle.
Beide Führungsoffiziere sind sich bereits nach kurzer Zeit darüber einig, dass man die Mission nicht abbricht und stattdessen einen längeren Aufenthalt auf Deep Space 5 einplant, um die Fehler zu beheben. Zudem weist P'Thall Huch darauf hin, dass er sich in Kürze einer medizinischen Behandlung unterziehen wird und er aufgrund der gegenwärtigen Situation nicht mit dem Besten rechnet. Daraufhin trennen sich die Wege der beiden Rotkragen wieder, P'Thall macht noch einige Absprachen mit dem CO von DS5, ehe er sich zur Krankenstation aufmacht, während Huch den Cheftechniker aufsucht.
Auf der Krankenstation kommt P'Thall ins Gespräch mit der Sicherheitschefin Amh. Amh wurde kurz davor von Chefmedizinerin Deeuard hierher bestellt, daher lässt sich Amh von Lieutenant Thalin die Berichte der letzten Schicht überreichen. Dabei stellt sich heraus, dass sich jemand vor kurzem mit Ahms Zugangscode Zugang zur Sonderaservatenkammer verschafft hatte. Ahm bestreitet dies und schiebt es auf einen Computerfehler, zudem gibt sie Thalin den Befehl, dass die Sicherheitsabteilung der Technik beim Transportieren von Ersatzteilen und Werkzeug helfen soll. Bei einer genauerer Untersuchung fällt außerdem auf, dass viele Fehlfunktionen einem bestimmten Bewegungsmuster im Schiff zu folgen scheinen. P'Thall ordnet sofort eine Untersuchung an.
Zur gleichen Zeit beratschlägt sich Cheftechniker Penvera, wie die weitere vorgehensweise gegenüber der fehlerhaften Systeme aussehen solle. Allerdings kommt man zum Schluss, dass sich gerade die Probleme mit den Hologrammen nur mit einem kompletten Neustart der Schiffssystem beheben lassen. Schließlich muss Penvera die Beredung unterbrechen, da er noch eine Unterredung mit dem Chefwissenschaftler hat. Auf dem Weg zur Wissenschaft läuft er dabei Commander Huch über den Weg, der ihn begleitet und ihn von der Entscheidung zwischen P'Thall und sich unterrichtet. In der Wissenschaft lauschen die beiden schließlich einem Vortrag über die Ergebnisse der neuen EP-Systeme betreffend.
Die Chefmedizinerin lässt derweil Crewman Recruit Elis Karen den medizinischen Eingriff an Captain P'Thall vornehmen. Es kommt zu Komplikationen, doch Karen hat trotz ihrer Nervösität alles im Griff und beendet den Eingriff erfolgreichen. (Ansonsten hätte Commander Deeuard eingegriffen.)
Kurz darauf findet sich auch Penvera auf der Krankenstation ein und bittet um Aufputschmittel.
12052 - 12059
Matsuo folgt den Anweisungen von Amh und macht sich bei den technischen Reparaturen nützlich. Cadet Neema schläft. Cadet Young zieht frustriert ins Casino ab, wo er zu der Pokerrunde um die Lieutenants Morrison und Frederickson stößt. Im Gespräch bringt Morrison den Cadet auf die Idee eine Transmission in die Anomalie zu senden und zu sehen, ob geantwortet wird. Dabei ist er so motiviert, dass er die Kommandokette missachtet. Crewman Elis Karen erhält zu nachschlafender Stunde einen privaten Anruf von der Erde, der sie an den Rand ihres Nervenkostüms bringt. PO2nd McMullen wird mit seinem Team im Holodeck auf Deck 20 eingesperrt, nachdem der Computer eine Überladung der EPS-Leitung angekündigt hatte. Glück im Unglück, die Überladung blieb aus, doch die Schotts geschlossen.
Thorn P'Thall, erholt von seiner Operation, ordnet an, dass die Britannia an DS5 ins Trockendeck gehen wird. Um die Quarantänebestimmungen einhalten zu können beruft er eine Konferenz zwischen Commander Harris, Lieutenant Commander Torin, Ensign Amh und sich ein, um die Modalitäten zu klären.
Crewman Alexis Grant auf DS5 bekommt derweilen ihren Versetzungsbefehl und bemerkt deutlich, wie ihre Kollegen und Freunde darauf reagieren. Der Abschied fällt ihr schwer. Cadet Young wird von seinem Abteilungsleiter auf seine mangelhafte Rücksichtnahme auf die Protokolle aufmerksam gemacht und schickt ihn mit einem Team aus Wissenschaftlern auf die Station um sich dort der Dekodierung zu widmen.
Lieutenant Penvera kontaktiert Lieutenant Commander Torin und tauscht mit ihm die weitere Vorgehensweise, sowie einen Plausch über Alexis Grant aus, welche sich anschließend zum Dienst meldet. Penvera bereitet das Schiff auf die Totalabschaltung vor.
Cholain Amh, gebeutelt von Stress und wenig erholsamen Nächten, begibt sich widerwillig auf die Krankenstation, wo ein Ganzkörperscan gemacht werden soll. Durch die Computerabschaltung werden sie und Crewman Karen gezwungen auf die Station auszuweichen. Die Bildgebung zeigt einen Einstich und Amh stellt sich selbst als Sicherheitsrisiko unter Quarantäne.
Commander Deeuard beschäftigt sich mit den kleinen und großen Problemen der Crew und auch wenn sie darauf achtet, nicht inflationär zu medikamentieren, gehen ihr einige Medikamente aus. Der Chefmediziner der Station erklärt sich bereit, ihr auszuhelfen. Lieutenant Vermont erhält ebenfalls seinen Versetzungsbefehl und macht sich nach einer schlechten Nachricht persönlicher Art auf den Weg zur Britannia, wo er sich beim Captain vorstellt und an seinen Abteilungsleiter, Commander Tlanok verwiesen wird.
Die Techniker um McMullen werden von ihren Kollegen freigesprengt, was nur knapp ohne Beschädigungen an Crewmitgliedern von Statten geht. Auf dem Weg in den Feierabend trifft er dabei auf Vermont, der ihn mit ins Casino nimmt. Chiu Afeoth begrüßt Ray Vermont in der Wissenschaft und verhilft ihm zu einem tieferen Einblick. Anschließend sinniert sie über die Sinnhaftigkeit des Stressabbaus durch physische Ertüchtigung. Vermont begegnet den ersten Symptomen des Schiffsschluckaufs.
Karen und Deeuard theoretisieren an einer Möglichkeit herum, die Symptome der Crew einer Ursache zu zuschreiben. Sie kommen darauf, dass man alle variablen Einflüsse beseitigen muss, um einzelne Einflüsse isolieren und einen Effekt beobachten zu können. Dafür benötigen sie neben einer Versuchumgebung auch eine Versuchperson, die sich über den Zeitraum der Versuche isolieren lässt.
Neema verschläft. Sie wird mit der Analyse verschiedener Proben betraut. Thorn P'Thall schlägt sich mit der professionellen Fürsorge seitens Cassanna herum, was seiner Laune nicht im geringsten zu Gute kommt. Als Krönung des Tages wird er von Commander Harris genötigt zu einem Captainsdinner in Damenbegleitung "eingeladen".
Für Alexis Grant beginnen die Tage wie für den Rest der Crew und sie verlaufen auch ähnlich. Bereits an ihrem ersten Tag wird sie mit Lieutenant Wallace geschickt um ihren Teil zu den Reparaturen zu leisten. Dabei treten auch bei ihr erste Symptome auf, sie leidet an Kopfschmerzen und Konzentrationsschwächen. Am Ende des Tages holt sie ein Gespräch mit ihrem ehemaligen Vorgesetzten in den Abschiedsschmerz zurück.
Cassanna Deeuard beruft eine Besprechung ihrer leitenden Offiziere ein und erstellt einen Schlachtplan.
Die Arbeiten an der Decodierung und den Simulationen der Gadryglis-Trichter laufen nur schleppend und Cadet Young schafft es nicht sich in das Team einzugliedern. Um auszuspannen begibt er sich ins Casino der Britannia und begegnet dort einem unfreundlichen Barkeeper und seiner Pokerrunde. Zwar holt er sich die Erlaubnis von seinem Abteilungsleiter und dem XO, doch der Leiter des Teams auf der Station hat in der Zwischenzeit festgestellt, dass es sich bei der Nachricht des Wissenschaftlers Graavashs um Nonsens gehandelt hatte, sie also wertlos und der theoretische Ansatz fehlerhaft gewesen war. Melivin Penvera hetzt von einer Baustelle zur anderen und bespricht mit seiner Stellvertreterin Susanne Jones einige, personelle Veränderungen. Auch ihn behelligen die Mediziner mit der Erinnerung an seine Ruhephasen.
12060 - 12067
McMullen beschäftigt sich mit einem Team aus Technikern und Wissenschaftlern mit der Theorie, dass es eine Verbindung zwischen den Symptomen der Crew und des Schiffs gibt. Sie definieren Hot Spots und prüfen einige von ihnen. Doch ohne Ergebnis.
Alexis Grant ist ebenfalls Teil dieses Expertenteams und schlägt sich mit den Widrigkeiten herum, die sich am Ende der Nahrungskette stellen.
Frustriert kehrt Cadet Daniel Young auf die Britannia zurück. Im Casino läuft er Lieutenant Vermont über den Weg und nach einer kurzen Besprechung gehen beide auf's Holodeck, um eine weitere Theorie zu prüfen. Nachdem Thorn P'Thall Alexis Grant und McMullen mit neuen Befehlen versieht und Huchs Erlaubnis bezüglich der Transmission widerruft, macht er sich für den lästigen Abend mit Harris fertig.
Lieutenant Vermont bringt es fertig erst seinen Replikator reparieren zu lassen und sich anschließend mit Cadet Young zu treffen und den Kampf gegen die Ergebnislosigkeit erneut anzutreten. Doch während der Simulation scheinen die Sicherheitsprotokolle auszufallen und die beiden geraten in ihrem Trainingsflug in den Trichter der Gadryglis, wobei Young durch eine Erschütterung ausgeknockt wird. Beide sitzen im Holodeck fest. Chiu Afeoth macht sich für das Captainsdinner fertig.
Erie'Riov tr'Aimne setzt über die Außenhülle auf DS5 über. Dort gerät er unter Zeitdruck, als seine neoralen Systeme zu kollabieren drohen. Es beginnt eine hektische Suche nach den benötigten Stimulanzien.
Alexis Grant und Lela Neema machen sich daran die von den Technikern und Wissenschaftlern benannten Hotspots mit den Orten abzugleichen, an dem sich die Crewmitglieder mit den stärksten Symptomen am häufigsten aufhielten. Zu einem stichhaltigen Ergebnis kommen sie jedoch nicht.
Neema und Grant beschließen einige Simulationen zu machen, in denen sie die Arbeitswege der Crew um die verdächtigen Hot Spots herum leiten.
Young macht sich vom DS5-Computerraum aus auf den Rückweg gen Britannia, wo ihm der Tal'Shiar-Agent Tr'Aimne auflauert. Sobald sie unbeobachtet sind setzt dieser der Kadetten chemisch außer Gefecht und macht ihn faktisch willenlos, um ihm Informationen und Zugangscodes zu entlocken. Das Unternehmen gelingt, und am Ende bleibt Young unter dem Eindruck zurück, für einen Moment im Stehen weggenickt zu sein, doch der Romulaner ist unzufrieden über die Eignung seines Opfers als Informationsquelle.
Lieutenant Penvera äußert dem Captain gegenüber den verdacht der Sabotage. Amh, in ihrer Quarantänezelle, steigt auf diese Möglichkeit voll ein und überlegt sich, wer warum wann und wie eine Sabotage stattgefunden haben könnte.
12068 – 12075
In der Sicherheitszentrale tritt ein Crewman an Ciana heran, und stößt in ihr die Idee an, sich tiefergehend mit den Aufzeichnungen all der auffälligen Fehlfunktionen zu beschäftigen, womit sie dann ihre komplette Frühschickt zubringt. Als sie nach Schichtende eilig zu einer auffälligen Stelle aufbricht, wo sie Spuren zu finden glaubt, hat sie eine erneute, physische Auseinandersetzung mit ihrem ungeliebten, direkten Vorgesetzten, der sie bedroht. Am Folgetag realisiert Ciana, dass anscheinend Gerüchte über sie in die Welt gesetzt wurden, und jedermann zu tuscheln scheint, doch nach Dienstschluss konzentriert sie sich lieber auf die Auswertung ihrer Daten. Als sie realisiert, dass sie dazu Hilfe benötigt, wendet sie sich damit an Kadettin Neema auf der Krankenstation.
Vermont stabilisiert inzwischen medikamentös den Zustand des verletzten Young auf dem Holodeck, der es nach einer Weile endlich schafft, eine Verbindung mit dem Maschinenraum aufzubauen. Schließlich werden die beiden in Sicherheit gebeamt und landen auf der Krankenstation.
P’Thall wird von Huch zurück in den Dienst gerufen, nachdem das private Dinner mit Commander Harris, dessen Ehefrau, und Chiu- Thorns Begleitung- immerhin zu einem „erquickenden Nachtisch“ geführt hat, namentlich die beiden Britannia-Offiziere in Thorns Quartier. Gegenstand des Rufs sind zunächst nur weitere Fehlfunktionen, darunter das Unglück auf dem Holodeck. Später sucht jedoch Penvera P’Thall auf, um ihn darüber zu unterrichten, dass er inzwischen Sabotage vermutet. P’Thall holt Huch dazu, wie auch Thalin der momentan die Sicherheitsabteilung leitet. Zusammen hecken sie den Plan aus, die Britannia unter Vorspiegelung von Fehlfunktionen von der Station abdocken und die Schilde heben zu lassen, in der Hoffnung die potenziellen Saboteure an Bord festzusetzen. Möglichst wenige Crewmitglieder sollen in diesen Plan eingeweiht werden.
Penvera weiht seine DCTO, Jones, ein. Er äußert dabei die Vermutung dass die Systeme über die Replikatoren manipuliert wurden. Dann schickt er sie los, sich um die scheinbar ungewollte Aktivierung der Schilde zu kümmern, während er selbst für eine vorgetäuschte Überladung der Waffenbänke sorgen wird, damit die Britannia eine Ausrede für das Abdocken bekommt. Zunächst bespricht er sich jedoch mit Thalin.
12078 - 12086
Anhand einer Analyse der Bewegungsmuster von verschiedenen Fallgruppen der grassierenden Erschöpfungsepidemie auf der Britannia gelangt die Arbeitsgruppe um Elis Karen nach langer Zeit endlich zu einer möglichen Schlussfolgerung: Eine Asynchronität in der Funktion der Trägheitsdämpfer sorgt dafür, dass die Felder minimal gegeneinander arbeiten, was in Fachkreisen als „Sloans Krankheit“ bezeichnet wird. Deeuard und Penvera werden darüber in Kenntnis gesetzt.
Schnell wird des Rätsels Lösung in die Tat umgesetzt, und die Crew nach und nach einer Behandlung unterzogen, welche darin besteht das Innenohr zu betäuben, damit es die Asynchronität in den Trägheitsfeldern nicht mehr wahrnimmt, und somit keine Stresshormone mehr aufgrund von Diskrepanzen zwischen der Wahrnehmung der Gravitation und den anderen Sinnen mehr ausgestoßen werden. Es scheint zu funktionieren. Danach wendet sich Karen der Analyse der Molekülreste an Amhs Hals zu- und nach langer Analyse stellt sie im Zwiegespräch mit dem MHN fest, dass es sich dabei wahrscheinlich um ein Halluzinogen und Wahrheitsserum handelt.
Nachdem er Jones mit Thalin mitgeschickt hat, damit sie die Suche nach den Saboteuren initiieren, macht sich Penvera daran, die Fehlfunktion der Trägheitsdämpfer zu untersuchen und zu beheben. Dazu holt er sich Grant, und wandelt die Fehlerbehebung in eine kleine Unterrichtsstunde um. Beide erkennen die Lösung in einem Neustart der Hardware und einem Umschreiben der Software. Sofort machen sie sich an die Arbeit.
Karen weckt indessen Deeuard und unterrichtet sie über ihre neuen Erkenntnisse. Sie unterhalten sich über die verfügbaren Möglichkeiten, Amhs Erinnerung an ihre Manipulation auf die Sprünge zu helfen. Schließlich einigen sie sich darauf, dass die Telepathie eines Betazoiden die schonendste und effektivste Möglichkeit wäre. Doch ehe sie sich dranmacht, dies zu veranlassen, schickt Deeuard Karen ins Bett, die sich ihrer Meinung nach völlig überarbeitet hat.
12089 - 12095
Das Abdocken von der Station unter dem Vorwand einer Beinahe-Überladung der Phaserbänke wird durchgeführt und täuscht erfolgreich die Crew der Britannia und Station, ebenso wie die vermeintliche Fehlfunktion der Schilde. Insgeheim zufrieden bricht P’Thall im Anschluss von der Brücke aus gen Krankenstation zu einem erneuten Zusammentreffen der Verschwörer auf. Anwesend sind diesmal neben ihm Deeuard, Grant, Vermont (welche eingeweiht werden) und Penvera. Thalin und Jones suchen indessen bereits unauffällig nach Spuren der Saboteure. Nach einem offenen Austausch von Ideen und Meinungen einigt man sich darauf, vor dem Ergreifen radikalerer Maßnahmen als den gegenwärtigen internen Scans zunächst auf Ergebnisse hinsichtlich der Frage zu warten, ob die Saboteure aus den eigenen Reihen stammen. Jene erhofft man sich durch die Auswertung von Microproben und einen telepathischen Eingriff bei Amh, um unterdrückte Erinnerungen wachzurufen.
Mit wachsender Frustration über die Ergebnislosigkeit der Operation verschafft sich tr’Aimne auf DS5 über das Ausschalten eines technischen Unteroffiziers Zugang zu den Computersystemen. Gleich im Anschluss bekommt er das rapide Abdocken der Britannia zu spüren, auch in Form eines Alarms und verstärkter Wachpräsenz. Der Anblick des sich entfernenden Missionsziels ist schließlich der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen bringt, und löst in dem romulanischen Agenten einen offenen Anfall tödlicher Blutrünstigkeit aus, welchen dieser am Stationspersonal entlädt.
Karen bringt indessen Amh auf den neusten Stand und informiert sie über den bevorstehenden telepathischen Eingriff. Afeoth äußert gegenüber P’Thall in einer ruhigen Minute den intuitiven Verdacht, dass die Britannia es hier mit Tal’Shiar-Agenten zu tun hat, was nicht nur zunächst nicht bewiesen werden kann, sondern auch mehr Fragen aufwirft als es Antworten liefert. Zumindest der Beweisteil erledigt sich jedoch schnell, denn trotz dass Amh und Karen, beide überspannt, übermüdet und dickköpfig, bis ins Handgreifliche aneinandergeraten, bringt der Eingriff einer Betazoidin in Amhs Erinnerungen den Beweis: Es war ein Romulaner, der die Sicherheitschefin unter Drogen gesetzt, befragt, und manipuliert hat.
Ciana wird gemobbt.
Deeuard nimmt sich Karen formell zur Brust und macht ihr angesichts des Vorfalls mit Amh klar, dass sie den Regeln und Umgangsformen der Sternenflotte unterworfen ist, so gut die Arbeit auch sein mag welche sie leistet. Weiterhin führt sie später in ihrem Quartier noch ein privates Subraumgespräch mit ihrer mysteriösen Gönnerin, welche ihr ebenfalls hauptsächlich Hiobsbotschaften zu bieten hat, wenngleich diesmal persönlicher Natur.
Grant stellt beim Scannen eine Unregelmäßigkeit auf Deck 17 fest und bricht mit Geleitschutz auf, um sich dort umzusehen. Sie findet nach kurzer Zeit ein Gerät, welches sie abkapseln und als romulanisches Zugriffsinterface identifizieren kann. Diesen Fund bringt sie daraufhin Penvera, der sogleich die nächste Besprechung anberaumt. P’Thall, Huch, Amh, Deeuard, Afeoth, Vermont, Thalin und Jones nehmen neben den beiden Technikern daran Teil und besprechen diesen neuen Fund. Dabei wird festgestellt dass die Romulaner über solche Schnittstellen viele der Fehlfunktionen auf der Britannia ausgelöst haben.
12099 - 12100
In der Besprechung erläutert Captain P'Thall das weitere Vorgehen. Lieutenant Veremont wird sich um die Gadryglis-Trichter kümmern und den Anschein von Normalität erwecken, während Lieutenant Penvera die vorgetäuschten Fehlfunktionen beendet und Crewman Grant als vermeintliche Saboteurin inhaftiert wird. Da nicht davon ausgegangen werden kann, dass die Quarantäne der Britannia verhindert hat, dass der oder die Saboteure auf DS5 gelangten, bleibt das Schiff abgekoppelt. Commander Deeuard und Commander Huch gehen auf die Krankenstation um dort die noch ausstehende Innenohrbehandlung vorzunehmen.
Auf der Kankenstation hat Nico Mühe sich wach zu halten, denn bei all der Aufregung ist ihm der Schlaf abgegangen. Zeitgleich wird Crewman Ciana auf die Krankenstation zitiert, denn ihr fehlt nicht nur die Innenohrbehandlung, sondern auch die eingangs fällig Standarduntersuchung. Zeitgleich wird Crewman Grant in einer mehr als auffälligen Festnahme in Gewahrsam genommen und in den Sicherheitsbereich gebracht.
Als ein Notruf die Krankenstation ereilt, machen sich Commanders Huch und Deeuard, sowie Crewman Ciana auf in einen Wartungsschacht in der Nähe der Krankenstation, wo ein Techniker kollabiert sein soll. Als sie ihn jedoch finden geraten sie in einen Hinterhalt eines der romulanischen Agenten. Nico und Cassanna sind chancenlos, Ciana kann mit Nicos Hilfe entwischen und Hilfe holen. Doch als die Sicherheit eintrifft fühlt sie die Agentin in die Ecke gedrängt und zündet eine in der Wand verborgene Bombe.
Der Gang wurde annähernd zerfetzt, Nico, der sich im letzten Moment über Cassanna warf und eben diese wurden so schwer verletzt, dass sie in Kälteschlaf versetzt und zur Erde zurück geschickt werden müssen.
Missionsstatistik
Gesamt
Dauer: | 11 Wochen (77 Tage) | Schreiber: | 16 |
Logs ingesamt: | 118 | Wörter insgesamt: | 137215 |
Logs pro Woche: | 10,73 | Wörter pro Log: | 1162,84 |
Logs pro Tag: | 1,53 | Abschlusslog: | Cassanna Deeuard - Log 8 |
Erstellt von: | Godo Lessman | Geführt von: | Godo Lessman |
Einzeln
Zusätzliche Informationen
Links
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