http://datenbank.oesf.at/api.php?action=feedcontributions&user=Khamira+Danthir&feedformat=atom ÖSF Zentraldatenbank - Benutzerbeiträge [de] 2024-03-28T14:14:50Z Benutzerbeiträge MediaWiki 1.23.1 http://datenbank.oesf.at/index.php?title=Zeitfalle Zeitfalle 2006-03-12T18:09:43Z <p>Khamira Danthir: /* Wochenzusammenfassungen */</p> <hr /> <div>===Missionsinformationen===<br /> <br /> {|border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;<br /> |width=&quot;150&quot;|Start: || width=&quot;200&quot;|7137.2021 || width=&quot;150&quot;|Status:||width=&quot;200&quot;| läuft<br /> |-<br /> |Ende: || width=&quot;200&quot;| || Einheit:|| [[USS Britannia]]<br /> |-<br /> |Grundidee: || || Chronisten: ||[http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=oleary_ciara Ciara O'Leary], [http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=reynolds_james James William Reynolds]<br /> |-<br /> |'''C'''ommanding '''O'''fficer: ||[http://datenbank.oesf.com/akten/akte.php?akte=Jadzia_Bennet Jadzia Bennet] || E'''x'''ecutive '''O'''fficer: || [http://datenbank.oesf.com/akten/akte.php?akte=ctan_silent C`Tan]<br /> |-<br /> |Missionstyp: || || RPG-Typ: || [[Einzelmission]]<br /> |-<br /> |Missionsplakette: || align=&quot;center&quot;| [[Bild:MP_blank.jpg]] || Fleetplotgrundlage:|| <br /> |}<br /> <br /> ===Missionsbefehl===<br /> <br /> ''Sehr geehrte Commander Bennet,<br /> <br /> ''vor nicht einmal 12 Stunden, brach der Funkkontakt zur Kolonie Usana plötzlich ab. Alle Kommunikationsversuche blieben bisher erfolglos.&lt;br&gt;<br /> ''Für die Wissenschaft der Föderation sind die interdisziplinären Forschungseinrichtungen auf Usana von größter Wichtigkeit, seit nunmehr 20 Jahren wird hier in der friedlichen Abgeschiedenheit auf verschiedensten Gebieten essentielle Forschung betrieben. Die USS Britannia, derzeit das einzige in der Nähe befindliche Schiff, erhält hiermit den Auftrag die Situation auf Usana zu klären. Erstatten sie so bald wie möglich Bericht an das Hauptquartier! <br /> <br /> <br /> <br /> ''Für das Oberkommando: <br /> <br /> ''Vice Admiral Malik, Sternenflotteneinsatzplanung<br /> <br /> ===Chronik===<br /> <br /> ===Wochenzusammenfassungen===<br /> <br /> <br /> ====7137 - 7140====<br /> <br /> Auch diese Mission begann mit Erneuerungen an Bord der USS BRitannia. Kayon Vod verließ nach wenigen Monaten das Schiff wieder und als Ersatz schickt das Oberkommando Cmdr. Jadzia Bennet.<br /> <br /> Zum CSO wird Lt. Isabel Bischhofberger ernannt und arbeitet nun weiterhin mit Alex Ijoula an der Entwicklung des Op Control.<br /> <br /> Derweil sieht die Medizin vor aus jeder Abteilung einige Leute wiederholend im Sanitätsbereich auszubilden. Je nach Situation in der Mission wird sich so etwas sicher einrichten lassen, Freiwillige zeigten sich schnell.<br /> <br /> Der CO besucht jede Abteilung um sich ein genaueres Bild von diesen zu machen, was über all auf gewisse Freude stößt.<br /> <br /> Der Auftrag schickt die USS Britannia nach Ursara, auf den Forschungsplaneten, von dem seit 12h jeglicher Funkkontakt fehlt.<br /> Der Planet ist fast vollständig mit Wasser, die meisten Labore befinden sich tief unter der Wasseroberfläche und sind dort sehr gut abgeschirmt und es gibt nur zwei Große Städte<br /> Auf dem Kontinent befindet sich neben der Handelsstation, die Forscher mit Familie.<br /> Nachdem die Brit dort angekommen wird ausgeschlossen, dass die Talarianer den Planeten abschirmen, denn dann müsste der ganze Planet nicht zu orten sein.<br /> <br /> Es werden keine Lebenszeichen von intelligentem Leben aufgespürt, doch scheint es noch Tiere zu geben. Es gibt keine Anzeichen auf Krankheitskeime.<br /> So beschließt man zuerst 2 Teams hinunter zu schicken, welche eine Grundanalyse vornehmen sollen um später eventuell eine Einsatzbasis einzurichten.<br /> Beide Teams werden mit Handphasern ausgestattet, zusätzlich zu dem Sicherheitsbegleitpersonal.<br /> <br /> '''Team 1'''<br /> <br /> Das Team 1 der Wissenschaftler (Isbael Bisch., Shadak, Aya Soen, Melech, James William Reynolds, Natalie Bring, ) fliegt in die etwas kleiner Stadt Samhna, welche an der Küste im Nordwesten liegt und ein Forschungszentrum für Meeresbiologie beherbergt, mit terranischen Meerestieren. Dies wurde geführt von einem Terraner. Es gibt verschiedenste andere wissenschaftliche Anlagen und Labore, aber auch Freizeiteinrichtungen und Wohnhäuser der Forscher und ihrer Familien.<br /> <br /> '''Team 2'''<br /> <br /> Das 2. Team (Khamira Danthir, Cia O`L., T`yar, Vl`Jon, Constantine, Chakoty, Alex Ijoula, Vhara Murata, Horatio McIntyre) fliegt nach Ilos, was ungefähr 150 km von Samhna entfernt in einer Ebene an einem Fluss. Dort liegen medizinische und technische Forschungszentren und die Verwaltung der gesamten Station.<br /> <br /> Die ersten Impressionen bei der Ankunft auf dem Planeten sind erschütternd. Es scheinen binnend von wenigen Augenblicken<br /> <br /> ---<br /> <br /> Zwischenmenschlich kommt es zu einem Disput zwischen Khamira Danthir und Ciara O`Leary. Die CMO ist der Meinung, dass der Councelor zeitweise seine Befugnisse wie überschreitet, sagte ihr gar, dass sie das Gefühl hätte, diese nutze ihren Rang aus um auf Crewmitglieder einzuwirken. Die DXO nahm sich, nach anfänglichem abblocken, dieser Kritik doch an und erklärte später ruhig, dass es die Sorge um die Crewmitglieder ist, die sie zu solchem Verhalten treibt. An sich also ein sehr guter Grund, doch sehe sie auch ein, dass manchmal die Mittel nicht ganz perfekt gewählt wurden.<br /> <br /> T`yar soll derweil mit dem CO die Routineuntersuchung durchführen, jedoch ruft der Familienname Bashir sicher keine guten Erinnerungen in ihr wach und sie wird so nervös, das nach dem herunter fallen einiger Sache die CMO diese Aufgabe übernimmt.<br /> <br /> In der Sicherheit scheint sich intern Unruhe auszubreiten. Zwei ranghohe Offiziere scheinen mit dem Führungsstil ihres CXO nicht immer einverstanden, äußern jedoch offen keine Kritik sondern ziehen weiter mit. Die anfänglich angesetzte Spionage Übung, welche Aufgrund des Misserfolges in der letzten Mission angedacht war, musste wegen des Außeneinsatzen wieder abgebrochen werden.<br /> <br /> Es gibt wohl mehrer Crewmitglieder die den neuen CO schon länger kennen, so verbindet Chakoty mit ihr eine besondere Verbindung, Vl`Jon lernte sie als Kadett kennen.<br /> <br /> Zarte Verbindungen entstehen bei den einen, die anderen wollen wieder heiraten. Isbael und Jim verbringen weiterhin viel Zeit mit einander, während Natalie und C`Tan in Gedanken wahrscheinlich oft bei ihrer Hochzeit sind, die nun, nach so vielen Jahren der Verlobung, endlich ansteht.<br /> <br /> <br /> ====7140 – 7146====<br /> <br /> Nach einer kurzen Unterbrechung gelingt es der Britannia wieder Kontakt zu den Außenteams herzustellen. Als Ursache der Störung kommt vornehmlich eine starke, energetische Strahlung, ausgehende vom Nordpol Usanas, in Frage. Um diese Strahlung näher zu untersuchen beordert Commander Bennet beide Teams an den Pol.<br /> <br /> '''Team 1'''<br /> <br /> Zuvor schon war es Jim und Natalie gelungen sich Zutritt zum Kontrollraum der Forschungsstation in Samhna zu verschaffen und die Aufzeichnungsbänder zu analysieren. Dabei stellt sich heraus, dass in der Zeit von 14:33 Uhr bis 15:57 Uhr, also 84 Minuten lang, zu einer unerklärbaren Unterbrechung gekommen war. Kurze Zeit später entdecken die Beiden in aktuellen Aufzeichnungen eine unidentifizierbare Lebensform im Casino der Station. Nachdem sich die Gruppe wieder vereint hat beschließt man sich das Lebewesen aus der Nähe anzusehen, doch nach einem kurzen Kampf kann es entkommen. Auf dem Rückweg zum Shuttle wird das Team erneut angegriffen und erst nach der Flucht durch einen Wartungsschacht kann man sich auf den Weg zum Nordpol machen.<br /> <br /> '''Team 2'''<br /> <br /> Ähnlich ergebnislos verlaufen auch die Untersuchungen von Team 2 in Ilos. Hier werden jedoch Vl’jon und Vhara durch einen Vertreter derselben Lebensform attackiert, die auch Team 1 in Samhna zugesetzt hatte. Eine Analyse ergibt, dass es sich dabei scheinbar um eine Pflanze handelt, die Stacheln feuert, welche mit einem tödlichen Gift versehen sind.<br /> <br /> Auf dem Pol treffen beide Teams zusammen, entschließen sich jedoch erneut zu trennen, um die Untersuchung beschleunigen zu können. Ciara wechselt hierbei von Team 2 in Team 1.<br /> <br /> '''Team 1'''<br /> <br /> In der Folgezeit untersucht Team 1 einige Labore und stößt dabei auf Untersuchungsberichte genetischer Studien und Experimente. Anzeichen, die mit dem Verschwinden des Personals zu tun haben, werden jedoch nicht gefunden. Da die Zeit bereits weit fortgeschritten ist sucht sich die Gruppe ein geeignetes Nachtlager. Im Laufe der Nacht werden die meisten der Teammitglieder von Alpträumen geplagt. Am nächsten Morgen entdeckt die Gruppe Stallungen für gentechnisch manipulierte Schweine.<br /> <br /> '''Team 2'''<br /> <br /> In der Zwischenzeit geht es bei Team 2 dramatischer zu. Bei einem Erkundungsgang um die Station herum brechen Vhara und T’yar im Eis ein. Durch einen Kanal können sie sich jedoch in Sicherheit bringen. Auf der Planetenoberfläche beginnt derweil die Suche nach den Vermissten. Chakoty und Horatio gelingt es die Spuren bis zur Einbruchstelle zu verfolgen. Es wären verschiedene Optionen zur Rettung in Erwägung gezogen. Michael und Horatio versuchen eine Tür zu knacken und werden dabei von einem Rudel Wölfe angegriffen, das sie jedoch erfolgreich abwehren können. Schließlich kann sich das Team Zugang zur Station verschaffen und macht sich auf den Weg zu Vhara und T’yar. Dabei kommt es jedoch zu Konfrontationen mit mehreren pflanzlichen Lebewesen, was schließlich darin gipfelt, dass sie der Mutter – Pflanze gegenüberstehen, die scheinbar in der Lage ist Lebewesen mit telepathischen Fähigkeiten zu beeinflussen.<br /> <br /> <br /> ====7146 – 7151====<br /> <br /> '''noch in der Gegenwart in der Polstation:'''<br /> <br /> '''Team 1'''<br /> <br /> Die Gruppe geht nach einiger Überlegung zu einer Energiequelle, welche sich ca. 10 Stockwerke unter dem jetzigen Standort der Gruppe befinden. Dort scheint sich nicht nur die Quelle des Stromes zu befinden, sondern auch etwas einen riesigen Energieverbrauch zu haben. Nach einer leicht gewagten, aber glücklich verlaufenen, Abseilaktion, stehen sie alle in einer größeren Kammer.<br /> <br /> '''Team 2'''<br /> <br /> Das Team kann sich der Pflanze erwähren und sie töten, was aufgrund der mentalen Beeinflussung nur mit größter Kraftanstrengung gelang. Jedoch war eine Flucht aus diesem Labor, oder Biotop, nicht einfach möglich. Da die Türen verschlossen waren und sich Innen kein Weg finden lies diese zu öffnen, musste man nach Notausgängen suchen.<br /> Es dauerte eine Weile, aber so fand man einen Gang, der in den Raum führte, wo sich bereits Team 1 aufhielt.<br /> <br /> '''Team 1 &amp; Team 2'''<br /> <br /> Man findet ein unbekanntes Gerät was ein grossteil der Energie verbraucht, jedoch schaltet es sich, ohne zutun eines Technikers, ab. Da durch dieses Aussetzen der Strahlung der Kontakt zu Britannia wieder funktioniert beraten sich die Teams mit dem Captain und er beschließt mit C`Tan und Gophi Spider ebenfalls zum Außenteam zu stoßen. So trennen sich die Teams bis aufs weitere, das Technikerteam erkunden das Gerät während die anderen weiter hinten im Raum einen etwas kleineren Raum finden.<br /> Was auch immer da drin steht, es reicht nur noch um wenige Informationen aufzunehmen, um Namen zu lesen auf einer Tafel zu die wohl zu Ehren der Erschaffer dieses Gerätes angebracht wurde. Man setzt sich mit dem anderen Team in Verbindung und als diese ihr, doch noch unbekanntes Gerät, anließen, begann auch das Gerät in dem kleinen Raum zu arbeiten.<br /> Kurz darauf breitet sich ein Licht aus, 100% wurden Funktionsfähigkeit wurde erreicht und Sekunden später fanden sich beide Gruppen in einer anderen Welt wieder.<br /> <br /> '''prähistorisches Usana'''<br /> <br /> Es ist schnell klar wo man sich befinden, natürlich ist es nicht möglich den genauen Zeitpunkt auf der Zeitleiste fest zu machen, aber eine Zeitreise in die Vergangenheit war unternommen worden. Ohne das es einer gewollt hätte. Schnell trifft man auf die Bewohner des Planeten, die nun den Dinosauriern ähneln, die manche Terraner noch kennen. Allgemein scheint die Umwelt hier nicht freundlich, sie ist giftig, verfressen und hinterlistig. Ein Positives hat diese Reise, man findet die verschwundenen Wissenschaftler und Familien.<br /> Diese haben sich in einem Süßwasserfluss einige kleinere Inseln zur zeitweisen neuen Heimat auserkoren. Auf den ersten Blick scheint es eine geeignete Lage und man beginnt noch am Tag der Ankunft der Sternenflottenangehörigen mit dem Bau von Hütten, mit der Jagt und Behandlung der Verletzten. Alles erwies sich auf seine Weise schwierig, vor allem da eigentlich jeder mit dem Gedanken beschäftigt war, dass die Ressourcen welche man jetzt noch zur Verfügung hatte; so etwas wie Phaser, Medikamente, Analyse Geräte; zu schonen und nicht sinnlos zu verbrauchen.<br /> So standen am Abend Hütten, es brannten Feuer, alles in Allem schien man mit der Lage auskommen zu können. Doch der nächste Morgen brachte in zweierlei Hinsicht pure Ernüchterung. Zuerst wurde das Lager von einer Art Wasserschlange angegriffen, die ca. 20 Meter lang war. Es kam jedoch keiner zu Tode. Doch die Wissenschaftler haben heraus gefunden, dass bald die Regenzeit einsetzten würde. Dann wäre auf den Insel keiner mehr sicher, denn das Flusswasser würde ansteigen und die Fläche der Inseln verringern.<br /> <br /> Zufall und Glück stehen den Leuten bei, man findet eine große Höhlengruppe, die dann, durch kleine Eingänge, auch nicht für Dinosaurier zugängig sind.<br /> <br /> '''USS Britannia = Gegenwart'''<br /> <br /> 3 Crewmitglieder des Außenteams mussten wegen Verletzungen auf die Britannia gebeamt werden. Sie wissen zwar von dem verschwinden der Außenteams, doch sind sie noch verletzt und vom Rang her nicht bemächtigt ermittlungen aufzunehmen.<br /> <br /> Die neue Schiffsführung, welche sich aus den verbleibene ranghöchsten Offizieren gebildet hat, Kontaktiert das Hauptquartier.<br /> <br /> <br /> ====7151 - 7161====<br /> <br /> Man begann sich in den Höhlensystemen einzurichten, wenn man es als häuslich bezeichnen wollte, wurde man schon zu beginn eines besseren belehrt. Zwar waren die Hauptbewohner des Höhlensystems verschwunden, aber kurz darauf überschattete ein tödlicher Schlangenbiss die Szenerie.<br /> Jeder versuchte so gut wie möglich mit der Situation fertig zu werden, doch keiner konnte über zu wenig Arbeit klagen. Während jeder der nur etwas von Medizin verstand sein Wissen darin einbrachte, sorgten die Anderen für all das Andere. Technik, Nahrungsbeschaffung. Man hatte noch weit aus mehr Dinge aus der richtigen Welt mit in die Vergangenheit genommen als zuerst in der Aufregung bemerkt.<br /> <br /> Die scheinbare Ruhe wurde durch das auftauchen von Skjebne Iwa gestört. Ihr nächtliches aufeinandertreffen mit den Wachen vor der Höhle endet für ihr Begleittier, eine Echse tödlich. Nach der kurzen, aber gewaltfreien, Auseinandersetzung mit den herannahenden Leuten, verschwinden sie im Wald, hinterlässt aber mehrere Rätsel. Denn die Echse demateralisiert sich durch einen Strahl aus ihrem Stab. Kurz darauf verschwindet sie im Wald, Jadzia Bennet untersagt eine Verfolgung dieser unebkannten Person, trotz ihres Verhaltens. Sie setzt auf Diplomatie.<br /> <br /> Kurz darauf bildet sich eine größere Gruppe von ca. 200 Leuten, vor allem junge Bewohner Usanas und Ciara O`Leary sowie Helena Makarove (NPC) sind dort zu finden. Aus einer Demokratie kommend, finden sie sich nicht mit der Situation zruecht, dass nun eine einzige Person ohne ihr Vertrauen das Sagen hat und somit über wichtige Dinge entscheidet. So trifft man sich mehrmals und in Ciara finden sie eine Führsprecherin, sie versucht sich der Fragen und Anregungen anzunehmen und mit der Schiffsführung zu reden.<br /> <br /> Das erste Gespräch zwischen der Gruppe und der Führung wird durch das harsche Auftreten des 1.Offiziers, C`Tan, jedoch kaum ermöglicht. Er bezichtigt die beiden Sternenflottenmitglieder der Meuterei, droht mit Arrest und sonstigen Konsequenzen auch für die Zivilbevölkerung, die einzig und allein reden wollte.<br /> Eine Eskalation scheint nicht unmöglich, die Seiten verhärten sich oberflächlich. Doch während Ciara O`Leary weiter versucht zwischen Sternenflottenansichten und Ansichten der freien Demokratie zu vermitteln, gibt es mehrere Offiziere die offen kundtun das sie die Zivilisten verstehen.<br /> So führt das zweite Gespräch zwischen Jadzia Bennet, den Führungsoffizieren, und Marik,ein radikales Mitglied, zu Erfolg.<br /> Erstens wird Marik als Spion entlarvt, der Präsident von Usana spielt eine wichtige Rolle darin, und Ciara und Jadzia führen ein Gespräch was alle Missverständnisse ausräumt, bzw. aufzeigt, das der Captain nicht immer mit dem 1.Offizier einer Meinung ist.<br /> <br /> Jetzt sieht sich die Menge von 700 Leuten viel eher damit beschäftigt was das unbekannte Wesen auch auf dem Planeten zu suchen hat. Skjebne hat sowohl Gophi als auch Chakoty eine zeitlang als Gast bei sich. Chakoty kann, nach einem längern Kampf, ihr den ominösen Stab abnehmen und kommt zurück in die Höhlen, schwer gezeichnet, aber mit der Trophäe.<br /> <br /> Eine Blutanalyse hat außerdem gezeigt, dass die Echse nicht aus der prähistorischen Welt stammt. Somit verdichten sich die Anzeichen einer weiteren Zeitreise. Was weiß Marik, was weiß Skjebne was wir nicht wissen?<br /> <br /> '''USS Britannia:'''<br /> <br /> Die zurückgeblieben sind von dem Zweifel des Verbleibes des Außenteams beklagt.<br /> Ner scheint, rein biologisch, genetisch gesehen, ziemlich verändert. Ihre kognitiven Fähigkeiten sind verschwunden, selbst aus der DNS.<br /> Während das Leben weiter geht, entwickelt es sich für Ner zu einem Albtraum. Ihre DNS Ketten verändern sich, ihre DNS mutiert, zersetzt sich. Eine Lösung scheint noch nicht gefunden, eher das schlimmste Ende bevor.<br /> <br /> Derweil besucht Iwa kurz die Britannia, sorgt für Unruhe und Unwissenheit.<br /> <br /> <br /> ====7161 - 7168====<br /> <br /> '''Vergangenheit:'''<br /> <br /> Man beginnt das Wissen aus der Zukunft zu nutzen und die eigene, primitive Welt, so zu beeinflussen. Eine Gruppe aus Technikern und Wissenschaftlern beschäftigt sich intensiv mit der Herstellung von Werkzeugen und Waffen, dazu als Grundlage die Metallgewinnung.<br /> Es ist ein arbeitsreiches Unterfangen und bedarf vieler Arbeit und vielen Wissens.<br /> An macht sich auf die Suche nach Salpeter, den man im Kot von Flugsauriern vermutet. Die Gruppe finden ca. 30kg des gewünschten Materials und schafft es, unter schwierigen Umständen, zurück zu der Höhle. Dort wird in einem Akt aus Schnelligkeit eine Salzsiede gebaut<br /> Außerdem wird Erz gefunden und mit dem Abbau begonnen, Schwarzpulver hergestellt und der Weg zur Feuerwaffe scheint nicht mehr weit.<br /> <br /> Iwa wird durch Gophi Spider befreit, sie gibt ihr sogar den ominösen Stab zurück. Der Captain bittet nun den Gast zu einem Gespräch, und die zwei verschwinden in die Höhle, an den Ort wo sie in Ruhe mit einander reden können, ungestört.<br /> Iwa wechselt ihr Gewand und tritt nun in offizieller Kleidung dem Captain gegenüber – sie führt dem Captain die Zukunft vor Augen, natürlich waren sich viele des Fehlers der Zeitreise und ihrer möglichen Auswirkungen bewusst, doch diese scheinbare Reise in eine scheinbare existente Zukunft, ist sehr wirksam.<br /> Iaw und Jadzia unterhalten sich, über die Zeitmaschine, über die Schuld an der Reise, über die Auswirkungen über sich selbst. Sie weckt Hoffnung auf eine Rückkehr zur Britannia und verschwindet dann, mit dem Versprechen, zurück zu kehren.<br /> <br /> Während dessen verschwand kurzeitig die CMO, wurde schwerverletzt gefunden und liegt nun bewusstlos in der Höhle.<br /> Derweil bahnt sich ein fröhliches Ereignis an, da Vl`Jon C`Tan gebeten hat sein Trauzeuge zu sein.<br /> <br /> Derweil sucht Horatio nach einer anderen Möglichkeit, einer Droge oder ähnliches, die uns beeinflussen könnte.<br /> <br /> <br /> ====7168 – 7179====<br /> <br /> '''prähistorisches Usana'''<br /> <br /> Neben all den schrecklichen Dingen gibt es auch positives, was dort passiert. Vl’Jon und Khamira Danthir beschließen den Bund der Ehe ein zweites Mal zu schließen. Wie auch sie hoffen viele, dass es nun für immer sein wird.<br /> <br /> Doch der Weg nach Hause wird weiter geebnet. Iwa gibt Jadzia Bennet die Aufgaben, welche gelöst werden müssen um die Wissenschaftler zurück in die reale Zeit zu bringen.<br /> <br /> Zuerst soll die Forschungsstation am Nordpol zerstört werden. Des weiteren muss alles was an die Romulaner übermittelt wurde, wieder beschafft, bzw. zerstört werden. Iwa gibt genauso Informationen, und erzählt das in einem Asteroiden, dem Hromi Cluster, sich eine Spionagestation er Romulaner befindet. Dieser liegt noch im Förderationsraum. Erschwerend kommt hinzu, dass dieses Wissen nicht an die Förderation weiter gegeben werden darf und zwar die Crew der USS Britannia zurück in die Reale Zeit dürfen, die Wissenschaftler und alle die auf Usana lebten, in der Vergangenheit bleiben müssen. Und ruck zuck waren alle Britler wieder in der richtigen Zeit in Usana, im kalten Nordpol.<br /> <br /> '''Nordpol – Usana'''<br /> <br /> Hier kamen sie alle wieder an und wurden mit Shuttles zur Britannia hoch geflogen. Iwa begleitet die Gruppe um den Captain.<br /> <br /> '''USS Britannia'''<br /> <br /> So treffen im Hangar alt bekannte Leute auf einander.<br /> So wird in einer ersten Führungssitzung besprochen wie man die Station auf dem Nordpol vernichten kann, und wie weiter verfahren werden soll.<br /> Khamira und James machen sich auf den Außeneinsatz hinunter in die Nordpolstation, während des Versuches die Station zu vernichten, wird Khamira schwer verletzt, wahrscheinlich durch eine der Pflanzen.<br /> <br /> ==Links==<br /> {{Navigation:AktiveUnitsChronik}}<br /> [[Kategorie:USS Britannia]]<br /> [[Kategorie:Chroniken]]</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=Direktiven_der_UFP Direktiven der UFP 2006-03-11T15:53:42Z <p>Khamira Danthir: /* Omega-Direktive */</p> <hr /> <div>==Vorwort==<br /> <br /> Die Direktiven der Vereinigten Föderation der Planeten gelten für jeden angehörigen der Sternenflotte. Sie sind bindend und stellen Verhaltensregeln auf. Damit bilden sie die Grundfeste der Sternenflotte.<br /> <br /> ==Direktiven==<br /> &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;<br /> {|border=&quot;0&quot;<br /> ! width=&quot;20&quot; |<br /> ! width=&quot;800&quot; |<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''1'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Nichteinmischung in die Entwicklung fremder Zivilisationen'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Die Hauptdirektive verbietet allen Raumschiffen und Angehörigen der Sternenflotte jegliche Einmischung (Mit Einmischung ist bei einem Planeten, der in seiner Entwicklung zu einer technologischen Zivilisation Fortschritte macht, insbesondere gemeint, Hinweise über den Weltraum, andere Planeten oder Zivilisationen zu geben.) in die normale Entwicklung fremder Kulturen und Gesellschaften.&lt;br&gt;Die Einhaltung dieser Richtlinie steht über dem Schutz von Raumschiffen und Angehörigen der Sternenflotte. Verluste werden toleriert, soweit sie zur Einhaltung dieser Direktive erforderlich sind.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''2'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Schutz fremder intelligenter Lebewesen'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Unter keinen Umständen, auch nicht, um sich oder das Leben seiner Besatzung zu beschützen, darf ein Offizier der Raumflotte einer intelligenten Lebensform vorsätzlich Schaden oder Verletzungen zufügen, außer wenn solch eine Handlung im Interesse der Hauptdirektive benötigt wird.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''3'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Schutz fremder intelligenter Lebewesen'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Es ist die Pflicht eines Offiziers, sich mit allen Hilfsmitteln seines Kommandos zu bemühen, um die Leben intelligenter Lebensformen zu beschützen, auch wenn er dabei sich selbst oder sein Schiff in Gefahr bringt. Tätigkeit oder Untätigkeit, die indirekt einer intelligenten Lebensform Schaden zufügt, ist eine gleichwertige Verletzung wie der Verstoß gegen Direktive 2.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''4'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Befolgung der Befehle Vorgesetzter'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Ein Offizier soll die ihm gesetzlich gegebenen Befehle seiner Vorgesetzten nach seinen besten Kräften befolgen und ausführen, außer wenn diese gegen die Direktiven 1, 2 oder 3 verstoßen.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''5'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Schutz der Föderation'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Ein Offizier soll seine gesamte Kraft einsetzen, um die Sicherheit der Vereinten Föderation der Planeten, dessen Mitgliedsplaneten, deren Vertreter und die Raumflotte zu beschützen, außer wenn solche Handlung gegen die Direktiven 1 bis 4 verstößt.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''6'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Selbstzerstörung bei Verseuchung'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Wenn das gesamte Bordpersonal eines Schiffes umgekommen ist, oder am Ende von 24 Stunden durch eine Krankheit handlungsunfähig geworden ist, sollte das Schiff zerstört werden, um andere Lebensformen oder Schiffe vor der Verseuchung zu bewahren.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''7'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Quarantäne von Talos IV'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Unter welchen Bedingungen auch immer, sei es ein Notfall oder etwas anderes, ist es einem Schiff der Föderation verboten, Talos IV zu besuchen. Nichtbefolgung dieses Befehls zieht die Todesstrafe nach sich.&lt;br&gt;&lt;br&gt;''(Direktive bereits aufgehoben)''<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''8'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Verbot des Eintritts in Romulanisches Gebiet'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Keinem Föderationsschiff ist es erlaubt, in das Romulanische Sternimperium einzutreten, außer wenn dieser Verstoß durch die Direktiven 1 bis 5 gerechtfertigt ist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;''(Im Jahr 2297 Direktive geändert: &quot;Klingonisches Gebiet&quot; entfernt.)''<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''9'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Verbot des Anflugs von unter Quarantäne gestellten Planeten und Sonnensystemen'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Kein Föderationsschiff darf einen Planeten oder ein Sonnensystem besuchen, das von der Vereinten Föderation der Planeten oder der Raumflotte unter Quarantäne oder kulturelles Verbot gestellt wurde, außer wenn dieser Kontakt durch die Direktiven 1 bis 5 nötig wird.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''10'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Verantwortung und Strafverfolgung'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Ein Offizier der Raumflotte ist unter den Gesetzen und Verordnungen der Vereinten Föderation der Planeten, seiner Mitgliedsplaneten und seiner Vertreter, die Raumflotte eingeschlossen, verantwortlich. Er ist der Bestrafung bzw. Strafverfolgung durch Außenauthoritäten für jede Verletzung der besagten Gesetze und Verordnungen unterworfen.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''11'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Vertragsachtung und Hilfestellung für die Vertragspartner'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Ein Offizier der Raumflotte soll Verträge und Vereinbarungen der Vereinten Föderation der Planeten und seiner Mitgliedsplaneten ehren und jede Hilfe oder Beistand zur Verfügung stellen, die von den Unterzeichneten der besagten Verträge und Vereinbarungen benötigt wird.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''12'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Reaktion auf annähernde Schiffe ohne Kommunikation'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Bei Annäherung eines Raumschiffs, mit dem keine Kommunikationsverbindung besteht oder möglich ist, sind entsprechende Vorsichtsmaßnahmen zu treffen.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''13'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Verbot der Informationsweitergabe an feindliche Lebewesen'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Solange er die Uniform der Raumflotte trägt, ist es einem Offizier verboten, Feinden der Vereinten Föderation der Planeten mit Informationen oder ähnlichem zu unterstützen, ebenso wie Gruppen, die eine Gefahr für die Sicherheit der Föderation, seine Mitgliedsplaneten oder seine Vertreter darstellen.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''14'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Gebührliches Benehmen'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Ein Offizier soll nicht in ein ungehöriges oder ungebührliches Benehmen zurückfallen oder anderen Lebensformen ein offensives oder belästigendes Verhalten zeigen.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''15'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Schutz der Führungsoffiziere'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Kein Führungsoffizier darf sich ohne bewaffnete Eskorte in eine Gefahrenzone beamen oder in ein Gebiet, dass nicht mit höchstmöglicher Sicherheit als ungefährlich betrachten werden kann.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''16'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Verurteilung an Bord'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Ein Offizier kann von mindestens 3 Offizieren von Kommandorang durch ein Kriegsgericht an Bord verurteilt werden für Verbrechen, die er in Verletzung von allgemeinen Direktiven der Raumflotte oder von Gesetzen der Föderation begangen hat.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''17'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Kommandoübernahme bei Abwesenheit des kommandierenden Offiziers'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|In der Abwesenheit des kommandierenden Offiziers oder wenn dieser getötet wird, als untauglich oder unfähig betrachtet wird, hat der ranghöchste Offizier, auch wenn er nicht zum stehenden Bordpersonal gehört, das Kommando zu übernehmen.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''18'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Verbot der Meuterei'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Es ist einem Offizier verboten, eine Meuterei gegen seinen Vorgesetzen anzuzetteln oder an ihr beteiligt zu sein. Meuterei zieht die gleiche Bestrafung nach sich wie der Verstoß gegen Direktive 4.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''19'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Pflichtentbindung'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Ein Offizier kann jederzeit von seiner Pflicht entbunden werden, wenn er vom Schiffsarzt oder von mindestens 2 Offizieren von Kommandorang, die eine zuständige Prüfung durchgeführt haben, für medizinisch oder psychologisch untauglich befunden wird.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''20'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Hilfe sowie offensive Maßnahmen gegenüber Föderations- und anderen Schiffen'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Föderationsschiffe sollen jede Hilfe und Unterstützung geben, die von registrierten privaten und kommerziellen Schiffen der Vereinten Föderation der Planeten gebraucht wird, und sie sind befugt, disziplinarische oder offensive Handlungen gegen Gesetze brechende Schiffe oder gegen feindliche Schiffe, die im Gebiet der Vereinten Föderation der Planeten operieren, zu unternehme.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''21'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Verbot des Transportes illegaler Substanzen, Waffen; Beschlagnahme von Schmuggelware'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Einem Föderationsschiff ist es verboten, irgendeine Substanz oder Fracht, die von der Föderation als illegal betrachtet wird, oder eine Menge, die illegal ist, oder eine nicht von der Handelsbehörde der Föderation registrierte Waffe zu transportieren. Unter dieses Verbot fallen auch zerstörende Lebensformen. Föderationsschiffe sind bevollmächtigt, ein Schiff zu durchsuchen, welches verdächtigt wird, Schmuggelware zu transportieren, die dann beschlagnahmt werden kann.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''22'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Hilfe für in der Entwicklung stagnierende oder von Nichteingeborenen beherrschte Planeten'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Beim Kontakt mit einem Planeten, der in seiner Entwicklung oder Entfaltung keine Fortschritte macht, der beherrscht oder auf andere Art von Nichteingeborenen kontrolliert wird, darf ein Offizier Veränderungen in der sozialen Struktur vornehmen, mit dem Ziel, den besagten Planeten auf den Kurs in eine technologische Zivilisation zu setzen. Jeder Mißbrauch dieser Direktive ist gleichwertig mit einer Verletzung der Hauptdirektive.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''23'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Vernichtung intelligenten Lebens'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Die Vernichtung einer oder mehrerer intelligenter Lebensformen ist nur erlaubt, um einen Verstoß gegen die Hauptdirektive zu verhindern, und auch nur falls keine andere Möglichkeiten zur Verhinderung dieses Verstoßes zur Verfügung stehen. Jeder Missbrauch dieser Order ist gleichwertig mit einem Verstoß gegen die Direktive 2.<br /> |-<br /> |height=&quot;20&quot;|<br /> |-<br /> |align=&quot;center&quot; bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''24'''||bgcolor=&quot;#8B8378&quot;|'''Vernichtung des gesamten intelligenten Lebens auf einem Planeten'''<br /> |-<br /> |colspan=&quot;2&quot; bgcolor=&quot;#E8E8E8&quot;|Die Vernichtung des gesamten intelligenten Lebens auf der Oberfläche eines Planeten ist nur dann genehmigt, wenn die Einwohner des besagten Planeten einen schwerwiegenden Verstoß gegen die Hauptdirektive begangen haben. Solch eine Aktion darf nur von einem kommandierendem Offizier vom Rang eines Captains oder höher befohlen werden. Dieser Offizier trägt die alleinige Verantwortung für diesen Befehl. Jeder Missbrauch dieser Direktive ist gleichwertig mit einer Verletzung der Hauptdirektive.<br /> |}<br /> &lt;/div&gt;<br /> <br /> ==Oberste temporale Direktive==<br /> <br /> ''(folgt noch)''<br /> <br /> ==Omega-Direktive==<br /> <br /> Das Wissen über Omega-Direktive wird normalerweise nur an Captains und Admirale weitergegeben. Sie besagt dass alle Omega Partikel isoliert und zerstört werden müssen, egal mit welchen Mitteln, da diese zum existieren zu gefährlich sind. Es gibt den Sternenflotten Captains die Erlaubnis sogar gegen die Erste Direktive zu verstoßen, wenn es erforderlich ist das Wissen über die Omega-Existenz zu löschen. Eine unkontrollierte Omega Explosion kann Warp Reisen in diese bestimmte Region des Weltraumes unmöglich machen und die Konsequenzen davon würden natürlicherweise katastrophal sein.<br /> &lt;br&gt;(siehe dazu auch: [[Das Omegaproblem]])<br /> <br /> ==Links==<br /> <br /> {{Navigation:UFP-Gesetze}}<br /> [[Kategorie:Regelwerke]]</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=Sektion_31 Sektion 31 2006-03-11T15:25:00Z <p>Khamira Danthir: </p> <hr /> <div>===Hintergrund===<br /> <br /> <br /> Bei der Sektion 31 handelt es sich um einen unabhängigen Geheimdienst der Sternenflotte, der selbst außerhalb des Einflussbereiches des CI, Central Intelligence – welcher sich um die Bedrohung der Sicherheit der Erde kümmert - liegt. Während die ursprüngliche Absicht vielleicht die sein könnte, dass man den Sternenflotten Mitgliedern etwas mehr Freiraum geben wollte, wenn es sich um ungewöhnliche und extreme Gegebenheiten handelte, so sind einige Sternenflotten Offiziere einen Schritt weitergegangen und gründeten heimlich eine Organisation, welche dazu imstande ist sich um jede Bedrohung der Förderation zu kümmern. <br /> &lt;br&gt;Sektion 31 sieht sich selber als die „Beschützer der Interessen der Förderation“ und das mit allen Mitteln. Ihr einziges Ziel dabei ist, der Schutz und die Förderung der Förderation. Folgenderweise halten sie sich auch nicht an die Direktiven der Förderation. Ihr Einfluss reicht bis hin in die Kommandostruktur der Förderation, doch haben diese keinerlei Einfluss auf die Aktionen der Sektion 31. Die Agenten des Geheimdienstes haben eine sogenannte Neurodepolarisationsvorrichtung im Gehirn implantiert, sodass sie sich bei Gefahren selber töten können.<br /> &lt;br&gt;Man könnte die Sektion 31 auch mit dem romulanischen [[Der Tal’Shiar|Tal`Shiar]] oder dem cardassianischen [[Der obsidianische Orden|Obsidianischen Orden]] vergleichen. Aber im Gegensatz zu diesen beiden Geheimdiensten, arbeitet die Sektion 31 um einiges versteckter und mischt sich nicht in das tägliche Leben der Förderationsmitglieder ein. <br /> &lt;br&gt;Der Name Sektion 31 kommt aus dem Artikel 14, Sektion 31 vom Förderationscharta, welcher bestimmte Verhaltensregeln zu verändern erlaubt, während Zeiten von außergewöhnlicher Bedrohung.<br /> Diesen Geheimdienst gibt es schon seit Anbeginn der Förderation, aber einer der Gründe dafür, dass er noch nicht offiziell anerkannt worden ist, ist das er sich über die Prinzipien der Sternenflotte hinwegsetzen, um diese zu beschützen. Er handelt ohne offiziellen Auftrag, wie auch völlig unabhängig von offiziellen Förderationsstellen und ist niemandem Rechenschaft schuldig. Sind potenzielle Gefahren entdeckt worden, so werden diese unauffällig beseitigt.<br /> &lt;br&gt;Aber nicht nur die Sektion 31 nutzt die Regel „beschützen um jeden Preis“ sondern auch die Sternenflotte selber. Zum Beispiel erlaubt die ultra-geheime [[Direktiven der UFP#Omega-Direktive|Omega Direktive]] den Captains fast unbegrenzte Befugnis die gefährlichen Omega Partikel zu zerstören, auch wenn sie dabei die Erste Direktive der Sternenflotte verletzen.<br /> <br /> ===Links===<br /> <br /> *http://en.wikipedia.org/wiki/Section_31<br /> *http://www.planetspace.de/startrek/library/library.php?lib=Sektion31<br /> *http://www.memory-alpha.org/de/wiki/Sektion_31<br /> *http://www.memory-alpha.org/en/index.php/Section_31<br /> <br /> <br /> -- verfasst von [[Benutzer:Khamira Danthir|Khamira Danthir]]</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=Der_obsidianische_Orden Der obsidianische Orden 2006-03-11T14:13:15Z <p>Khamira Danthir: /* Rangstruktur */</p> <hr /> <div>==Der obsidianische Orden==<br /> <br /> [[Bild:Obsidian-Order-Logo.jpg|left|framed|Zeichen des obsidianischen Ordens]]<br /> <br /> ===Geschichte===<br /> <br /> Der Obsidianische Orden ist der Cardassianische Geheimdienst. Dieser ist für die innere und äußere Sicherheit zuständig, sowie für die Spionageoperationen. Vor gut 500 Jahren wurde der Orden unter der Aufsicht des zivilen D’tapa-Rates gegründet, wie auch das Zentralkommando. <br /> &lt;br&gt;Die Agenten sind als unabhängig voneinander operierende Zellen organisiert, denn so wird dem Orden, auch nach der Festnahme von Agenten, nicht allzu sehr geschadet. Diese sind überall, effizient und skrupellos. Ein jeder vom Cardassianischen Volk fürchtet sich davor vom Orden diffamiert und aus dem Verkehr gezogen zu werden. Denn über jedes Mitglied der cardassianischen Bevölkerung führt der Orden eine Akte. Niemand war sicher vor dem Orden.<br /> &lt;br&gt;Die Vorliebe des Obsidianischen Ordens ist das einmischen in die Politik der Welten. Allein ein einzelner Agent ist in der Lage eine Regierung zu stürzen und einen Bürgerkrieg zu entfachen. Viele der Agenten werden genetisch so verändert, dass sie Mitglieder anderer Völker darstellen, um dann so viele Jahre Undercover in – meistens – den Großmächten zu leben und sich somit dann leichter Zugang zu den Datenbanken zu verschaffen zu können, ohne dabei Verdacht zu erregen.<br /> &lt;br&gt;<br /> &lt;br&gt;Auch das Militär ist vor den Spitzeleien des Ordens nicht sicher, was auch immer wieder zu Differenzen zwischen dem Orden und dem Cardassianischen Zentralkommando führt. Denn die Mitglieder des Ordens beobachteten Militäroperationen um sicherzustellen dass alles mit der nötigen Hingabe geschieht, dies bot dem Orden auch die Gelegenheit Operationen zu sabotieren, bei denen sie der Meinung waren, sie würde sich in die „falsche“ Richtung entwickeln. Zwar verbot die cardassianische Verfassung es dem Orden schon früher, militärische Ausrüstung zu kontrollieren, doch erst seit heute kann dieses Prinzip langsam durchgesetzt werden.<br /> &lt;br&gt;<br /> &lt;br&gt;Im Jahre 2371 schloss sich der Orden mit den Tal Shiar zusammen und führten gemeinsam den Erstschlag gegen die Gründer des Dominion an. Doch die ganze Flotte wurde von 150 Jem’Hadar Schiffen in einen Hinterhalt gelockt und komplett vernichtet. Diese Niederlage vernichtete auch den Obsidianischen Orden als eine militärische Macht und schwächte das Cardassianische Imperium.<br /> <br /> ===Rangstruktur===<br /> <br /> Die Rangstruktur oder die sogenannten Stufen, im obsidianischen Orden unterscheidet sich deutlich von der Struktur der anderen bekannten Orden. Alles wird genau unterteilt in Stufen, die nach den Fähigkeiten der einzelnen Agenten gehen.<br /> <br /> <br /> * Der Yul ist ein beginnender Agent.<br /> * Der Yulrin ist ein durchschnittlicher Agent.<br /> * Der Rin ist ein Innenagent.<br /> * Der Ker ist ein guter Innenagent.<br /> * Der Jur ist ein Außenagent.<br /> * Der Jurvot ist ein guter Außenagent.<br /> * Der Vot ist ein normaler Agent.<br /> * Der Vardel ist ein Kontrolleur.<br /> * Der Gul ist ein fabelhafter Agent und Organisator.<br /> * Der Hydak ist der höhste Rang im obsidianischen Orden.<br /> <br /> <br /> -- verfasst von [[Benutzer:Khamira Danthir|Khamira Danthir]]<br /> <br /> ==Internetquellen==<br /> *http://www.memory-alpha.org/de/wiki/Obsidianischer_Orden<br /> *http://www.mela.de/RPG/CardassianischeBotschaft/milit.htm<br /> *http://www.dailytrek.de/index.php?media=wmf_cardassian<br /> *http://www.cardassianunion.de/cuosos.php<br /> <br /> <br /> ==Links==<br /> {{Navigation:Thema Geheimdienste}}</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=Der_obsidianische_Orden Der obsidianische Orden 2006-03-11T14:10:48Z <p>Khamira Danthir: /* Rangstruktur */</p> <hr /> <div>==Der obsidianische Orden==<br /> <br /> [[Bild:Obsidian-Order-Logo.jpg|left|framed|Zeichen des obsidianischen Ordens]]<br /> <br /> ===Geschichte===<br /> <br /> Der Obsidianische Orden ist der Cardassianische Geheimdienst. Dieser ist für die innere und äußere Sicherheit zuständig, sowie für die Spionageoperationen. Vor gut 500 Jahren wurde der Orden unter der Aufsicht des zivilen D’tapa-Rates gegründet, wie auch das Zentralkommando. <br /> &lt;br&gt;Die Agenten sind als unabhängig voneinander operierende Zellen organisiert, denn so wird dem Orden, auch nach der Festnahme von Agenten, nicht allzu sehr geschadet. Diese sind überall, effizient und skrupellos. Ein jeder vom Cardassianischen Volk fürchtet sich davor vom Orden diffamiert und aus dem Verkehr gezogen zu werden. Denn über jedes Mitglied der cardassianischen Bevölkerung führt der Orden eine Akte. Niemand war sicher vor dem Orden.<br /> &lt;br&gt;Die Vorliebe des Obsidianischen Ordens ist das einmischen in die Politik der Welten. Allein ein einzelner Agent ist in der Lage eine Regierung zu stürzen und einen Bürgerkrieg zu entfachen. Viele der Agenten werden genetisch so verändert, dass sie Mitglieder anderer Völker darstellen, um dann so viele Jahre Undercover in – meistens – den Großmächten zu leben und sich somit dann leichter Zugang zu den Datenbanken zu verschaffen zu können, ohne dabei Verdacht zu erregen.<br /> &lt;br&gt;<br /> &lt;br&gt;Auch das Militär ist vor den Spitzeleien des Ordens nicht sicher, was auch immer wieder zu Differenzen zwischen dem Orden und dem Cardassianischen Zentralkommando führt. Denn die Mitglieder des Ordens beobachteten Militäroperationen um sicherzustellen dass alles mit der nötigen Hingabe geschieht, dies bot dem Orden auch die Gelegenheit Operationen zu sabotieren, bei denen sie der Meinung waren, sie würde sich in die „falsche“ Richtung entwickeln. Zwar verbot die cardassianische Verfassung es dem Orden schon früher, militärische Ausrüstung zu kontrollieren, doch erst seit heute kann dieses Prinzip langsam durchgesetzt werden.<br /> &lt;br&gt;<br /> &lt;br&gt;Im Jahre 2371 schloss sich der Orden mit den Tal Shiar zusammen und führten gemeinsam den Erstschlag gegen die Gründer des Dominion an. Doch die ganze Flotte wurde von 150 Jem’Hadar Schiffen in einen Hinterhalt gelockt und komplett vernichtet. Diese Niederlage vernichtete auch den Obsidianischen Orden als eine militärische Macht und schwächte das Cardassianische Imperium.<br /> <br /> ===Rangstruktur===<br /> <br /> Die Rangstruktur oder die sogenannten Stufen, im obsidianischen Orden unterscheidet sich deutlich von der Struktur der anderen bekannten Orden. Alles wird genau unterteilt in Stufen, die nach den Fähigkeiten der einzelnen Agenten gehen.<br /> <br /> <br /> * Der Yul ist ein beginnender Agent.<br /> * Der Yulrin ist ein durchschnittlicher Agent.<br /> * Der Rin ist ein Innenagent.<br /> * Der Ker ist ein guter Innenagent.<br /> * Der Jur ist ein Außenagent.<br /> * Der Jurvot ist ein guter Außenagent.<br /> * Der Vot ist ein normaler Agent.<br /> * Der Vardel ist ein Kontrolleur.<br /> * Der Gul ist ein fabelhafter Agent und Organisator.<br /> * Der Hydak ist der höhste Rang im obsidianischen Orden.<br /> <br /> -- verfasst von [[Benutzer:Khamira Danthir|Khamira Danthir]]<br /> <br /> ==Internetquellen==<br /> *http://www.memory-alpha.org/de/wiki/Obsidianischer_Orden<br /> *http://www.mela.de/RPG/CardassianischeBotschaft/milit.htm<br /> *http://www.dailytrek.de/index.php?media=wmf_cardassian<br /> *http://www.cardassianunion.de/cuosos.php<br /> <br /> <br /> ==Links==<br /> {{Navigation:Thema Geheimdienste}}</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=Zeitfalle Zeitfalle 2006-03-07T13:57:45Z <p>Khamira Danthir: /* Wochenzusammenfassungen */</p> <hr /> <div>===Missionsinformationen===<br /> <br /> {|border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;<br /> |width=&quot;150&quot;|Start: || width=&quot;200&quot;|7137.2021 || width=&quot;150&quot;|Status:||width=&quot;200&quot;| läuft<br /> |-<br /> |Ende: || width=&quot;200&quot;| || Einheit:|| [[USS Britannia]]<br /> |-<br /> |Grundidee: || || Chronisten: ||[http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=oleary_ciara Ciara O'Leary], [http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=reynolds_james James William Reynolds]<br /> |-<br /> |'''C'''ommanding '''O'''fficer: ||[http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=Jadzia_Bennet Jadzia Bennet] || E'''x'''ecutive '''O'''fficer: || [http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=ctan_silent C`Tan]<br /> |-<br /> |Missionstyp: || || RPG-Typ: || [[Einzelmission]]<br /> |-<br /> |Missionsplakette: || align=&quot;center&quot;| [[Bild:MP_blank.jpg]] || Fleetplotgrundlage:|| <br /> |}<br /> <br /> ===Missionsbefehl===<br /> <br /> ''Sehr geehrte Commander Bennet,<br /> <br /> ''vor nicht einmal 12 Stunden, brach der Funkkontakt zur Kolonie Usana plötzlich ab. Alle Kommunikationsversuche blieben bisher erfolglos.&lt;br&gt;<br /> ''Für die Wissenschaft der Föderation sind die interdisziplinären Forschungseinrichtungen auf Usana von größter Wichtigkeit, seit nunmehr 20 Jahren wird hier in der friedlichen Abgeschiedenheit auf verschiedensten Gebieten essentielle Forschung betrieben. Die USS Britannia, derzeit das einzige in der Nähe befindliche Schiff, erhält hiermit den Auftrag die Situation auf Usana zu klären. Erstatten sie so bald wie möglich Bericht an das Hauptquartier! <br /> <br /> <br /> <br /> ''Für das Oberkommando: <br /> <br /> ''Vice Admiral Malik, Sternenflotteneinsatzplanung<br /> <br /> ===Chronik===<br /> <br /> ===Wochenzusammenfassungen===<br /> <br /> <br /> ====7137 - 7140====<br /> <br /> Auch diese Mission begann mit Erneuerungen an Bord der USS BRitannia. Kayon Vod verließ nach wenigen Monaten das Schiff wieder und als Ersatz schickt das Oberkommando Cmdr. Jadzia Bennet.<br /> <br /> Zum CSO wird Lt. Isabel Bischhofberger ernannt und arbeitet nun weiterhin mit Alex Ijoula an der Entwicklung des Op Control.<br /> <br /> Derweil sieht die Medizin vor aus jeder Abteilung einige Leute wiederholend im Sanitätsbereich auszubilden. Je nach Situation in der Mission wird sich so etwas sicher einrichten lassen, Freiwillige zeigten sich schnell.<br /> <br /> Der CO besucht jede Abteilung um sich ein genaueres Bild von diesen zu machen, was über all auf gewisse Freude stößt.<br /> <br /> Der Auftrag schickt die USS Britannia nach Ursara, auf den Forschungsplaneten, von dem seit 12h jeglicher Funkkontakt fehlt.<br /> Der Planet ist fast vollständig mit Wasser, die meisten Labore befinden sich tief unter der Wasseroberfläche und sind dort sehr gut abgeschirmt und es gibt nur zwei Große Städte<br /> Auf dem Kontinent befindet sich neben der Handelsstation, die Forscher mit Familie.<br /> Nachdem die Brit dort angekommen wird ausgeschlossen, dass die Talarianer den Planeten abschirmen, denn dann müsste der ganze Planet nicht zu orten sein.<br /> <br /> Es werden keine Lebenszeichen von intelligentem Leben aufgespürt, doch scheint es noch Tiere zu geben. Es gibt keine Anzeichen auf Krankheitskeime.<br /> So beschließt man zuerst 2 Teams hinunter zu schicken, welche eine Grundanalyse vornehmen sollen um später eventuell eine Einsatzbasis einzurichten.<br /> Beide Teams werden mit Handphasern ausgestattet, zusätzlich zu dem Sicherheitsbegleitpersonal.<br /> <br /> '''Team 1'''<br /> <br /> Das Team 1 der Wissenschaftler (Isbael Bisch., Shadak, Aya Soen, Melech, James William Reynolds, Natalie Bring, ) fliegt in die etwas kleiner Stadt Samhna, welche an der Küste im Nordwesten liegt und ein Forschungszentrum für Meeresbiologie beherbergt, mit terranischen Meerestieren. Dies wurde geführt von einem Terraner. Es gibt verschiedenste andere wissenschaftliche Anlagen und Labore, aber auch Freizeiteinrichtungen und Wohnhäuser der Forscher und ihrer Familien.<br /> <br /> '''Team 2'''<br /> <br /> Das 2. Team (Khamira Danthir, Cia O`L., T`yar, Vl`Jon, Constantine, Chakoty, Alex Ijoula, Vhara Murata, Horatio McIntyre) fliegt nach Ilos, was ungefähr 150 km von Samhna entfernt in einer Ebene an einem Fluss. Dort liegen medizinische und technische Forschungszentren und die Verwaltung der gesamten Station.<br /> <br /> Die ersten Impressionen bei der Ankunft auf dem Planeten sind erschütternd. Es scheinen binnend von wenigen Augenblicken<br /> <br /> ---<br /> <br /> Zwischenmenschlich kommt es zu einem Disput zwischen Khamira Danthir und Ciara O`Leary. Die CMO ist der Meinung, dass der Councelor zeitweise seine Befugnisse wie überschreitet, sagte ihr gar, dass sie das Gefühl hätte, diese nutze ihren Rang aus um auf Crewmitglieder einzuwirken. Die DXO nahm sich, nach anfänglichem abblocken, dieser Kritik doch an und erklärte später ruhig, dass es die Sorge um die Crewmitglieder ist, die sie zu solchem Verhalten treibt. An sich also ein sehr guter Grund, doch sehe sie auch ein, dass manchmal die Mittel nicht ganz perfekt gewählt wurden.<br /> <br /> T`yar soll derweil mit dem CO die Routineuntersuchung durchführen, jedoch ruft der Familienname Bashir sicher keine guten Erinnerungen in ihr wach und sie wird so nervös, das nach dem herunter fallen einiger Sache die CMO diese Aufgabe übernimmt.<br /> <br /> In der Sicherheit scheint sich intern Unruhe auszubreiten. Zwei ranghohe Offiziere scheinen mit dem Führungsstil ihres CXO nicht immer einverstanden, äußern jedoch offen keine Kritik sondern ziehen weiter mit. Die anfänglich angesetzte Spionage Übung, welche Aufgrund des Misserfolges in der letzten Mission angedacht war, musste wegen des Außeneinsatzen wieder abgebrochen werden.<br /> <br /> Es gibt wohl mehrer Crewmitglieder die den neuen CO schon länger kennen, so verbindet Chakoty mit ihr eine besondere Verbindung, Vl`Jon lernte sie als Kadett kennen.<br /> <br /> Zarte Verbindungen entstehen bei den einen, die anderen wollen wieder heiraten. Isbael und Jim verbringen weiterhin viel Zeit mit einander, während Natalie und C`Tan in Gedanken wahrscheinlich oft bei ihrer Hochzeit sind, die nun, nach so vielen Jahren der Verlobung, endlich ansteht.<br /> <br /> <br /> ====7140 – 7146====<br /> <br /> Nach einer kurzen Unterbrechung gelingt es der Britannia wieder Kontakt zu den Außenteams herzustellen. Als Ursache der Störung kommt vornehmlich eine starke, energetische Strahlung, ausgehende vom Nordpol Usanas, in Frage. Um diese Strahlung näher zu untersuchen beordert Commander Bennet beide Teams an den Pol.<br /> <br /> '''Team 1'''<br /> <br /> Zuvor schon war es Jim und Natalie gelungen sich Zutritt zum Kontrollraum der Forschungsstation in Samhna zu verschaffen und die Aufzeichnungsbänder zu analysieren. Dabei stellt sich heraus, dass in der Zeit von 14:33 Uhr bis 15:57 Uhr, also 84 Minuten lang, zu einer unerklärbaren Unterbrechung gekommen war. Kurze Zeit später entdecken die Beiden in aktuellen Aufzeichnungen eine unidentifizierbare Lebensform im Casino der Station. Nachdem sich die Gruppe wieder vereint hat beschließt man sich das Lebewesen aus der Nähe anzusehen, doch nach einem kurzen Kampf kann es entkommen. Auf dem Rückweg zum Shuttle wird das Team erneut angegriffen und erst nach der Flucht durch einen Wartungsschacht kann man sich auf den Weg zum Nordpol machen.<br /> <br /> '''Team 2'''<br /> <br /> Ähnlich ergebnislos verlaufen auch die Untersuchungen von Team 2 in Ilos. Hier werden jedoch Vl’jon und Vhara durch einen Vertreter derselben Lebensform attackiert, die auch Team 1 in Samhna zugesetzt hatte. Eine Analyse ergibt, dass es sich dabei scheinbar um eine Pflanze handelt, die Stacheln feuert, welche mit einem tödlichen Gift versehen sind.<br /> <br /> Auf dem Pol treffen beide Teams zusammen, entschließen sich jedoch erneut zu trennen, um die Untersuchung beschleunigen zu können. Ciara wechselt hierbei von Team 2 in Team 1.<br /> <br /> '''Team 1'''<br /> <br /> In der Folgezeit untersucht Team 1 einige Labore und stößt dabei auf Untersuchungsberichte genetischer Studien und Experimente. Anzeichen, die mit dem Verschwinden des Personals zu tun haben, werden jedoch nicht gefunden. Da die Zeit bereits weit fortgeschritten ist sucht sich die Gruppe ein geeignetes Nachtlager. Im Laufe der Nacht werden die meisten der Teammitglieder von Alpträumen geplagt. Am nächsten Morgen entdeckt die Gruppe Stallungen für gentechnisch manipulierte Schweine.<br /> <br /> '''Team 2'''<br /> <br /> In der Zwischenzeit geht es bei Team 2 dramatischer zu. Bei einem Erkundungsgang um die Station herum brechen Vhara und T’yar im Eis ein. Durch einen Kanal können sie sich jedoch in Sicherheit bringen. Auf der Planetenoberfläche beginnt derweil die Suche nach den Vermissten. Chakoty und Horatio gelingt es die Spuren bis zur Einbruchstelle zu verfolgen. Es wären verschiedene Optionen zur Rettung in Erwägung gezogen. Michael und Horatio versuchen eine Tür zu knacken und werden dabei von einem Rudel Wölfe angegriffen, das sie jedoch erfolgreich abwehren können. Schließlich kann sich das Team Zugang zur Station verschaffen und macht sich auf den Weg zu Vhara und T’yar. Dabei kommt es jedoch zu Konfrontationen mit mehreren pflanzlichen Lebewesen, was schließlich darin gipfelt, dass sie der Mutter – Pflanze gegenüberstehen, die scheinbar in der Lage ist Lebewesen mit telepathischen Fähigkeiten zu beeinflussen.<br /> <br /> <br /> ====7146 – 7151====<br /> <br /> '''noch in der Gegenwart in der Polstation:'''<br /> <br /> '''Team 1'''<br /> <br /> Die Gruppe geht nach einiger Überlegung zu einer Energiequelle, welche sich ca. 10 Stockwerke unter dem jetzigen Standort der Gruppe befinden. Dort scheint sich nicht nur die Quelle des Stromes zu befinden, sondern auch etwas einen riesigen Energieverbrauch zu haben. Nach einer leicht gewagten, aber glücklich verlaufenen, Abseilaktion, stehen sie alle in einer größeren Kammer.<br /> <br /> '''Team 2'''<br /> <br /> Das Team kann sich der Pflanze erwähren und sie töten, was aufgrund der mentalen Beeinflussung nur mit größter Kraftanstrengung gelang. Jedoch war eine Flucht aus diesem Labor, oder Biotop, nicht einfach möglich. Da die Türen verschlossen waren und sich Innen kein Weg finden lies diese zu öffnen, musste man nach Notausgängen suchen.<br /> Es dauerte eine Weile, aber so fand man einen Gang, der in den Raum führte, wo sich bereits Team 1 aufhielt.<br /> <br /> '''Team 1 &amp; Team 2'''<br /> <br /> Man findet ein unbekanntes Gerät was ein grossteil der Energie verbraucht, jedoch schaltet es sich, ohne zutun eines Technikers, ab. Da durch dieses Aussetzen der Strahlung der Kontakt zu Britannia wieder funktioniert beraten sich die Teams mit dem Captain und er beschließt mit C`Tan und Gophi Spider ebenfalls zum Außenteam zu stoßen. So trennen sich die Teams bis aufs weitere, das Technikerteam erkunden das Gerät während die anderen weiter hinten im Raum einen etwas kleineren Raum finden.<br /> Was auch immer da drin steht, es reicht nur noch um wenige Informationen aufzunehmen, um Namen zu lesen auf einer Tafel zu die wohl zu Ehren der Erschaffer dieses Gerätes angebracht wurde. Man setzt sich mit dem anderen Team in Verbindung und als diese ihr, doch noch unbekanntes Gerät, anließen, begann auch das Gerät in dem kleinen Raum zu arbeiten.<br /> Kurz darauf breitet sich ein Licht aus, 100% wurden Funktionsfähigkeit wurde erreicht und Sekunden später fanden sich beide Gruppen in einer anderen Welt wieder.<br /> <br /> '''prähistorisches Usana'''<br /> <br /> Es ist schnell klar wo man sich befinden, natürlich ist es nicht möglich den genauen Zeitpunkt auf der Zeitleiste fest zu machen, aber eine Zeitreise in die Vergangenheit war unternommen worden. Ohne das es einer gewollt hätte. Schnell trifft man auf die Bewohner des Planeten, die nun den Dinosauriern ähneln, die manche Terraner noch kennen. Allgemein scheint die Umwelt hier nicht freundlich, sie ist giftig, verfressen und hinterlistig. Ein Positives hat diese Reise, man findet die verschwundenen Wissenschaftler und Familien.<br /> Diese haben sich in einem Süßwasserfluss einige kleinere Inseln zur zeitweisen neuen Heimat auserkoren. Auf den ersten Blick scheint es eine geeignete Lage und man beginnt noch am Tag der Ankunft der Sternenflottenangehörigen mit dem Bau von Hütten, mit der Jagt und Behandlung der Verletzten. Alles erwies sich auf seine Weise schwierig, vor allem da eigentlich jeder mit dem Gedanken beschäftigt war, dass die Ressourcen welche man jetzt noch zur Verfügung hatte; so etwas wie Phaser, Medikamente, Analyse Geräte; zu schonen und nicht sinnlos zu verbrauchen.<br /> So standen am Abend Hütten, es brannten Feuer, alles in Allem schien man mit der Lage auskommen zu können. Doch der nächste Morgen brachte in zweierlei Hinsicht pure Ernüchterung. Zuerst wurde das Lager von einer Art Wasserschlange angegriffen, die ca. 20 Meter lang war. Es kam jedoch keiner zu Tode. Doch die Wissenschaftler haben heraus gefunden, dass bald die Regenzeit einsetzten würde. Dann wäre auf den Insel keiner mehr sicher, denn das Flusswasser würde ansteigen und die Fläche der Inseln verringern.<br /> <br /> Zufall und Glück stehen den Leuten bei, man findet eine große Höhlengruppe, die dann, durch kleine Eingänge, auch nicht für Dinosaurier zugängig sind.<br /> <br /> '''USS Britannia = Gegenwart'''<br /> <br /> 3 Crewmitglieder des Außenteams mussten wegen Verletzungen auf die Britannia gebeamt werden. Sie wissen zwar von dem verschwinden der Außenteams, doch sind sie noch verletzt und vom Rang her nicht bemächtigt ermittlungen aufzunehmen.<br /> <br /> Die neue Schiffsführung, welche sich aus den verbleibene ranghöchsten Offizieren gebildet hat, Kontaktiert das Hauptquartier.<br /> <br /> <br /> ====7151 - 7161====<br /> <br /> Man begann sich in den Höhlensystemen einzurichten, wenn man es als häuslich bezeichnen wollte, wurde man schon zu beginn eines besseren belehrt. Zwar waren die Hauptbewohner des Höhlensystems verschwunden, aber kurz darauf überschattete ein tödlicher Schlangenbiss die Szenerie.<br /> Jeder versuchte so gut wie möglich mit der Situation fertig zu werden, doch keiner konnte über zu wenig Arbeit klagen. Während jeder der nur etwas von Medizin verstand sein Wissen darin einbrachte, sorgten die Anderen für all das Andere. Technik, Nahrungsbeschaffung. Man hatte noch weit aus mehr Dinge aus der richtigen Welt mit in die Vergangenheit genommen als zuerst in der Aufregung bemerkt.<br /> <br /> Die scheinbare Ruhe wurde durch das auftauchen von Skjebne Iwa gestört. Ihr nächtliches aufeinandertreffen mit den Wachen vor der Höhle endet für ihr Begleittier, eine Echse tödlich. Nach der kurzen, aber gewaltfreien, Auseinandersetzung mit den herannahenden Leuten, verschwinden sie im Wald, hinterlässt aber mehrere Rätsel. Denn die Echse demateralisiert sich durch einen Strahl aus ihrem Stab. Kurz darauf verschwindet sie im Wald, Jadzia Bennet untersagt eine Verfolgung dieser unebkannten Person, trotz ihres Verhaltens. Sie setzt auf Diplomatie.<br /> <br /> Kurz darauf bildet sich eine größere Gruppe von ca. 200 Leuten, vor allem junge Bewohner Usanas und Ciara O`Leary sowie Helena Makarove (NPC) sind dort zu finden. Aus einer Demokratie kommend, finden sie sich nicht mit der Situation zruecht, dass nun eine einzige Person ohne ihr Vertrauen das Sagen hat und somit über wichtige Dinge entscheidet. So trifft man sich mehrmals und in Ciara finden sie eine Führsprecherin, sie versucht sich der Fragen und Anregungen anzunehmen und mit der Schiffsführung zu reden.<br /> <br /> Das erste Gespräch zwischen der Gruppe und der Führung wird durch das harsche Auftreten des 1.Offiziers, C`Tan, jedoch kaum ermöglicht. Er bezichtigt die beiden Sternenflottenmitglieder der Meuterei, droht mit Arrest und sonstigen Konsequenzen auch für die Zivilbevölkerung, die einzig und allein reden wollte.<br /> Eine Eskalation scheint nicht unmöglich, die Seiten verhärten sich oberflächlich. Doch während Ciara O`Leary weiter versucht zwischen Sternenflottenansichten und Ansichten der freien Demokratie zu vermitteln, gibt es mehrere Offiziere die offen kundtun das sie die Zivilisten verstehen.<br /> So führt das zweite Gespräch zwischen Jadzia Bennet, den Führungsoffizieren, und Marik,ein radikales Mitglied, zu Erfolg.<br /> Erstens wird Marik als Spion entlarvt, der Präsident von Usana spielt eine wichtige Rolle darin, und Ciara und Jadzia führen ein Gespräch was alle Missverständnisse ausräumt, bzw. aufzeigt, das der Captain nicht immer mit dem 1.Offizier einer Meinung ist.<br /> <br /> Jetzt sieht sich die Menge von 700 Leuten viel eher damit beschäftigt was das unbekannte Wesen auch auf dem Planeten zu suchen hat. Skjebne hat sowohl Gophi als auch Chakoty eine zeitlang als Gast bei sich. Chakoty kann, nach einem längern Kampf, ihr den ominösen Stab abnehmen und kommt zurück in die Höhlen, schwer gezeichnet, aber mit der Trophäe.<br /> <br /> Eine Blutanalyse hat außerdem gezeigt, dass die Echse nicht aus der prähistorischen Welt stammt. Somit verdichten sich die Anzeichen einer weiteren Zeitreise. Was weiß Marik, was weiß Skjebne was wir nicht wissen?<br /> <br /> '''USS Britannia:'''<br /> <br /> Die zurückgeblieben sind von dem Zweifel des Verbleibes des Außenteams beklagt.<br /> Ner scheint, rein biologisch, genetisch gesehen, ziemlich verändert. Ihre kognitiven Fähigkeiten sind verschwunden, selbst aus der DNS.<br /> Während das Leben weiter geht, entwickelt es sich für Ner zu einem Albtraum. Ihre DNS Ketten verändern sich, ihre DNS mutiert, zersetzt sich. Eine Lösung scheint noch nicht gefunden, eher das schlimmste Ende bevor.<br /> <br /> Derweil besucht Iwa kurz die Britannia, sorgt für Unruhe und Unwissenheit.<br /> <br /> '''7161 - 7168'''<br /> <br /> '''Vergangenheit:'''<br /> <br /> Man beginnt das Wissen aus der Zukunft zu nutzen und die eigene, primitive Welt, so zu beeinflussen. Eine Gruppe aus Technikern und Wissenschaftlern beschäftigt sich intensiv mit der Herstellung von Werkzeugen und Waffen, dazu als Grundlage die Metallgewinnung.<br /> Es ist ein arbeitsreiches Unterfangen und bedarf vieler Arbeit und vielen Wissens.<br /> An macht sich auf die Suche nach Salpeter, den man im Kot von Flugsauriern vermutet. Die Gruppe finden ca. 30kg des gewünschten Materials und schafft es, unter schwierigen Umständen, zurück zu der Höhle. Dort wird in einem Akt aus Schnelligkeit eine Salzsiede gebaut<br /> Außerdem wird Erz gefunden und mit dem Abbau begonnen, Schwarzpulver hergestellt und der Weg zur Feuerwaffe scheint nicht mehr weit.<br /> <br /> Iwa wird durch Gophi Spider befreit, sie gibt ihr sogar den ominösen Stab zurück. Der Captain bittet nun den Gast zu einem Gespräch, und die zwei verschwinden in die Höhle, an den Ort wo sie in Ruhe mit einander reden können, ungestört.<br /> Iwa wechselt ihr Gewand und tritt nun in offizieller Kleidung dem Captain gegenüber – sie führt dem Captain die Zukunft vor Augen, natürlich waren sich viele des Fehlers der Zeitreise und ihrer möglichen Auswirkungen bewusst, doch diese scheinbare Reise in eine scheinbare existente Zukunft, ist sehr wirksam.<br /> Iaw und Jadzia unterhalten sich, über die Zeitmaschine, über die Schuld an der Reise, über die Auswirkungen über sich selbst. Sie weckt Hoffnung auf eine Rückkehr zur Britannia und verschwindet dann, mit dem Versprechen, zurück zu kehren.<br /> <br /> Während dessen verschwand kurzeitig die CMO, wurde schwerverletzt gefunden und liegt nun bewusstlos in der Höhle.<br /> Derweil bahnt sich ein fröhliches Ereignis an, da Vl`Jon C`Tan gebeten hat sein Trauzeuge zu sein.<br /> <br /> Derweil sucht Horatio nach einer anderen Möglichkeit, einer Droge oder ähnliches, die uns beeinflussen könnte.<br /> <br /> ==Links==<br /> {{Navigation:AktiveUnitsChronik}}<br /> [[Kategorie:USS Britannia]]<br /> [[Kategorie:Chroniken]]</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=%C3%96SF_Zentraldatenbank:News_Coming_Soon ÖSF Zentraldatenbank:News Coming Soon 2006-03-07T13:52:25Z <p>Khamira Danthir: /* Abgeschlossene Projekte */</p> <hr /> <div>==Einleitung==<br /> Im oberen Teil dieser Übersicht finden sich alle laufenden Projekte, also alle Projekte bei denen bereits mit der Arbeit begonnen wurde, wieder. Für zusätzlich Informationen bieten wir neben einem Link zu dem Projekt, auch die dir Möglichkeit der Kontaktaufnahme mit dem Projektleiter an.<br /> Etwas weiter unten haben wir alle zukünftigen Projekte gelistet. Also Projekte die sich noch im Planungsstadium befinden.&lt;br&gt; Soweit noch kein Projektleiter vorgesehen ist, kann man sich unter [mailto:support@datenbank.oesf.com dieser Adresse] für das Projekt als Leiter bewerben.<br /> ===Aktuelle Projekte===<br /> In dieser Liste stehen alle Projekte, an denen Aktuell gearbeitet wird. <br /> {|border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot; width=&quot;100%&quot;<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;5%&quot; |Kat.<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Projektstart<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;25%&quot; |Projektbezeichnung<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Status<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;15%&quot; |Verantwortlicher<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;20%&quot; |Kontakt<br /> ! align=&quot;center&quot; width=&quot;15%&quot; |geplante Fertigstellung<br /> |-<br /> | '''R''' || 6302 / 01 || [[Regelwerke]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:Craig Armstrong|Craig Armstrong]] || [mailto:craig_sato_armstrong@oesf.com craig_sato_armstrong@oesf.com] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''A''' || 7021 / 01 || [[ÖSF Zentraldatenbank:Hilfe|Hilfeseiten]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7050 / 01 || [[Hauptdarsteller|Charaktere in Star Trek]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:S'Tonn|S'Tonn]] || [mailto:stonn@oesf.com stonn@oesf.com] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Pfingst AC&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''T''' || 7040 / 01 || [[Speziesdatenbank]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:Bart_Mancuso|Bart Mancuso]] || [mailto:bart_mancuso@gmx.de bart_mancuso@gmx.de] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''S''' || 7062 / 01 || sonstige Kleinartikel || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:Craig Armstrong|Craig Armstrong]] || [mailto:craig_sato-armstrong@oesf.com craig_sato-armstrong@oesf.com] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7080 / 01 || [[Star Trek TNG|Episodenguide The Next Generation]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Winter 06&lt;/span&gt;<br /> |}<br /> <br /> ===Geplante Projekte===<br /> Was erwartet unsere Leser in Zukunft? Hier findet ihr es heraus.<br /> {|border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot; width=&quot;100%&quot;<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;5%&quot; |Kat.<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Projektnummer<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;25%&quot; |Projektbezeichnung<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Status<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;15%&quot; |Verantwortlicher<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;20%&quot; |Kontakt<br /> ! align=&quot;center&quot; width=&quot;15%&quot; |geplanter Beginn<br /> |-<br /> | '''T''' || 7*** || [[Astronomische Datenbank|Planetenklassen]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John McLuis|John McLuis]] || [mailto:mcluis@gmx.de mcluis@gmx.de] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** / 01 || [[Star Trek VOY|Episodenguide Voyager]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2006&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** || [[Insignien|Abzeichen und Logos]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;geplante Umgestaltung&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** / 01 || [[Star Trek TOS|Episodenguide The Original Series]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** / 01 || [[Star Trek ENT|Episodenguide Enterprise]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** / 01 || [[Star Trek TAS|Episodenguide The Animated Series]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''A''' || 7*** || [[Current events|ÖSF Newsseite]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt &lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''C''' || 7*** / 01 || Vervollständigung durch das alte ÖSF-Board || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Vorbereitung&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John McLuis|John McLuis]], [[Benutzer:Craig Armstrong|Craig Armstrong]] || [mailto:mcluis@gmx.de mcluis@gmx.de], [mailto:craig_sato-armstron@oesf.com craig_sato-armstron@oesf.com] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt &lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''A''' || 7*** || Überarbeitung aller Kategorien || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;geplante Umstellung&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt &lt;/span&gt;<br /> |}<br /> <br /> ===Abgeschlossene Projekte===<br /> Diese Projekte wurden seit beginn der Arbeiten Abgeschlossen.<br /> {|border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot; width=&quot;100%&quot;<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;5%&quot; |Kat.<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Projektstart<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;25%&quot; |Projektbezeichnung<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Status<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;15%&quot; |Verantwortlicher<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;20%&quot; |Kontakt<br /> ! align=&quot;center&quot; width=&quot;15%&quot; |Fertigstellung<br /> |-<br /> | '''E''' || 6341 / 05-07 || [[Star Trek DS9|Episodenguide Deep Space Nine]] || &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;abgeschlossen&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt; 27.11.05 &lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''T''' || 7082 / 01 || [[Schiffsklassenregister]] || &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;angeschlossen&lt;/span&gt; || [[Benutzer:Khamira Danthir|Khamira Danthir]] || [mailto:khamira@gmx.de khamira@gmx.de] || &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;11.01.06&lt;/span&gt;<br /> |}</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=%C3%96SF_Zentraldatenbank:News_Coming_Soon ÖSF Zentraldatenbank:News Coming Soon 2006-03-07T13:48:16Z <p>Khamira Danthir: /* Aktuelle Projekte */</p> <hr /> <div>==Einleitung==<br /> Im oberen Teil dieser Übersicht finden sich alle laufenden Projekte, also alle Projekte bei denen bereits mit der Arbeit begonnen wurde, wieder. Für zusätzlich Informationen bieten wir neben einem Link zu dem Projekt, auch die dir Möglichkeit der Kontaktaufnahme mit dem Projektleiter an.<br /> Etwas weiter unten haben wir alle zukünftigen Projekte gelistet. Also Projekte die sich noch im Planungsstadium befinden.&lt;br&gt; Soweit noch kein Projektleiter vorgesehen ist, kann man sich unter [mailto:support@datenbank.oesf.com dieser Adresse] für das Projekt als Leiter bewerben.<br /> ===Aktuelle Projekte===<br /> In dieser Liste stehen alle Projekte, an denen Aktuell gearbeitet wird. <br /> {|border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot; width=&quot;100%&quot;<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;5%&quot; |Kat.<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Projektstart<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;25%&quot; |Projektbezeichnung<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Status<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;15%&quot; |Verantwortlicher<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;20%&quot; |Kontakt<br /> ! align=&quot;center&quot; width=&quot;15%&quot; |geplante Fertigstellung<br /> |-<br /> | '''R''' || 6302 / 01 || [[Regelwerke]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:Craig Armstrong|Craig Armstrong]] || [mailto:craig_sato_armstrong@oesf.com craig_sato_armstrong@oesf.com] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''A''' || 7021 / 01 || [[ÖSF Zentraldatenbank:Hilfe|Hilfeseiten]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7050 / 01 || [[Hauptdarsteller|Charaktere in Star Trek]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:S'Tonn|S'Tonn]] || [mailto:stonn@oesf.com stonn@oesf.com] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Pfingst AC&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''T''' || 7040 / 01 || [[Speziesdatenbank]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:Bart_Mancuso|Bart Mancuso]] || [mailto:bart_mancuso@gmx.de bart_mancuso@gmx.de] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''S''' || 7062 / 01 || sonstige Kleinartikel || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:Craig Armstrong|Craig Armstrong]] || [mailto:craig_sato-armstrong@oesf.com craig_sato-armstrong@oesf.com] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7080 / 01 || [[Star Trek TNG|Episodenguide The Next Generation]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Winter 06&lt;/span&gt;<br /> |}<br /> <br /> ===Geplante Projekte===<br /> Was erwartet unsere Leser in Zukunft? Hier findet ihr es heraus.<br /> {|border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot; width=&quot;100%&quot;<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;5%&quot; |Kat.<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Projektnummer<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;25%&quot; |Projektbezeichnung<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Status<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;15%&quot; |Verantwortlicher<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;20%&quot; |Kontakt<br /> ! align=&quot;center&quot; width=&quot;15%&quot; |geplanter Beginn<br /> |-<br /> | '''T''' || 7*** || [[Astronomische Datenbank|Planetenklassen]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John McLuis|John McLuis]] || [mailto:mcluis@gmx.de mcluis@gmx.de] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** / 01 || [[Star Trek VOY|Episodenguide Voyager]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2006&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** || [[Insignien|Abzeichen und Logos]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;geplante Umgestaltung&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** / 01 || [[Star Trek TOS|Episodenguide The Original Series]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** / 01 || [[Star Trek ENT|Episodenguide Enterprise]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''E''' || 7*** / 01 || [[Star Trek TAS|Episodenguide The Animated Series]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt&lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''A''' || 7*** || [[Current events|ÖSF Newsseite]] || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Planung&lt;/span&gt; || n/a || n/a || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt &lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''C''' || 7*** / 01 || Vervollständigung durch das alte ÖSF-Board || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;in Vorbereitung&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John McLuis|John McLuis]], [[Benutzer:Craig Armstrong|Craig Armstrong]] || [mailto:mcluis@gmx.de mcluis@gmx.de], [mailto:craig_sato-armstron@oesf.com craig_sato-armstron@oesf.com] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt &lt;/span&gt;<br /> |-<br /> | '''A''' || 7*** || Überarbeitung aller Kategorien || &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;geplante Umstellung&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;unbekannt &lt;/span&gt;<br /> |}<br /> <br /> ===Abgeschlossene Projekte===<br /> Diese Projekte wurden seit beginn der Arbeiten Abgeschlossen.<br /> {|border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot; width=&quot;100%&quot;<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;5%&quot; |Kat.<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Projektstart<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;25%&quot; |Projektbezeichnung<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;10%&quot; |Status<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;15%&quot; |Verantwortlicher<br /> ! align=&quot;left&quot; width=&quot;20%&quot; |Kontakt<br /> ! align=&quot;center&quot; width=&quot;15%&quot; |Fertigstellung<br /> |-<br /> | '''E''' || 6341 / 05-07 || [[Star Trek DS9|Episodenguide Deep Space Nine]] || &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;abgeschlossen&lt;/span&gt; || [[Benutzer:John Scott|John Scott]] || [mailto:john_scott@gmx.net john_scott@gmx.net] || &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt; 27.11.05 &lt;/span&gt;<br /> |}</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=Vorlage:Hauptseite_USS-Britannia Vorlage:Hauptseite USS-Britannia 2006-03-07T13:42:26Z <p>Khamira Danthir: </p> <hr /> <div>[[Verschollen]]&lt;br&gt;Status: &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;läuft&lt;/span&gt;<br /> &lt;div style=&quot;float:left;padding-right:0.12em&quot;&gt;[[Bild:Mission-Britannia.jpg]]&lt;/div&gt;<br /> Jeglicher Funkkontakt zur Kolonie Usana brach plötzlich ab und die USS Britannia machte sich auf den Weg, um die Ursache dafür zu klären. Man fand nur einen Planeten vor, auf dem keinerlei intelligentes Leben existierte. Auf der Suche nach den Bewohnern des Planeten findet sich die Crew plötzlich im prähistorischen Usana wieder...</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=Der_verlorene_Schatz_des_gro%C3%9Fen_Nagus Der verlorene Schatz des großen Nagus 2005-10-25T00:22:01Z <p>Khamira Danthir: /* Missionsinformationen */</p> <hr /> <div>===Missionsinformationen===<br /> <br /> {|border=&quot;1&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;5&quot; style=&quot;border-collapse:collapse;&quot;<br /> |width=&quot;150&quot;|Start: || width=&quot;200&quot;|6323.2143 || width=&quot;150&quot;|Status:||width=&quot;200&quot;| abgeschlossen<br /> |-<br /> |Ende: ||7010.2399 || Einheit:||[[USS Fairhaven]] <br /> |-<br /> |Grundidee: || [http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=bakter_matthew Matthew Bakter] || Chronisten: || [http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=connor_john John Connor], [http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=jones_adina Adina Jones] <br /> |-<br /> |'''C'''ommanding '''O'''fficer: || [http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=connor_john John Connor] || E'''x'''ecutive '''O'''fficer: || [http://persodb.oesf.com/index.php?target=akte.php&amp;akte=jelico_edward Edward Jelico]<br /> |-<br /> <br /> |Missionstyp: ||Rettungsmission || RPG-Typ: || Einzelmission<br /> |-<br /> |Missionsplakette: || align=&quot;center&quot;|[[Bild:MP FAIR Der verlorene Schatz des großen Nagus.JPG]] || Fleetplotgrundlage:|| <br /> |}<br /> <br /> ===Missionsbefehl===<br /> <br /> ''Sehr geehrter Captain Connor,&lt;br&gt;&lt;br&gt;das Oberkommando gibt ihrer Bitte statt, nach dem verschollenen Shuttle zu suchen. Ihnen wird gestattet, das Testgebiet zu verlassen und sich auf die Suche zu begeben. Erstatten sie wenn möglich Bericht, sollte sich ihre Lage geändert haben.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Wir wünschen ihnen viel Erfolg.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mit freundlichen Grüßen&lt;br&gt;_________________&lt;br&gt;Fleet Admiral Kayon Vod&lt;br&gt;Kommandierender Admiral (KAD)<br /> <br /> ===Chronik===<br /> <br /> (noch nicht eingetragen)<br /> <br /> ====6323.2143-6327.1847====<br /> <br /> Der Ferengi Mog van da Loi, ein Crewmitglied der Fairhaven, erschwindelt sich unter Vorspielung falscher Tatsachen eine von der Sternenflotte abgesegnete Expedition, um einige Ausgrabungen auf Bajor durch zu führen. Das eigentliche Ziel aber ist die sagenumwobene Schatzkammer des großen Nagus, und wer immer sie findet, darf sich selber mit diesem Titel schmücken… <br /> Auf der Fairhaven findet er drei Mitstreiter, Edward Jelico, Adina Jones und Lanyaria Macór, außerdem begleitet ihn noch der undurchsichtige Händler James Hughill. Auf dem Flug nach Bajor wird ihnen aber der Weg von einem gläubigen Bajoraner abgeschnitten, der ihnen verbietet weiterzufliegen, da sie auf Bajor nichts zu suchen haben, denn der Schatz, dem Mog nachjagt, beinhalte angeblich einen Drehkörper, ein geheiligtes Artefakt, das in den Händen eines Ferengi nichts zu suchen hat. Um den Bajoraner und etwaige andere Verfolger abzuhängen, fliegt Mog in einen Nebel und wartet einen Tag lang, bis er erneut auf Bajor zufliegt. Ohne gültige Erlaubnis schleichen sie sich in den Orbit und landen bei Dunkelheit und Unwetter…genau auf dem Zelt eines Urlaubers. Alutil d´Elaras ist ein Alasomorph und außerdem medizinischer Charge auf der Starbase Resolution. Nachdem sein Ärger verklungen ist, schließt er sich der Truppe Schatzsucher an. <br /> <br /> Der erste kurze Ausflug endet in einem Fiasko. Eine Bande Nausicaner hat von dem Schatz Wind bekommen und nehmen beinahe alle Mitglieder gefangen. Sie suchen den Schlüssel zur Schatzkammer, und sie glauben, daß Mog ihn besitzt. Bei den Verhören, gelingt es Mac einen von ihnen mit ihren mentalen Kräften zu töten, und Alutil verwandelt sich in den Anführer der Bande, und tötet dessen nächsten Rivalen. Von diesen Erfolgen noch nichts ahnend, schickt Adina einen Notruf an die Fairhaven…<br /> <br /> ====6327.1847-6358.2373====<br /> <br /> ……die Fairhaven ist auf einem Testgelände der Sternenflotte, um die neuen Einstellungen des Schiffes diversen Standarttests zu unterziehen. Nachdem es ein paar Tage sehr ruhig zugeht, fängt man plötzlich den Notruf auf, den Adina abgeschickt hatte. Zuerst etwas verwundert beschließt der Captain sich auf die Suche der schon überfälligen Crewmitglieder zu machen, die nun offiziell für vermisst gelten. Erste Spuren werden gesucht, und die Nachricht wird weiter auf Anhaltspunkte über den Aufenthaltsort der Vermissten untersucht. Durch einen Hinweis eines Crewmitgliedes, Reeza Macòr, die Tochter einer vermissten Medizinerin, bekommt man den entscheidenden Anhaltspunkt, und fliegt nach Bajor, um dort mit der Suche zu beginnen. <br /> <br /> Auf Bajor müssen unsere abenteuerlichen Schatzsucher feststellen, dass man zwar den Nausicanern entkommen ist, aber es nun mit neuen Kontrahenten zu tun bekommt, die auch auf der Schatzsuche sind. Der Anführer der Gruppe ist ein Ferengi Namens Knogan, der auch gleichzeitig der Cousin von Mog van de Loi ist. Dieser hat sich wohl auf Distanz gehalten, und mit Hilfe angemieteter Söldner entwendet er nun den Schlüssel, aus Mogs Besitz, um selber den Schatz zu heben. Doch Mog weigert sich seinem Cousin zu helfen und so wird die ganze Gruppe, bis auf den Händler James Hughill, gefangen genommen und alle fliegen anschließend zu den Höhlen, in denen man die Schatzkammer vermutete. Dort trennen sich dann die Wege der Schatzsucher. LtCmdr Adina Jones, LtjG Lanyaria Macòr und Cmdr. Jelico werden zusammen mit Knogan und seinen Gefolgsleuten mit in die Höhle genommen, um sie in den Höhlen auszuschalten. Doch den dreien gelingt die entscheidende Flucht, als ein Monster…ein Wesen, das in den Höhlen haust…die Gruppe angreift und die Söldner tötet. Sie können dabei Knogan seiner Waffe entledigen, und ihn nun gefangen nehmen. Ganz außer Atem, bemerken sie erst zu spät, dass Cmdr. Edward Jelico gar nicht mehr hinter ihnen, sondern wieder spurlos verschwunden ist. Hat ihn das Monster geschnappt? <br /> <br /> <br /> :::Inzwischen vor dem Höhleneingang::: <br /> <br /> <br /> James Hughill schleicht sich währenddessen an die kleinere Gruppe heran, die noch vor den Höhlen wartet, und kann schließlich die 2 verbliebenen Gefangenen, Mog van de Loi und Alitil d’Elaras, mit einer List aus den Händen der Entführer befreien. Sobald Mog wieder frei ist, besteht er darauf, sofort weiter den Schatz zu suchen, und alle drei gemeinsam fliegen auf die andere Seite der Höhlen um vielleicht schneller an der Schatzkammer zu sein als Knogan. Von den Problemen der ersten Gruppe wissen sie überhaupt nichts. Sehr zum Ärger Alutil’s, versuchen die beiden ohne weiter darüber nachzudenken, dass sie in sehr großen Schwierigkeiten sein können, trotzdem in die Höhlen vorzudringen. So bleibt Alutil nichts anderes übrig, als einen weiteren geheimen Notruf zu senden, und ihnen zu folgen. <br /> <br /> Die Fairhaven ist zu diesem Zeitpunkt schon seit ein paar Stunden an DS9 angedockt, und versucht Hinweise über den Aufenthaltsort ihrer Crewmitglieder herauszubekommen. Mit Hilfe der bajoranischen Behörden kam man nicht sehr viel weiter, und der Captain befiehlt jedem der auf DS9 ist, möglichst vielen Gerüchten und Hinweisen nachzugehen. Eine kleine Gruppe, unter ihnen Lt. Matthew Bakter, EnsjG. William MacPayne, EnsjG. Selene Whitter und EnsjG. Josephine Lanoil, entdecken ein Pergamentpapier, das einen versteckten Hinweis auf die Schatzkammer geben könnte. Sie kaufen es von einer bajoranischen Händlerin, und wollen ihren Fund dem Captain vorlegen. Doch soweit soll es nicht kommen. Auf dem Weg zurück zum Schiff, werden die vier von Cardassianern angegriffen. Selene Whitter kann sich noch mit dem Pergament von den Angreifern losreißen, und versucht damit zu fliehen. Doch leider gelingt es ihr nicht, und sie wird mit auf ein cardassianisches Schiff genommen. Nachdem William, Matt und Josephine, dem Captain Bericht erstattet haben, wird sofort die Verfolgung aufgenommen. Sofort lässt er die Fairhaven abdocken, den Rest der Mannschaft an Bord beamen, und ohne eine Erklärung für die Stationsaufsicht, lässt er das Schiff orten und verfolgen. Das vermeintliche Schiff, wird bald eingeholt und kampfunfähig geschossen. Da das Schiff nicht bereit ist zu kooperieren, werden 3 Teams zur Enterung des Schiffes hinübergebeamt, welche die Aufgaben haben, Selene Whitter und das Pergament zu finden und wieder zurückzuholen. <br /> <br /> Während der Kampf auf dem cardassianischen Schiff tobt, bemerkt die Fairhaven den zweiten Notruf, der von Alutil d’Elaras ausgesendet wird, und hat somit die Koordinaten für eine Suche. Die Cardassianer werden festgenommen, und das Schiff in Schlepptau per Traktorstrahl genommen, und man fliegt nach Bajor. Dort angekommen, wird sofort ein Team nach Bajor hinuntergebeamt, dass mit der Suche anfangen soll. <br /> <br /> <br /> :::wieder in den Höhlen::: <br /> <br /> <br /> Mittlerweile entdecken Adina, Mac und Knogan einen unterirdischen See. Aber sie sind nicht die einzigen die sich dort aufhalten. Nicht unweit von ihnen entfernt sind auch Alutil, Mog und James Hughill die den See gefunden haben. Wieder vereint, entschließt man sich auf die Suche nach dem verschwundenen Commander zu machen. Doch zwei Ferengis sind nicht derselben Meinung: Mog van de Loi stürzt bei einer Flussüberquerung in den reißenden Fluss, und sein Vetter Knogan springt hinterher. Die anderen entscheiden sich den zweien sich selbst zu überlassen, und machen sich weiter auf die Suche nach Jelli. <br /> Jelico erwacht inzwischen nichts ahnend in der Speisekammer des unbekannten Wesens. Anscheinend ist er doch von ihm bewusstlos geschlagen worden, und noch immer mitgenommen. Alleine irrt er eine zeitlang durch die Höhlengänge, bis ihn Mac, Adina, Alutil und Mr. Hughill finden. ..... (der kleine Rest wird am WE kompletiert)<br /> <br /> <br /> ==Links==<br /> {{Navigation:UEB-AktiveUnits}}<br /> [[Kategorie:USS Fairhaven]]<br /> [[Kategorie:Chroniken]]</div> Khamira Danthir http://datenbank.oesf.at/index.php?title=Benutzer:Matthew_Bakter Benutzer:Matthew Bakter 2005-10-25T00:17:23Z <p>Khamira Danthir: </p> <hr /> <div>DCXO der USS Fairhaven<br /> Leiter der Sicherheitskommission</div> Khamira Danthir